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A16z lidera una ronda de financiación de 15 millones de dólares para el estudio de juegos Roboto Games
El estudio, que fue fundado por veteranos de Web2, planea agregar elementos de Web3 a su próximo juego MMO de supervivencia y creación.
Roboto Games, un nuevo estudio de juegos que busca unir la experiencia Web2 y los elementos accesibles de los juegos Web3, ha recaudado 15 millones de dólares en una ronda de financiación de Serie A liderada por la reconocida firma de capital de riesgo Andreessen Horowitz (a16z), que lanzó su primer fondo centrado en juegos en mayo con unCompromiso de 600 millones de dólaresLa ronda muestra que la financiación continúa llegando a los sectores de Cripto a pesar del mercado bajista global y la reciente implosión del intercambio de Cripto FTX y sussecuelas continuas.
La financiación se destinará al desarrollo del segundo juego de la compañía y a la contratación de diversos puestos, como artistas y profesionales del marketing, según informaron a CoinDesk los fundadores de Roboto Games, Curt Bererton y Mathilde Pignol. Otros participantes en la ronda fueron Ancient8, Animoca Brands, Gumi Cryptos Capital, Harrison Metal Capital, Makers Fund, Merit Circle, Transcend y varios inversores ángeles. La financiación total asciende a 19,5 millones de dólares hasta la fecha, incluyendo una ronda de capital semilla de 2019.
Con sede en San Mateo, California, Roboto Games busca crear juegos gratuitos compatibles con la web, dispositivos móviles y PC, con o sin elementos Web3, como tokens no fungibles (NFT) (elementos dentro del juego codificados para demostrar su singularidad) o tokens convencionales. También se planea una plataforma de contenido generado por el usuario (CGU).
Roboto Games ya ha lanzado Last Mage Standing, el trepidante juego de batallas, que cuenta con varios millones de jugadores, según Bererton. Sin embargo, el equipo se centra principalmente en el desarrollo de un juego multijugador masivo en línea (MMO) de supervivencia y creación, cuyo nombre en clave es Foragers and Fighters, y planea lanzar una versión jugable inicial en el primer trimestre de 2023. El juego, descrito como una fusión entre Minecraft y Genshin Impact, incluirá la recolección de personajes y la creación de recursos, pero inicialmente carecerá de elementos Web3 por diseño.
“Queremos asegurarnos de que el CORE del juego esté consolidado, funcione bien y sea realmente divertido antes de lanzar cualquier tipo de NFT o token asociado al proyecto”, explicó Bererton. “Porque, por ejemplo, si cambiamos un aspecto importante del juego, no queremos que esos NFT queden invalidados por algún cambio de diseño que hagamos”.
En 2007, el equipo detrás de Roboto Games creó ZipZapPlay, que creó 20 juegos sociales para Facebook, incluyendo Baking Life y una plataforma de contenido generado por usuarios (CGU) con más de 200.000 juegos. Vendieron la empresa a PopCap unos meses antes de que Electronic Arts la adquiriera en julio de 2011.
Los juegos gratuitos de ZipZapPlay requieren servidores gestionados activamente, que con el tiempo dejaron de funcionar y los hicieron injugables. Por lo tanto, Roboto Games considera la Tecnología blockchain como una forma de prevenir futuras muertes en los juegos. Si un juego de Roboto deja de funcionar ONE día, el equipo podría simplemente entregar el código a los jugadores para que continúen, señaló Pignol.
“Algo que creo que no se cubre mucho en los medios de la Web3 es la permanencia de los datos detrás de la cadena de bloques y lo que eso puede permitir hacer”, dijo Bererton.
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Brandy Betz
Brandy cubrió operaciones de capital de riesgo relacionadas con criptomonedas para CoinDesk. Anteriormente, fue editora de noticias Tecnología en Seeking Alpha y cubrió acciones del sector salud para The Motley Fool. Actualmente no posee una cantidad significativa de Cripto.
