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Sam Altman's World Network y Razer buscan acabar con el problema de los bots en los videojuegos
Los equipos están lanzando “Razer ID verificado por World ID”, que es un mecanismo de inicio de sesión único que verificará a los jugadores Human reales y los bots.

Що варто знати:
- El proyecto blockchain de Sam Altman, World Network, se está asociando con la empresa de hardware para juegos Razer en un conjunto de funciones diseñadas para eliminar los bots de los videojuegos.
- “Razer ID verificado por World ID” es un mecanismo de inicio de sesión único que verificará a los jugadores Human reales y los bots.
- La colaboración entre las dos empresas se produce en un momento en que las herramientas de inteligencia artificial (IA) se están infiltrando en todos los rincones de la vida en línea.
El proyecto blockchain de Sam Altman, World Network, se está asociando con la empresa de hardware para juegos Razer en un conjunto de funciones diseñadas para eliminar los bots de los videojuegos.
“Razer ID verificado por World ID” es un mecanismo de inicio de sesión único que distinguirá a jugadores Human reales de bots. Está basado en Razer ID, el servicio de inicio de sesión existente de Razer, y ayudará a garantizar que haya una persona real detrás de cada cuenta de Razer ID , según un comunicado compartido por Razer y World ID.
La colaboración entre las dos empresas surge a medida que las herramientas de inteligencia artificial (IA) se están filtrando a todos los rincones de la vida en línea, incluso dentro de los videojuegos, que han estado plagados de "bots" de IA no humanos desde mucho antes del surgimiento de ChatGPT de Altman.
Según un estudio de Echelon Insights que World compartió con CoinDesk, aproximadamente el 59 % de los jugadores afirmaron encontrarse con frecuencia con bots de terceros no autorizados en sus partidas. Además de ser una molestia general para los jugadores, las cuentas de bots suelen tener ventajas tácticas sobre los jugadores reales, lo que puede afectar la competitividad de algunos juegos multijugador.
“Los desarrolladores de juegos ahora tienen una herramienta para construir espacios dinámicos donde los jugadores reales, no los bots, dominan el panorama digital”, dijo World en su comunicado.
La integración de Razer con World Network se basa en la solución de identidad basada en blockchain existente de World, que utiliza escaneos de iris para diferenciar a los humanos reales de los robots en línea.
La nueva función se integrará primero en "TOKYO BEAST", un juego basado en blockchain ambientado en una versión de Tokio 100 años después. Es una combinación APT : la premisa principal del juego es la coexistencia de humanos con androides autónomos.
Cuando los usuarios inicien sesión en TOKYO BEAST, se les solicitará que inicien sesión con un ID de Razer autenticado mundialmente, lo que garantiza que puedan jugar en línea solo con jugadores Human reales..
“Mientras la IA continúa transformando el mundo de los videojuegos, queremos brindar a los jugadores y desarrolladores las herramientas necesarias para afrontar esta transformación con seguridad y confianza”, afirmó Wei-Pin Choo, director corporativo de Razer. “Al colaborar con World, garantizamos que los jugadores reales sean el centro de cada experiencia, manteniendo un juego justo, inmersivo y diseñado para humanos”.
Sigue leyendo: La Red Mundial de Sam Altman presenta una nueva función de chat para conectar a personas reales