Compartilhe este artigo

Um guia Cripto para o metaverso

A propriedade verificável e imutável de bens e moedas digitais será um componente essencial do metaverso.

O metaverso T é mais apenas um termo de ficção científica.

Quando a Tecnologia muda nossas vidas, não é sempre de surpresa. A internet, o smartphone e a nuvem, para citar alguns, todos chegaram ao mundo precedidos por uma presença na ficção científica. É provável que a “próxima grande novidade” da era digital esteja prestes a chegar, e com ela o potencial de mudar a vida cotidiana. É chamado de “metaverso”.

A História Continua abaixo
Não perca outra história.Inscreva-se na Newsletter The Protocol hoje. Ver Todas as Newsletters

O metaverso é um superconjunto de realidade virtual, realidade aumentada e internet. Suas tendências existem em formas com as quais você já deve estar familiarizado, como em videogames populares como Roblox, Fortnite e Animal Crossing. O termo foi cunhado pela primeira vez no romance de ficção científica de Neal Stephenson de 1992, "Snow Crash", onde dois motoristas de entrega viajam pelo metaverso para se salvar de uma distopia capitalista.

O metaverso que muitos futuristas imaginam é semelhante aos retratados em histórias de ficção científica como "Jogador ONE".."Embora ONE saiba ao certo como será o metaverso, suas características básicas estão estabelecidas: ele abrange mundos físicos e virtuais, é centrado em uma economia totalmente funcional e permite que os usuários viajem por seus diferentes “lugares” com relativa facilidade, mantendo seus bens e avatares comprados.

Como um parque temático virtual sem limites de tamanho e criatividade, os usuários poderão se deslocar facilmente de um lugar para outro com milhares de outras pessoas, todas dentro do mesmo universo digital.

Por que o metaverso é importante

Mesmo que o metaverso não consiga atingir a visão épica que muitos têm reservada para ele, ele pode mudar fundamentalmente a maneira como interagimos com o mundo digital. Uma experiência virtual coletiva pode trazer novas oportunidades para criadores, jogadores eartistasda mesma forma que os tokens não fungíveis (NFT) não apenas remodelaram a economia do criador, mas a reinventaram.

O mundo virtual do metaverso pode se tornar sua própria indústria de trilhões de dólares. Um ponto de referência para entretenimento, comércio e, para alguns,até mesmo um local de trabalho. O metaverso não está sendo descrito como uma extensão da internet, mas como umasucessor. E está sendo construído usando blockchains e aplicativos descentralizados.

Capitalista de risco e ensaísta Matthew Ballescreveque o metaverso se tornará “a porta de entrada para a maioria das experiências digitais, um componente-chave de todas as físicas e a próxima grande plataforma de trabalho”. Ele acredita que será a força motriz na criação de uma nova geração de empresas, semelhante ao que aconteceu com a popularização da internet. Talvez mais interessante, pode levar à queda de líderes da indústria, como vimos com a ascensão das plataformas digitais.

Entre no Facebook

No final de junho, Mark Zuckerberg disse a seus funcionários do Facebook que eles estariam trabalhando "para ajudar a dar vida ao metaverso". A empresa reuniu uma equipe de seus executivos para liderar o projeto, incluindo o chefe de produto do Instagram, Vishal Shah, e Vivek Sharma e Jason Rubin, do Facebook Gaming.

Em uma entrevista com o The Verge, Zuckerberg descreveu suas ambições para o que o metaverso poderia ser. Ele discutiu a ideia de espaços de trabalho virtuais, que ele chamou de “escritórios infinitos”. Trabalhar em VR, ele argumenta, permite maior multitarefa, e reunir-se em um ambiente virtual do tipo metaverso pode ser intrinsecamente mais colaborativo e produtivo. As chamadas do Zoom têm suas limitações óbvias, e Zuckerberg diz que já prefere fazer suas reuniões em VR, se possível.

