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Una guía Cripto para el metaverso

La propiedad verificable e inmutable de los bienes y monedas digitales será un componente esencial del metaverso.

El metaverso ya no es sólo un término de ciencia ficción.

Cuando la Tecnología cambia nuestras vidas, no suele ser una sorpresa. Internet, los teléfonos inteligentes y la nube, por nombrar algunos, llegaron al mundo precedidos por una presencia en la ciencia ficción. Es probable que la “próxima gran novedad” de la era digital esté a punto de llegar, y con ella el potencial de cambiar la vida cotidiana. Se llama “el metaverso”.

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El metaverso es un superconjunto de la realidad virtual, la realidad aumentada e Internet. Sus tendencias existen en formas con las que quizás ya estés familiarizado, como en videojuegos populares como Roblox, Fortnite y Animal Crossing. El término fue acuñado por primera vez en la novela de ciencia ficción de 1992 de Neal Stephenson “Snow Crash”, donde un par de repartidores viajan por el metaverso para salvarse de una distopía capitalista.

El metaverso que muchos futuristas imaginan es similar a los retratados en historias de ciencia ficción como "Ready Player ONE".."Si bien ONE sabe con certeza cómo será el metaverso, sus características básicas están establecidas: abarca mundos físicos y virtuales, se centra en una economía en pleno funcionamiento y permite a los usuarios viajar por sus diferentes “lugares” con relativa facilidad, manteniendo sus bienes y avatares adquiridos.

Como un parque temático virtual sin límites en cuanto a tamaño y creatividad, los usuarios podrán moverse sin problemas de un lugar a otro con miles de otras personas, todo dentro del mismo universo digital.

Por qué es importante el metaverso

Incluso si el metaverso no logra alcanzar la visión épica que muchos tienen reservada para él, podría cambiar fundamentalmente la forma en que interactuamos con el mundo digital. Una experiencia virtual colectiva podría brindar nuevas oportunidades a los creadores, jugadores yartistasDe la misma manera que los tokens no fungibles (NFT) no solo han transformado la economía de los creadores, sino que la han inventado de nuevo.

El mundo virtual del metaverso podría convertirse en su propia industria de un billón de dólares. Un recurso para el entretenimiento, el comercio y, para algunos,Incluso un lugar de trabajoEl metaverso no se describe como una extensión de Internet, sino como unsucesorY se está construyendo utilizando cadenas de bloques y aplicaciones descentralizadas.

El capitalista de riesgo y ensayista Matthew Ballescribeque el metaverso se convertirá en “la puerta de entrada a la mayoría de las experiencias digitales, un componente clave de todas las experiencias físicas y la próxima gran plataforma laboral”. Cree que será la fuerza impulsora en la creación de una nueva generación de empresas, similar a lo que sucedió con la popularización de Internet. Tal vez lo más interesante es que podría conducir a la caída de los líderes de la industria en funciones, como vimos con el auge de las plataformas digitales.

Entrar a Facebook

A finales de junio, Mark Zuckerberg les dijo a sus empleados de Facebook que trabajarían “para ayudar a que el metaverso cobre vida”. La empresa ha reunido a un equipo de sus ejecutivos para encabezar el proyecto, entre ellos el jefe de producto de Instagram, Vishal Shah, y Vivek Sharma y Jason Rubin, de Facebook Gaming.

En una entrevista con The Verge, Zuckerberg describió sus ambiciones sobre lo que podría ser el metaverso. Habló de la idea de los espacios de trabajo virtuales, a los que llamó “oficinas infinitas”. Trabajar en realidad virtual, sostiene, permite una mayor capacidad para realizar múltiples tareas, y reunirse en un entorno virtual de tipo metaverso puede ser intrínsecamente más colaborativo y productivo. Las llamadas de Zoom tienen sus limitaciones obvias, y Zuckerberg dice que ya prefiere hacer sus reuniones en realidad virtual si es posible.

