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Por qué (seguimos) invirtiendo en juegos Web3
En términos de innovación, adopción e impacto, los juegos se destacan como un caso de uso líder para la Tecnología blockchain, dicen Leah Callon-Butler y Nathan Smale, directores de la firma de asesoría Web3, Emfarsis.
Con fichas de juegoAbajo un 37% En general, en 2024, se ha hablado mucho de que los juegos Web3 están muertos. Pero las Cripto son cíclicas y la recesión actual no es nada que no T visto antes. Como inversores ángeles centrados en las inversiones semilla y pre-semilla, creemos que este es un momento maravilloso para invertir. Habiendo salido del Cripto , pero aún sin haber sido excluidos por la locura absoluta del mercado alcista de las Cripto y sus ridículas valoraciones, este es un momento especial en el que los desarrolladores están lanzando nuevas ideas alucinantes y lanzando MVP intrigantes. Y, guiados por la tesis de que los juegos Web3 nos harán avanzar más en términos de innovación, adopción e impacto que cualquier otro caso de uso, estamos poniendo nuestro dinero donde está nuestra boca.
Este artículo de opinión es parte de CoinDeskSemana temática de GameFi.
En la actualidad, nuestra empresa Emfarsis invierte y asesora en proyectos Web3 en sus primeras etapas, centrados en los videojuegos. Nos interesamos por la tecnología blockchain en 2016 porque vimos el potencial de esta Tecnología para empoderar a grupos marginados y promover la inclusión, redistribuir la riqueza y el poder de forma más justa y transparente, y mejorar la vida de miles de millones de personas en todo el mundo. En definitiva, creíamos que la Web3 podía ser una fuerza para el bien.
No fue hasta finales de 2017 cuando nos lanzamos a la Web3, uniéndonos a una startup de pagos con Cripto que buscaba nivelar el campo de juego para los operadores comerciales que luchaban con uñas y dientes con los bancos para obtener un trato justo. Tuvimos la oportunidad de viajar por el mundo dando charlas y realizando talleres, mientras Leah escribía pastilla roja-Artículos de Opinión de estilo sobre todo, desde pagos entre pares (P2P) y remesas respaldadas por criptoactivos hasta identidad y reputación descentralizadas. Pero, OMG, el esfuerzo educativo fue un trabajo duro. Sí, por supuesto, la gente asentía enfáticamente cuando les decíamos que podían ser su propio banco y realizar transacciones sin permiso (bla, bla, bla), pero solo un pequeño número realmente se convertía. Incluso entonces, era más probable que compraran en un CEX local autorizado y HODL, en lugar de la autocustodia y se fueran a explorar el ecosistema descentralizado.
Nos preguntamos: ¿qué sentido tiene una tecnología que cambie el mundo si no se puede lograr que la gente la use? No solo para verificar el saldo de sus billeteras una vez cada luna de BTC , sino ¿Realmente lo usas? En ese momento (alrededor de 2018-19), sentimos que la curva de aprendizaje era demasiado pronunciada, la experiencia de usuario era pésima y, francamente, hablar de billeteras, pagos y remesas hacía que la gente se durmiera. Sin mencionar que la mayoría de las personas no estaban demasiado entusiasmadas con la idea de invertir sus ahorros en "judías mágicas" que consideraban volátiles, riesgosas y posiblemente fraudulentas. Pocos normies querían arriesgarse a eso.
Pero ¿ganar dinero jugando a un videojuego? Esa sí que era una propuesta completamente diferente. Esta era la promesa dejugar para ganary lo descubrimos antes que la mayoría, cuando el “juego blockchain” todavía era un oxímoron.Leah escribió sobre ello por primera vez para CoinDesk En agosto de 2020, Axie tenía menos de 500 DAU, todavía estaba en Ethereum y sufría los mismos problemas de experiencia de usuario y de activación y desactivación que el resto de las Cripto. Pero eso no detuvo una oleada de nuevos usuarios cuando se corrió la voz sobre el juego que te pagaba por jugar, particularmente en Filipinas, donde nos habíamos mudado en 2018 con la creencia de que el país vería un milagro de adopción de Cripto gracias a su población joven, conocedora de las tecnologías digitales pero mayoritariamente no bancarizada y que era muy competente en inglés.
