Logo
Поділитися цією статтею

Крипто у метавсесвіт

Незмінне право власності на цифрові товари та валюту, яке можна перевірити, стане важливим компонентом метавсесвіту.

Метавсесвіт більше T є просто науково-фантастичним терміном.

Коли Технології змінюють наше життя, це не часто буває зненацька. Інтернет, смартфон і хмара, якщо назвати декілька, з’явилися у світі перед початком наукової фантастики. Цілком ймовірно, що «наступна велика річ» цифрової ери ось-ось настане, а разом з нею й потенціал змінити повсякденне життя. Це називається «метавсесвіт».

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку The Protocol вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Метавсесвіт — це супермножина віртуальної реальності, доповненої реальності та Інтернету. Його тенденції існують у формах, з якими ви, можливо, вже знайомі, наприклад, у популярних відеоіграх, таких як Roblox, Fortnite та Animal Crossing. Термін вперше був використаний у науково-фантастичному романі Ніла Стівенсона «Снігова катастрофа» 1992 року, де пара кур’єрів подорожує метавсесвітом, щоб врятуватися від капіталістичної антиутопії.

Метавсесвіт, який уявляють собі багато футуристів, схожий на ті, що зображені в науково-фантастичних історіях, таких як «Підготовка ONE гравця».." Хоча ONE напевно не знає, як виглядатиме метавсесвіт, його основні характеристики встановлені – він охоплює фізичний і віртуальний світи, зосереджений навколо повністю функціонуючої економіки та дозволяє користувачам подорожувати різними «місцями» з відносною легкістю, підтримуючи їхні придбані товари та аватари.

Подібно до віртуального тематичного парку без обмежень щодо розміру та креативності, користувачі зможуть безперешкодно переміщатися з місця на місце разом із тисячами інших людей у ​​межах одного цифрового всесвіту.

Чому метавсесвіт має значення

Навіть якщо метавсесвіту не вдасться досягти епічного бачення, яке багато хто приготував для нього, це може кардинально змінити спосіб нашої взаємодії з цифровим світом. Колективний віртуальний досвід може надати нові можливості творцям, геймерам і художники Таким же чином незамінні токени (NFT) не просто змінюють економіку творців, але винаходять її заново.

Віртуальний світ метавсесвіту може стати власною індустрією на трильйони доларів. Перехід до розваг, комерції та для деяких, навіть місце роботи. Метавсесвіт описується не як розширення Інтернету, а як наступник. І він будується за допомогою блокчейнів і децентралізованих програм.

Венчурний капіталіст і есеїст Метью Болл пише що метавсесвіт стане «шлюзом для більшості цифрових досвідів, ключовим компонентом усіх фізичних і наступною великою робочою платформою». Він вважає, що це стане рушійною силою у створенні нового покоління компаній, подібно до того, що сталося з популяризацією Інтернету. Можливо, що ще цікавіше, це може призвести до падіння діючих лідерів галузі, як ми бачили з появою цифрових платформ.

Введіть Facebook

Наприкінці червня Марк Цукерберг сказав своїм співробітникам у Facebook, що вони працюватимуть, щоб «допомогти оживити метавсесвіт». Компанія зібрала команду своїх керівників, щоб очолити проект, включаючи керівника продукту Instagram Вішала Шаха та Вівека Шарму та Джейсона Рубіна з Facebook Gaming.

В інтерв’ю The Verge Цукерберг окреслив свої амбіції щодо того, якою може бути метавсесвіт. Він обговорював ідею віртуальних робочих просторів, які він назвав «нескінченними офісами». Він стверджує, що робота у віртуальній реальності дозволяє виконувати багато завдань одночасно, а зустрічі у віртуальному середовищі типу метавсесвіту за своєю суттю можуть бути більш ефективними та продуктивними. Дзвінки через Zoom мають свої очевидні обмеження, і Цукерберг каже, що вже вважає за краще проводити зустрічі у VR, якщо це можливо.

