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World Network de Sam Altman e Razer querem derrotar o problema dos bots nos jogos
As equipes estão lançando o “Razer ID verificado pelo World ID”, que é um mecanismo de login único que verificará jogadores Human reais de bots.

Что нужно знать:
- O projeto de blockchain de Sam Altman, World Network, está se unindo à empresa de hardware para jogos Razer em um conjunto de recursos projetados para eliminar bots de videogames.
- “Razer ID verificado pelo World ID” é um mecanismo de login único que verificará jogadores Human reais de bots.
- A colaboração entre as duas empresas ocorre no momento em que as ferramentas de inteligência artificial (IA) estão se infiltrando em todos os cantos da vida online
O projeto de blockchain de Sam Altman, World Network, está se unindo à empresa de hardware para jogos Razer em um conjunto de recursos projetados para eliminar bots de videogames.
“Razer ID verified by World ID” é um mecanismo de login único que verificará jogadores Human reais de bots. Ele é construído sobre o Razer ID, o serviço de login existente da Razer, e ajudará a garantir que haja “uma pessoa real por trás de cada conta Razer ID ”, de acordo com uma declaração compartilhada pela Razer e World.
A colaboração entre as duas empresas acontece no momento em que ferramentas de inteligência artificial (IA) estão se infiltrando em todos os cantos da vida online — inclusive dentro dos videogames, que têm sido atormentados por "bots" de IA não humana muito antes do surgimento do ChatGPT de Altman.
De acordo com um estudo da Echelon Insights que o World compartilhou com o CoinDesk, cerca de 59% dos jogadores disseram que encontraram regularmente bots de terceiros não autorizados em seus jogos. Além de representar um incômodo geral para os jogadores, as contas de bot geralmente têm vantagens táticas sobre jogadores reais, o que pode arruinar a competitividade de alguns jogos multijogador.
“Os desenvolvedores de jogos agora têm uma ferramenta para construir espaços dinâmicos onde jogadores reais — não bots — dominam o cenário digital”, disse a World em sua declaração.
A integração da Razer com a World Network se baseia na solução de identidade baseada em blockchain existente da World, que usa escaneamentos de íris para diferenciar humanos reais de robôs online.
O novo recurso será integrado primeiro ao “TOKYO BEAST”, um jogo baseado em blockchain ambientado em uma versão de Tóquio baseada 100 anos no futuro. É uma combinação APT : a premissa principal do jogo envolve humanos coexistindo com androides autônomos.
Quando os usuários fizerem login no TOKYO BEAST, eles serão solicitados a fazer login usando um Razer ID autenticado pelo mundo, garantindo que eles possam jogar online apenas com jogadores Human reais.
“À medida que a IA continua a remodelar o mundo dos jogos, queremos capacitar jogadores e desenvolvedores de jogos com as ferramentas de que precisam para navegar nessa transformação com segurança e confiança”, disse Wei-Pin Choo, diretor corporativo da Razer. “Ao nos unirmos à World, estamos garantindo que os jogadores reais sejam o coração de cada experiência, mantendo os jogos justos, imersivos e projetados para humanos.”
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