- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
В Метавселенной важен игровой процесс
«Second Life» можно сравнить с некоторыми из современных метавселенных-блокбастеров, пишет Пол Броди из EY.
Метавселенные на основе блокчейна сейчас являются HOT темой, поскольку они объединяют два крупнейших драйвера трансформации Технологии отрасли, которые существуют уже давно и привлекают миллионы пользователей и участников: захватывающий цифровой опыт и коммерцию, основанную на участии заинтересованных сторон.
Где более новые экосистемы на основе блокчейна внесли свой вклад, так это в предоставление пользователям постоянной доли в экосистеме. Тем не менее, это очень напоминает Second Life, еще один очень успешный иммерсивный мир, который привлек всеобщее внимание десять лет назад и сравним с некоторыми из блокбастеров, существующих сегодня.
Пол Броди — глобальный лидер блокчейн-направления компании EY и обозреватель CoinDesk .
На верхнем уровне есть два важных вывода для компаний, желающих выйти в метавселенную.
Первое — это то, что сообщество мощное и удивительно долговечное. Хотя Second Life больше не попадает в заголовки, у него удивительно последовательная и лояльная база пользователей, даже если она не огромна. У него также есть крепкая экономика, которая движима постоянными продажами недвижимости в этом виртуальном мире.

Второй вывод заключается в том, что хотя сообщество и устойчиво, именно игровой процесс увеличивает использование до десятков миллионов. У самых крупных иммерсивных цифровых впечатлений есть одна общая черта: все они — игры. От Minecraft до Roblox, Fortnite и многих других, разница между средним ежемесячным числом пользователей в десятки тысяч и десятки миллионов — это разница между трехмерным миром, созданным для общения, и ONE , который движим игрой с интегрированными социальными связями.
Следующее большое событие: игры, ориентированные на заинтересованных лиц?
Что еще T было проверено — так это то, можно ли построить высокопроизводительный игровой опыт в ONE из новых развивающихся децентрализованных экосистем, которые сейчас формируются. Существуют технические проблемы, связанные с работой блокчейнов, которые T делают это простым, но если бы это было сделано успешно, это существенно встряхнуло бы игровую и метавселенную экосистемы. Самые успешные игры, как правило, создавали сильные преданные сообщества от случайных игроков до организованных команд и чрезвычайно успешных стриминговых личностей. До сих пор эти сообщества на самом деле T имели никакой доли в самой игре.
Игры, управляемые заинтересованными сторонами, могут оказать большое влияние на культуру игр, которая не всегда известна своей теплотой и дружелюбием. Личности в игровой индустрии оказываются на беспощадной беговой дорожке без какой-либо страховки. Вдобавок к и без того жесткой и беспорядочной культуре, женщины, меньшинства и члены сообщества ЛГБТК часто сталкиваются с беспощадной травлей в комментариях и на онлайн-форумах. (Для хорошего примера того, насколько полезна, хотя и груба эта экосистема, ознакомьтесь с этим прекраснымСтатья в Washington Post.)
Модель, ориентированная на заинтересованных лиц, которая вознаграждает крупных Авторы постоянной долей в экосистеме в целом, а не только их собственной производительностью, может помочь сбалансировать взлеты и падения бизнеса для отдельных лиц. А для владельцев сообщества, имеющих экономическую долю в экосистеме в целом, угроза экономической конфискации за отвратительное поведение также может иметь мощный сдерживающий эффект. Это KEEP удовольствие от игры, в чем и заключается суть.
Мнения, изложенные в данной статье, принадлежат Полу Броди и не обязательно отражают точку зрения глобальной организации EY или входящих в нее фирм.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Paul Brody
Пол Броди — глобальный лидер блокчейна в EY (Ernst & Young). Под его руководством EY создала глобальное присутствие в пространстве блокчейна, уделяя особое внимание публичным блокчейнам, обеспечению и разработке бизнес-приложений в экосистеме Ethereum .
