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Perché stiamo (ancora) investendo in Web3 Gaming

Per innovazione, adozione e impatto, il gaming si distingue come uno dei principali casi d'uso della Tecnologie blockchain, affermano Leah Callon-Butler e Nathan Smale, direttori della società di consulenza Web3, Emfarsis.

Con gettoni di giocogiù del 37% nel complesso nel 2024, si è parlato un po' di spazzatura dicendo che il Web3 gaming è morto. Ma la Cripto è ciclica e l'attuale recessione non è niente che non abbiamo T visto prima. Mentre gli investitori informali si sono concentrati su seed e pre-seed, pensiamo che questo sia un momento meraviglioso per investire. Essendo emersi dal Cripto Winter, ma non ancora scontati dalla follia assoluta della corsa al rialzo Cripto e dalle sue valutazioni ridicole, questo è un momento speciale in cui i costruttori stanno lanciando nuove idee strabilianti e distribuendo MVP intriganti. E, guidati dalla tesi che il Web3 gaming ci porterà più avanti in termini di innovazione, adozione e impatto rispetto a qualsiasi altro caso d'uso, stiamo mettendo i soldi dove diciamo.

Questo articolo di opinione fa parte di CoinDeskSettimana a tema GameFi.

Oggi, la nostra azienda Emfarsis investe e fornisce consulenza su progetti Web3 in fase iniziale, con un focus sul gaming. Inizialmente ci siamo interessati alla blockchain nel lontano 2016 perché abbiamo visto il potenziale della Tecnologie per dare potere ai gruppi emarginati e sostenere l'inclusione, ridistribuire ricchezza e potere in modo più equo e trasparente e migliorare la vita di miliardi di persone in tutto il mondo. In definitiva, credevamo che Web3 potesse essere una forza per il bene.

T verso la fine del 2017 abbiamo puntato tutto su Web3, unendoci a una startup di pagamenti in Cripto che cercava di livellare il campo di gioco per gli operatori commerciali che stavano lottando con le unghie e con i denti con le banche per un'equa possibilità. Abbiamo potuto andare in giro per il mondo a tenere conferenze e gestire workshop, mentre Leah scriveva pillola rossa-articoli Opinioni in stile su tutto, dai pagamenti peer-to-peer (P2P) e rimesse supportate da criptovalute all'identità e reputazione decentralizzate. Ma, OMG, lo sforzo educativo è stato duro. Sì, certo, le persone annuivano enfaticamente quando dicevamo loro che potevano essere la loro banca e fare transazioni senza autorizzazione, bla bla bla, ma solo un piccolo numero si convertiva effettivamente. Anche allora, era più probabile che acquistassero su un CEX e HODL locale autorizzato, piuttosto che auto-custodirsi e andare a esplorare l'ecosistema decentralizzato.

Ci siamo ritrovati a chiederci: che senso ha cambiare il mondo con una tecnologia se T si riesce a convincere le persone a usarla? Non solo controllare il saldo sui loro portafogli una volta ogni luna BTC , ma lo usi davvero? All'epoca (circa 2018-19), ritenevamo che la curva di apprendimento fosse troppo ripida, l'UX faceva schifo e, francamente, parlare di portafogli, pagamenti e rimesse faceva addormentare le persone. Per non parlare del fatto che la maggior parte delle persone T era particolarmente entusiasta di investire i propri risparmi in "fagioli magici" che consideravano volatili, rischiosi e potenzialmente truffaldini. Pochi normali volevano scommettere su questo.

Ma fare soldi giocando a un videogioco? Ora, QUELLA era una proposta completamente diversa. Questa era la promessa digiocare per guadagnaree lo abbiamo scoperto prima di tutti, quando "blockchain gaming" era ancora un ossimoro. QuandoLeah ne ha scritto per la prima volta per CoinDesk nell'agosto 2020, Axie aveva meno di 500 DAU, era ancora su Ethereum e soffriva di tutti gli stessi problemi di UX e di on/off ramping del resto delle Cripto. Ma ciò T ha fermato un'ondata di nuovi utenti, quando si è sparsa la voce sul gioco che ti pagava per giocare, in particolare nelle Filippine, dove ci eravamo trasferiti nel 2018 nella convinzione che il paese avrebbe assistito a un miracolo di adozione Cripto grazie alla sua popolazione giovane, esperta di digitale ma per lo più non bancarizzata che era altamente competente in inglese.

Al suo apice nel luglio 2021, Axie contava quasi 3 milioni di utenti attivi giornalieri (DAU). In gran parte, si trattava di lavoratori poveri e poco qualificati del settore dei servizi provenienti da economie emergenti nel sud-est asiatico, America Latina, India e Africa, esattamente il tipo di persone che speravamo potessero ONE giorno trovare un'emancipazione personale nelle Cripto. Questa comunità era stata precedentemente ignorata dai marketer Cripto a causa della mancanza di denaro contante disponibile, ed ecco che finalmente e legittimamente si ritrovavano a competere nell'economia digitale decentralizzata globale da pari a pari. Era il miracolo che avevamo predetto; non avremmo mai pensato che un videogioco potesse essere il catalizzatore.

