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Guide Crypto du métavers
La propriété vérifiable et immuable des biens et de la monnaie numériques sera un élément essentiel du métavers.
Le métavers T plus seulement un terme de science-fiction.
Lorsque la Technologies change nos vies, ce n’est pas souvent par surprise. Internet, le smartphone et le cloud, pour n’en citer que quelques-uns, sont tous arrivés dans le monde avant même d’avoir été introduits dans la science-fiction. Il est probable que la « prochaine grande nouveauté » de l’ère numérique soit sur le point d’arriver, et avec elle le potentiel de changer la vie quotidienne. C’est ce qu’on appelle le « métavers ».
Le métavers est un sur-ensemble de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et d’Internet. Ses tendances existent sous des formes que vous connaissez peut-être déjà, comme dans les jeux vidéo populaires comme Roblox, Fortnite et Animal Crossing. Le terme a été inventé pour la première fois en 1992 dans le roman de science-fiction « Snow Crash » de Neal Stephenson, dans lequel deux livreurs parcourent le métavers pour se sauver d’une dystopie capitaliste.
Le métavers que de nombreux futurologues imaginent est similaire à celui décrit dans des histoires de science-fiction comme « Ready Player ONE »." . "Bien que ONE ne sache avec certitude à quoi ressemblera le métavers, ses caractéristiques de base sont établies : il s’étend sur des mondes physiques et virtuels, est centré sur une économie pleinement fonctionnelle et permet aux utilisateurs de voyager à travers ses différents « lieux » avec une relative facilité, en conservant leurs biens achetés et leurs avatars.
Comme un parc d’attractions virtuel sans limites de taille et de créativité, les utilisateurs pourront se déplacer en toute transparence d’un endroit à un autre avec des milliers d’autres personnes, le tout dans le même univers numérique.
Pourquoi le métavers est important
Même si le métavers ne parvient pas à atteindre la vision épique que beaucoup lui réservent, il pourrait fondamentalement changer la façon dont nous interagissons avec le monde numérique. Une expérience virtuelle collective pourrait apporter de nouvelles opportunités aux créateurs, aux joueurs et auxartistesde la même manière, les jetons non fongibles (NFT) ont non seulement remodelé l’économie des créateurs, mais l’ont également réinventée.
Le monde virtuel du métavers pourrait devenir sa propre industrie d'un milliard de dollars. Un lieu de prédilection pour le divertissement, le commerce et, pour certains,même un lieu de travailLe métavers n'est pas décrit comme une extension d'Internet mais comme unsuccesseur. Et cela se construit à l’aide de blockchains et d’applications décentralisées.
Matthew Ball, capital-risqueur et essayisteécritSelon lui, le métavers deviendra « la passerelle vers la plupart des expériences numériques, un élément clé de toutes les expériences physiques et la prochaine grande plateforme de travail ». Il pense qu’il sera la force motrice de la création d’une nouvelle génération d’entreprises, à l’image de ce qui s’est produit avec la popularisation d’Internet. Ce qui est peut-être plus intéressant, c’est qu’il pourrait conduire à la chute des leaders industriels en place, comme nous l’avons vu avec l’essor des plateformes numériques.
Entrez sur Facebook
Fin juin, Mark Zuckerberg a déclaré à ses employés de Facebook qu'ils travailleraient « pour donner vie au métavers ». L'entreprise a réuni une équipe de dirigeants pour mener à bien le projet, dont Vishal Shah, responsable produit d'Instagram, et Vivek Sharma et Jason Rubin, de Facebook Gaming.
1992: the internet will be like Snow Crash
— jack (@jack) July 29, 2021
2021: the facebook will be like Snow Crash
Dans une interview accordée à The Verge, Zuckerberg a exposé ses ambitions quant à ce que pourrait être le métavers. Il a évoqué l’idée d’espaces de travail virtuels, qu’il a appelés « bureaux infinis ». Travailler en réalité virtuelle, affirme-t-il, permet de réaliser davantage de tâches à la fois, et les réunions dans un environnement virtuel de type métavers peuvent être intrinsèquement plus collaboratives et productives. Les appels Zoom ont leurs limites évidentes, et Zuckerberg dit qu’il préfère déjà faire ses réunions en réalité virtuelle si possible.
Facebook prévoit de mener ce développement avec ses propres investissements. Il possède actuellement Oculus, qui fabrique le célèbre casque de réalité virtuelle Quest. Même si la Technologies de réalité virtuelle a encore un long chemin à parcourir, selon Zuckerberg, elle sera prête pour les capacités du métavers « d’ici la fin de la décennie ».
