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A16z lidera rodada de US$ 15 milhões para o estúdio de jogos Roboto Games

O estúdio, que foi fundado por veteranos do Web2, planeja adicionar elementos do Web3 ao seu próximo jogo MMO de sobrevivência/criação.

Roboto Games, um novo estúdio de jogos que visa unir a experiência Web2 e elementos acessíveis do jogo Web3, levantou US$ 15 milhões em uma rodada de financiamento da Série A liderada pela renomada empresa de capital de risco Andreessen Horowitz (a16z), que lançou seu primeiro fundo focado em jogos em maio com umCompromisso de 600 milhões de dólares. A rodada mostra que o financiamento continua a fluir para os setores de Cripto , apesar do mercado global em baixa e da recente implosão da bolsa de Cripto FTX e seuscontinuação das consequências.

O financiamento irá para a construção do segundo jogo da empresa e contratação em uma variedade de funções, incluindo artistas e profissionais de marketing, disseram os fundadores da Roboto Games, Curt Bererton e Mathilde Pignol, à CoinDesk em uma entrevista. Outros participantes da rodada incluíram Ancient8, Animoca Brands, Gumi Cryptos Capital, Harrison Metal Capital, Makers Fund, Merit Circle, Transcend e vários investidores anjos. O financiamento total agora é de US$ 19,5 milhões até o momento, incluindo uma rodada inicial de 2019.

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Com sede em San Mateo, Califórnia, a Roboto Games tem como objetivo criar jogos gratuitos que sejam jogáveis na web, dispositivos móveis e PC e que possam ser jogados com ou sem elementos Web3, como tokens não fungíveis (NFT) – ou elementos do jogo codificados para provar sua exclusividade – ou tokens regulares. Também há planos para uma plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC).

A Roboto Games já lançou o jogo de batalha de ritmo acelerado Last Mage Standing, que tem alguns milhões de jogadores, de acordo com Bererton. No entanto, a equipe está focada principalmente no desenvolvimento de um jogo multijogador online (MMO) massivo de sobrevivência/criação que tem o codinome Foragers and Fighters, com planos de lançar uma versão jogável inicial do jogo no primeiro trimestre de 2023. O jogo — descrito como Minecraft encontra Genshin Impact — contará com aspectos de coleta de personagens e criação de ativos, mas inicialmente não terá elementos Web3 por design.

“Queremos ter certeza de que temos o CORE do jogo solidificado e que ele está funcionando bem e é realmente divertido antes de lançarmos qualquer tipo de NFT ou token associado ao projeto”, explicou Bererton. “Porque, por exemplo, se mudarmos um grande aspecto do jogo, T queremos que esses NFTs sejam invalidados por alguma mudança de design que fizermos.”

Em 2007, a equipe por trás da Roboto Games criou a ZipZapPlay, que fez 20 jogos sociais do Facebook, incluindo Baking Life e uma plataforma UGC com mais de 200.000 jogos. Eles venderam a empresa para a PopCap alguns meses antes da Electronic Arts adquirir a PopCap em julho de 2011.

Os jogos free-to-play feitos pela ZipZapPlay exigem servidores gerenciados ativamente, que eventualmente ficaram offline e tornaram os jogos impossíveis de jogar. A Roboto Games, portanto, vê a Tecnologia blockchain como uma forma de evitar futuras mortes de jogos. Se um jogo Roboto um dia for encerrado, a equipe poderia simplesmente entregar o código aos jogadores para continuar, observou Pignol.

“Algo que eu acho que não é muito abordado na mídia Web3 é a permanência dos dados por trás do blockchain e o que isso pode permitir que você faça”, disse Bererton.

Leia Mais: A indústria de jogos T precisa da Web3, mas os jogadores podem precisar

Brandy Betz

Brandy cobriu negócios de capital de risco relacionados a criptomoedas para a CoinDesk. Anteriormente, ela atuou como editora de notícias de Tecnologia na Seeking Alpha e cobriu ações de assistência médica para a The Motley Fool. Atualmente, ela T possui nenhuma quantia substancial de Cripto.

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