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A16z mène une levée de fonds de 15 millions de dollars pour le studio de jeux Roboto Games
Le studio, fondé par des vétérans du Web2, prévoit d'ajouter des éléments Web3 à son prochain jeu MMO de survie/artisanat.
Roboto Games, un nouveau studio de jeux visant à relier l'expérience Web2 et les éléments de jeu Web3 accessibles, a levé 15 millions de dollars lors d'un tour de financement de série A mené par la célèbre société de capital-risque Andreessen Horowitz (a16z), qui a lancé son premier fonds axé sur les jeux en mai avec unEngagement de 600 millions de dollars. Ce tour de table montre que le financement continue d'affluer dans les secteurs de la Crypto malgré le marché baissier mondial et la récente implosion de l'échange de Crypto FTX et de sesconséquences persistantes.
Ce financement servira à développer le deuxième jeu de l'entreprise et à recruter des profils variés, notamment des artistes et des spécialistes marketing, ont déclaré Curt Bererton et Mathilde Pignol, fondateurs de Roboto Games, lors d'une interview accordée à CoinDesk . Parmi les autres participants à ce tour de table figuraient Ancient8, Animoca Brands, Gumi Cryptos Capital, Harrison Metal Capital, Makers Fund, Merit Circle, Transcend et plusieurs business angels. Le financement total s'élève désormais à 19,5 millions de dollars à ce jour, incluant un tour de table d'amorçage en 2019.
Basée à San Mateo, en Californie, Roboto Games a pour objectif de créer des jeux gratuits, accessibles sur le web, les appareils mobiles et les PC, avec ou sans éléments Web3 tels que des jetons non fongibles (NFT) – des éléments de jeu codés pour prouver leur unicité – ou des jetons classiques. Une plateforme de contenu généré par les utilisateurs (CGU) est également prévue.
Roboto Games a déjà sorti le jeu de combat frénétique Last Mage Standing, qui compte plusieurs millions de joueurs, selon Bererton. Cependant, l'équipe se concentre principalement sur le développement d'un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) de survie et de création, nommé Foragers and Fighters. Une première version jouable est prévue pour le premier trimestre 2023. Ce jeu, décrit comme un croisement entre Minecraft et Genshin Impact, proposera des fonctionnalités de collection de personnages et de création de ressources, mais sera initialement dépourvu d'éléments Web3.
« Nous voulons nous assurer que le CORE du jeu est solide, qu'il fonctionne bien et qu'il est vraiment amusant avant de lancer des NFT ou des jetons associés au projet », explique Bererton. « Par exemple, si nous modifions un aspect important du jeu, nous ne voulons T que ces NFT soient invalidés par une modification de conception. »
En 2007, l'équipe de Roboto Games a créé ZipZapPlay, qui a développé 20 jeux sociaux sur Facebook, dont Baking Life, et une plateforme de contenu généré par les utilisateurs (UGC) comptant plus de 200 000 jeux. L'entreprise a été vendue à PopCap quelques mois avant son acquisition par Electronic Arts en juillet 2011.
Les jeux gratuits créés par ZipZapPlay nécessitent des serveurs gérés activement, qui finissent par être hors ligne et rendent les jeux injouables. Roboto Games voit donc la Technologies blockchain comme un moyen d'éviter de futurs échecs de jeu. Si un jeu Roboto cesse un jour, l'équipe pourrait simplement transmettre le code aux joueurs pour qu'ils puissent continuer à jouer, a noté Pignol.
« Quelque chose qui, à mon avis, n’est pas beaucoup abordé dans les médias Web3 est la permanence des données derrière la blockchain et ce que cela peut vous permettre de faire », a déclaré Bererton.
Sur le même sujet : L'industrie du jeu n'a T besoin du Web3, mais les joueurs pourraient en avoir besoin
Brandy Betz
Brandy a couvert les transactions de capital-risque liées aux cryptomonnaies pour CoinDesk. Elle a auparavant été rédactrice en chef de l'actualité Technologies chez Seeking Alpha et a couvert les actions du secteur de la santé pour The Motley Fool. Elle ne possède actuellement T de volume significatif de Crypto.