D’autres géants de la technologie entrent dans le métavers
ONE personne ni aucune entreprise ne peut avoir le contrôle du métavers, mais les acteurs habituels du monde de la technologie sont déjà en train de revendiquer leur place sur l’avenir de cet espace. Google, Microsoft, Samsung et Sony ont rejoint Facebook au sein de la XR Association, un consortium d’entreprises technologiques qui vise à façonner l’avenir de la « réalité expérientielle ».
Le jeu vidéo devance les autres Technologies du métavers à bien des égards et pourrait continuer à être le pionnier de ce domaine. Depuis des années, les jeux vidéo s'appuient sur le concept d'économies de jeu, où les joueurs peuvent acheter et vendre des biens qui n'ont aucune valeur réelle en dehors de l'univers du jeu lui-même. L'exemple le plus récent est Fortnite, mais un exemple plus ancien est le succès continu de jeux comme Grand Theft Auto V. Bien qu'il soit sorti il y a plus de sept ans, le jeu a généré plus d'un milliard de dollars de bénéfices en 2020, grâce à une grande communauté en ligne toujours active dans l'univers en ligne et en monde ouvert du jeu.
Le métavers vise à relier ces économies de jeu sous un ONE parapluie cohérent d'expérience virtuelle. Contrairement au monde des jeux vidéo, le métavers n'est pas basé sur des objectifs. Notre relation avec lui ressemblera davantage à la façon dont nous traitons Internet qu'à une sorte de jeu de rôle virtuel.
There’s no better time to reply with this.
— foot (@Snowfoot_) July 25, 2021
Me and my friend ShrimpyFella worked for hours to get as many connections there are. We start at Fortnite and it’s collabs, and just go nuts with everything else.
There are over 400 things here, including so many beloved franchises. pic.twitter.com/gN0PZGLvUt
La place de la Crypto dans le métavers
Dans les coulisses du métavers, il y aura une demande de fourniture d'identité sans autorisation, de services financiers et d'échanges à haut débit. Les données devront être stockées et fournies à des millions, voire des milliards de personnes. La réponse à ces problèmes réside dans la Technologies des Cryptomonnaie.
Des entreprises comme Decentraland et The Sandbox ont développé des mondes virtuels qui intègrent des crypto-monnaies afin que les joueurs puissent créer des structures telles que des casinos virtuels et des parcs à thème, et les monétiser. Dans Decentraland, la monnaie utilisée s'appelle MANA, et est disponible à l'achat sur des plateformes d'échange comme Coinbase. Il existe même des casinos à Decentraland où vous pouvez jouer en MANA, avec des croupiers payés en MANA pour se présenter au travail.
Les NFT joueront également un rôle fondamental dans le métavers, en donnant aux gens la propriété complète de leurs personnages, des objets accumulés dans le jeu et même des terres virtuelles. Un NFT d'un domaine virtuel de 259 parcelles à Decentraland a récemment été vendu pour plus de 900 000 $, la plus grosse vente à ce jour.
À terme, il sera possible d’acheter et de vendre des biens virtuels issus de différents jeux et univers sur des places de marché interopérables. Ainsi, quelqu’un pourrait vendre son terrain virtuel dans le monde de Decentraland et utiliser les fonds pour acheter des skins Fortnite, par exemple. Les cryptomonnaies pourraient devenir la seule monnaie légale utilisée dans le métavers, tous les objets virtuels et les éléments immatériels étant exprimés sous forme de NFT.
« Je pense que les gens sont vraiment impressionnés par la somme d’argent que les joueurs dépensent en actifs numériques. Des centaines, des milliers et probablement des millions de dollars dépensés en actifs numériques », a déclaré Arthur Madrid, PDG et cofondateur The Sandbox. « Je pense que faire de ces actifs des NFT, construire une économie NFT, va ajouter une nouvelle couche à l’économie numérique existante. »
Bien que ONE ne puisse prédire exactement à quoi ressemblera le métavers, ni quand sa forme finale apparaîtra, l'importance des cryptomonnaies pour sa croissance est une certitude. Alors que nous surveillons le développement de technologies comme la réalité virtuelle et la manière dont les leaders actuels du secteur comme Facebook s'impliquent, les avancées de la Technologies blockchain et du secteur des Cryptomonnaie joueront un rôle tout aussi important dans la définition de l'avenir du métavers.