Facebook планує очолити цей розвиток із власним набором інвестицій. Зараз вона володіє Oculus, яка виробляє популярну гарнітуру Quest VR. Незважаючи на те, що Технології VR ще має пройти довгий шлях, за словами Цукерберга, вона буде готова до можливостей метавсесвіту «до кінця десятиліття».

Інші технологічні гіганти вступають у метавсесвіт

ONE особа чи компанія не може контролювати метавсесвіт, але звичайні підозрювані у світі технологій вже роблять ставку на майбутнє космосу. Google, Microsoft, Samsung і Sony приєдналися до Facebook у XR Association, консорціумі технологічних компаній, які прагнуть сформувати майбутнє «експериментальної реальності».

Ігри випереджають інші Технології метавсесвіту в багатьох аспектах і можуть продовжувати піонерство в космосі. Протягом багатьох років відеоігри схилялися до концепції внутрішньоігрової економіки, де гравці можуть купувати та продавати товари, які не мають реальної цінності за межами всесвіту самої гри. Найсвіжішим прикладом є Fortnite, але старішим прикладом є постійний успіх таких ігор, як Grand Theft Auto V. Незважаючи на те, що гра була випущена більше семи років тому, у 2020 році гра заробила понад мільярд доларів завдяки великій онлайн-спільноті все ще активний у онлайн-всесвіті гри у відкритому світі.

Метавсесвіт має на меті об’єднати ці ігрові економіки під ONE цілісною парасолькою віртуального досвіду. На відміну від світу відеоігор, метавсесвіт не об’єктивний. Наше ставлення до нього буде більше схоже на те, як ми ставимося до Інтернету, ніж до якоїсь віртуальної рольової гри.

Де Крипто вписується в метавсесвіт

За лаштунками метавсесвіту залишатиметься попит на надання ідентифікаційних даних без дозволу, фінансових послуг і високошвидкісного обміну. Дані потрібно буде зберігати та надавати мільйонам, якщо не мільярдам людей. Відповідь на ці проблеми криється в Технології Криптовалюта.

Такі компанії, як Decentraland і The Sandbox, розробили віртуальні світи, які інтегрують криптовалюти, щоб гравці могли створювати такі структури, як віртуальні казино та тематичні парки, і монетизувати їх. У Decentraland використовувана валюта називається MANAі доступний для покупки на біржах, таких як Coinbase. У Decentraland є навіть казино, де ви можете грати в азартні ігри MANA, де дилерам платять MANA, щоб з’явитися на роботу.

NFT також відіграватимуть основоположну роль у метавсесвіті, даючи людям повне право власності на своїх персонажів, накопичені внутрішньоігрові предмети та навіть віртуальну землю. Нещодавно було продано NFT віртуального маєтку з 259 ділянок у Decentraland понад 900 тис. дол, найбільший розпродаж на сьогодні.

Згодом можна буде купувати та продавати віртуальні товари з різних ігор і всесвітів на сумісних ринках. Тож хтось міг би продати свою віртуальну ділянку землі у світі Decentraland і використати кошти для придбання, наприклад, скінів Fortnite. Криптовалюти можуть стати єдиним законним платіжним засобом, що використовується в метавсесвіті, а всі віртуальні об’єкти та нематеріальні елементи будуть виражатися як NFT.

«Я думаю, що люди справді вражені кількістю грошей, які гравці витрачають на цифрові активи. Сотні, тисячі і, ймовірно, мільйони доларів, витрачені на цифрові активи», — сказав Артур Мадрид, генеральний директор і співзасновник The Sandbox. «Я думаю, що створення цих активів NFT, побудова економіки NFT додасть новий рівень до існуючої цифрової економіки».

Хоча ONE не може точно передбачити, як виглядатиме метавсесвіт або коли прийде його остаточна форма, важливість криптовалют для його розвитку є певною. Оскільки ми стежимо за розвитком таких технологій, як віртуальна реальність, і способами, якими залучаються нинішні лідери галузі, як-от Facebook, прогрес у Технології блокчейн і секторі Криптовалюта відіграватиме не менш важливу роль у формуванні майбутнього метавсесвіту.

Eli Tan