Facebook planea liderar este desarrollo con su propio conjunto de inversiones. Actualmente posee Oculus, que fabrica el popular casco de realidad virtual Quest. Si bien la Tecnología de realidad virtual aún tiene un largo camino por recorrer, según Zuckerberg, estará lista para las capacidades del metaverso "a fines de la década".

Otros gigantes tecnológicos que se adentran en el metaverso

ONE persona o empresa puede tener el control del metaverso, pero los sospechosos habituales del mundo tecnológico ya están apostando por el futuro de este espacio. Google, Microsoft, Samsung y Sony se han unido a Facebook en la Asociación XR, un consorcio de empresas tecnológicas que pretende dar forma al futuro de la “realidad experiencial”.

Los videojuegos están por delante de otras Tecnología del metaverso en muchos aspectos y podrían seguir siendo pioneros en este espacio. Durante años, los videojuegos se han apoyado en el concepto de economías dentro del juego, donde los jugadores pueden comprar y vender bienes que no tienen ningún valor real fuera del universo del juego en sí. El ejemplo más reciente es Fortnite, pero un ejemplo más antiguo es el éxito continuo de juegos como Grand Theft Auto V. A pesar de haberse lanzado hace más de siete años, el juego recaudó más de mil millones de dólares en ganancias en 2020, gracias a una gran comunidad en línea que todavía está activa en el universo en línea y de mundo abierto del juego.

El metaverso pretende conectar estas economías dentro del juego bajo un paraguas cohesivo de experiencia virtual. A diferencia del mundo de los videojuegos, el metaverso no se basa en objetivos. Nuestra relación con él será más parecida a cómo tratamos a Internet que a algún tipo de juego de rol virtual.

¿Dónde encajan las Cripto en el metaverso?

Tras bastidores del metaverso existirá una demanda de ofrecer identidades sin necesidad de permisos, servicios financieros e intercambios de alta velocidad. Los datos deberán almacenarse y entregarse a millones, si no miles de millones, de personas. La respuesta a estos problemas se encuentra en la Tecnología de las Criptomonedas.

Empresas como Decentraland y The Sandbox han desarrollado mundos virtuales que integran criptomonedas para que los jugadores puedan crear estructuras como casinos virtuales y parques temáticos y monetizarlos. En Decentraland, la moneda utilizada se llama MANA, y está disponible para comprar en bolsas como Coinbase. Incluso hay casinos en Decentraland donde puedes apostar en MANA, y los crupieres reciben su pago en MANA para presentarse a trabajar.

Los NFT también desempeñarán un papel fundamental en el metaverso, dando a las personas la propiedad total de sus personajes, los elementos acumulados en el juego e incluso la tierra virtual. Un NFT de un patrimonio virtual de 259 parcelas en Decentraland se vendió recientemente por más de $900,000, la venta más grande hasta la fecha.

Con el tiempo, será posible comprar y vender bienes virtuales de diferentes juegos y universos en mercados interoperables. Así, alguien podría vender su terreno virtual en el mundo de Decentraland y usar los fondos para comprar aspectos de Fortnite, por ejemplo. Las criptomonedas podrían convertirse en la única moneda de curso legal utilizada en el metaverso, y todos los objetos virtuales y los elementos intangibles se expresarían como NFT.

“Creo que la gente está realmente sorprendida por la cantidad de dinero que los jugadores gastan en activos digitales. Cientos, miles y probablemente millones de dólares gastados en activos digitales”, dijo Arthur Madrid, director ejecutivo y cofundador de The Sandbox. “Creo que convertir esos activos en NFT, construir una economía NFT, agregará una nueva capa a la economía digital existente”.

Si bien ONE puede predecir exactamente cómo será el metaverso ni cuándo llegará a su forma final, la importancia de las criptomonedas para su crecimiento es una certeza. A medida que observamos el desarrollo de tecnologías como la realidad virtual y las formas en que los líderes actuales de la industria, como Facebook, se involucran, los avances en la Tecnología blockchain y el sector de las Criptomonedas desempeñarán un papel igualmente importante en la configuración del futuro del metaverso.

Eli Tan