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È fondamentale notare qui che lo sviluppatore di Axie, Sky Mavis, ha raggiunto questa grande impresa di adozione senza dover rendere la blockchain più facile da usare o capire. T ha nemmeno abbassato il costo di partecipazione, poiché dovevi comunque acquistare gli NFT di cui avevi bisogno per giocare (almeno, lo facevi nei primi giorni, ne parleremo più avanti). Invece, Axie ha cambiato completamente il gioco, offrendo un'esperienza Web3-native senza scuse che non aveva eguali. Ha finanziarizzato il gioco in modo tale che chiunque avesse contribuito con un valore reale all'economia virtuale del gioco (non solo gli sviluppatori e gli editori) potesse raccoglierne i benefici. E la gente lo voleva così tanto che ha fatto i salti mortali per averlo.

All'epoca, innumerevoli articoli citatiLa crescita folle di Axiema forse il fattore che ha contribuito maggiormente a questo è stato l'ascesa diborse di studio. Potresti ricordare questo come un modello di commissione in base al quale il proprietario di un NFT Axie poteva affittare la risorsa a un altro giocatore e prendere una parte dei suoi guadagni in-game. Ma, ciò che molti T sapevano era che le borse di studio non erano un'idea di Sky Mavis; erano un modello di business inventato da e per la comunità di giocatori Axie in risposta al problema dell'aumento dei prezzi degli NFT e della produttività in-game bloccata, e in definitiva progettato per accogliere più nuovi giocatori nel loro mondo di divertimento finanziarizzato. Le borse di studio sono state create senza permesso, sfruttando strumenti forniti dallo sviluppatore del gioco in un modo che T era necessariamente previsto.

Le borse di studio sono ormai in gran parte ridondanti perchéla maggior parte dei giochi Web3 ha implementato un modello free-to-play, quindi la proprietà di NFT T è un requisito per i giocatori per iniziare. Ma continuiamo a considerarli un presagio di ciò che potrebbe essere possibile quando tendenze più nuove e sofisticate intorno al componibile "modifica"compresogiochi completamente onchain(FOCG) e i contenuti generati dagli utenti senza autorizzazione sbloccano la creatività imprenditoriale sfrenata nei giochi Web3. I FOCG sono stati criticati per la loro fase iniziale di sviluppo, i lenti progressi e il basso DAU, ma noi vediamo questi giochi come il settore R&S di Web3. Crediamo che il loro ritocco porterà a combinazioni selvaggiamente sperimentali di primitive Web3, fondendo nuovi tipi di NFT come i token soulbound e nuovi standard come ERC-6551, con DeFi, DAO e altro, per creare tokenomics uniche su proprietà, incentivi e governance, offrendo al contempo esperienze utente totalmente nuove che non erano mai state nemmeno pensabili e tanto meno realizzabili in Web2.

Abbiamo iniziato a investire in modo informale quando ci siamo resi conto che l'adozione di massa era possibile senza dover semplificare gli elementi Web3 e rendendo le Cripto più divertenti da usare e Imparare . Questa epifania continua a guidare tutte le nostre decisioni, in particolare perché siamo abbastanza certi che rappresenti un enorme mercato totale indirizzabile (TAM). La mente è sconcertata nel calcolare il potenziale TAM per una nuova categoria di videogiochi che è sostenuta dai binari aperti e decentralizzati delle criptovalute e ha dato origine a una nuova generazione di gig economy.

Abbiamo fatto molta strada dai primi giorni di CryptoKitties e Axie. A luglio 2024, ci sono oltre 994 giochi web3 di qualità e giocabili su 70 blockchain, che abbracciano più generi, secondoBlockchainGamer.Biz. Ciò è notevole se si considera che la maggior parte di queste startup sono state finanziate intorno al 2021-22, ma può richiedere agli studi di gioco tradizionali circaotto anniper creare un gioco AAA.

Da dove siamo, vediamo una costruzione coerente, progressi misurabili e un'originalità senza limiti da parte degli sviluppatori di giochi Web3, che guidano una crescita promettente in tutto il settore, con ogni L2 che reclama a gran voceuna fetta della torta che cresceAnche quando il DAU è basso e i prezzi dei token sono bassi, il gaming è ONE dei pochi angoli del Web3 in cui puoi trovare utenti Cripto reali, genuinamente attivi e completamente coinvoltiPertanto, restiamo convinti che il gaming sia ancora, di gran lunga, il miglior caso d'uso che abbiamo mai visto per la blockchain.

Ora tutti gli investitori vogliono sapere: quale sarà il prossimo Axie a dare il via alla prossima corsa al rialzo?

Nota: le opinioni espresse in questa rubrica sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.

Gli autori detengono numerose criptovalute, tra cui i token correlati al gioco Web3 YGG, AXS e RON, e sono investitori informali in 17+Startup Web3. Guarda una panoramica del portafoglio di investimenti EmfarsisQui e vedere la dichiarazione di trasparenza e Dichiarazione informativa di Emfarsis Qui.

Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.

Leah Callon-Butler

Leah Callon-Butler è la direttrice di Emfarsis, una società di consulenza e investimento Web3 con competenze specifiche nelle comunicazioni strategiche. È anche membro del consiglio di amministrazione della Blockchain Game Alliance. L'autrice detiene numerose criptovalute, tra cui token Web3 correlati al gaming come YGG, RON e SAND, ed è un investitore informale in oltre 15 startup Web3.

Leah Callon-Butler
Nathan Smale