O Facebook planeja liderar esse desenvolvimento com seu próprio conjunto de investimentos. Atualmente, ele é dono da Oculus, que fabrica o popular headset Quest VR. Embora a Tecnologia VR ainda tenha um longo caminho a percorrer, de acordo com Zuckerberg, ela estará pronta para capacidades de metaverso “até o final da década”.

Outros gigantes da tecnologia entrando no metaverso

ONE pessoa ou empresa pode ter controle sobre o metaverso, mas os suspeitos de sempre do mundo da tecnologia já estão reivindicando o futuro do espaço. Google, Microsoft, Samsung e Sony se juntaram ao Facebook na XR Association, um consórcio de empresas de tecnologia que visa moldar o futuro da “realidade experiencial”.

Os jogos estão à frente de outras Tecnologia do metaverso em muitos aspectos e podem continuar a ser pioneiros no espaço. Durante anos, os videogames se inclinaram para o conceito de economias dentro do jogo, onde os jogadores podem comprar e vender bens que não têm valor real fora do universo do jogo em si. O exemplo mais recente é o Fortnite, mas um exemplo mais antigo é o sucesso contínuo de jogos como Grand Theft Auto V. Apesar de ter sido lançado há mais de sete anos, o jogo arrecadou mais de um bilhão de dólares em lucro em 2020, graças a uma grande comunidade online ainda ativa no universo online de mundo aberto do jogo.

O metaverso visa conectar essas economias dentro do jogo sob um guarda-chuva coeso de experiência virtual. Ao contrário do mundo dos videogames, o metaverso não é baseado em objetivos. Nosso relacionamento com ele será mais semelhante a como tratamos a internet do que a algum tipo de RPG virtual.

Onde a Cripto se encaixa no metaverso

Nos bastidores do metaverso haverá uma demanda para entregar identidade sem permissão, serviços financeiros e troca de alta velocidade. Os dados terão que ser armazenados e servidos a milhões, se não bilhões de pessoas. A resposta para esses problemas está na Tecnologia da Criptomoeda.

Empresas como Decentraland e The Sandbox desenvolveram mundos virtuais que integram criptomoedas para que os jogadores possam criar estruturas como cassinos virtuais e parques temáticos, e monetizá-los. No Decentraland, a moeda usada é chamada MANA, e está disponível para compra em exchanges como a Coinbase. Existem até cassinos no Decentraland onde você pode apostar em MANA, com dealers pagos em MANA para aparecer para trabalhar.

Os NFTs também desempenharão um papel fundamental no metaverso, dando às pessoas a propriedade completa de seus personagens, itens acumulados no jogo e até mesmo terras virtuais. Um NFT de uma propriedade virtual de 259 parcelas em Decentraland foi vendido recentemente por mais de $900.000, a maior venda até o momento.

Eventualmente, será possível comprar e vender bens virtuais de diferentes jogos e universos em mercados interoperáveis. Então, alguém pode ser capaz de vender seu lote virtual de terra no mundo Decentraland e usar os fundos para comprar skins do Fortnite, por exemplo. Criptomoedas podem se tornar a única moeda legal usada no metaverso, com todos os objetos virtuais e itens intangíveis sendo expressos como NFTs.

“Acho que as pessoas estão realmente impressionadas com a quantidade de dinheiro que os jogadores gastam em ativos digitais. Centenas, milhares e provavelmente milhões de dólares gastos em ativos digitais”, disse Arthur Madrid, CEO e cofundador da The Sandbox. “Acho que tornar esses ativos NFTs, construir uma economia NFT, vai adicionar uma nova camada sobre a economia digital existente.”

Embora ONE possa prever exatamente como será o metaverso, ou quando sua forma final chegará, a importância das criptomoedas para seu crescimento é uma certeza. À medida que monitoramos o desenvolvimento de tecnologias como realidade virtual e as maneiras pelas quais os atuais líderes da indústria, como o Facebook, estão se envolvendo, os avanços na Tecnologia blockchain e no setor de Criptomoeda desempenharão um papel igualmente importante na formação do futuro do metaverso.

Eli Tan