En su apogeo en julio de 2021, Axie contaba con casi 3 millones de usuarios activos diarios (DAU). En su mayoría, eran trabajadores pobres y poco cualificados del sector servicios procedentes de economías emergentes del sudeste asiático, América Latina, India y África, exactamente el tipo de personas que esperábamos que ONE día pudieran encontrar el empoderamiento personal en las Cripto. Esta comunidad había sido ignorada anteriormente por los comerciantes de Cripto debido a su falta de efectivo disponible, y aquí estaban, finalmente y legítimamente, compitiendo en la economía digital descentralizada global como iguales. El milagro que habíamos predicho;Nunca soñamos que un videojuego sería el catalizador.
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Es fundamental señalar aquí que el desarrollador de Axie, Sky Mavis, había logrado esta gran hazaña de adopción sin necesidad de hacer que la cadena de bloques fuera más fácil de usar o entender. T siquiera redujo el costo de participación, ya que todavía había que comprar los NFT que se necesitaban para jugar (al menos, se hacía en los primeros días; más sobre eso más adelante). En cambio, Axie cambió el juego por completo, al ofrecer una experiencia nativa de la Web3 sin complejos que no tenía parangón. Financió los juegos de tal manera que cualquiera que aportara valor real a la economía virtual del juego (no solo los desarrolladores y los editores) podía cosechar los beneficios. Y la gente lo quería tanto que hizo todo lo posible para tenerlo.
En ese momento, innumerables artículos citaronEl crecimiento loco de AxiePero posiblemente el mayor contribuyente a esto fue el ascenso debecasQuizás recuerdes esto como un modelo de comisión por el cual el propietario de un NFT de Axie podía alquilar el activo a otro jugador y quedarse con una parte de sus ganancias en el juego. Pero lo que muchos no sabían era que las becas no eran una creación de Sky Mavis; eran un modelo de negocio inventado por y para la comunidad de jugadores de Axie en respuesta al problema del aumento de los precios de los NFT y la productividad atrofiada en el juego, y en última instancia diseñado para incorporar a más jugadores nuevos a su mundo de diversión financiera. Las becas se crearon sin permiso, aprovechando las herramientas proporcionadas por el desarrollador del juego de una manera que no estaba necesariamente prevista.
Las becas son hoy en día en gran medida redundantes porqueLa mayoría de los juegos Web3 han implementado un modelo gratuito., por lo que la posesión de NFT no es un requisito para que los jugadores comiencen. Pero aún los consideramos un presagio de lo que podría ser posible cuando surjan tendencias más nuevas y sofisticadas en torno a los "componibles".Modificación" incluido Juegos completamente en cadena(FOCG) y el contenido generado por el usuario sin permiso liberan la creatividad empresarial desenfrenada en los juegos de la Web3. Los FOCG han sido criticados por su etapa temprana de desarrollo, su lento progreso y su bajo DAU, pero vemos estos juegos como el sector de I+D de la Web3. Creemos que sus retoques conducirán a combinaciones extremadamente experimentales de primitivas de la Web3, fusionando nuevos tipos de NFT como tokens vinculados al alma y nuevos estándares como ERC-6551, con DeFi, DAO y más, para crear una tokenómica única en torno a la propiedad, los incentivos y la gobernanza, al tiempo que se ofrecen experiencias de usuario totalmente novedosas que nunca fueron siquiera imaginables y mucho menos alcanzables en la Web2.
Comenzamos a invertir como inversores ángeles cuando nos dimos cuenta de que era posible adoptarlo en masa sin tener que simplificar los elementos de la Web3 y, al mismo tiempo, hacer que las Cripto fueran más divertidas de usar y Aprende . Esa epifanía sigue guiando todas nuestras decisiones, en particular porque estamos bastante seguros de que representa un mercado total direccionable (TAM) masivo. Resulta desconcertante cómo calcular el TAM potencial para una nueva categoría de videojuego que se sustenta en los rieles abiertos y descentralizados de las criptomonedas y que ha dado lugar a una nueva clase de economía de pequeños encargos.
Hemos recorrido un largo camino desde los primeros días de CryptoKitties y Axie. A partir de julio de 2024, hay más de 994 juegos web3 de calidad y jugables en 70 cadenas de bloques, que abarcan múltiples géneros, segúnBlockchainGamer.BizEsto es notable si tenemos en cuenta que la mayoría de estas nuevas empresas se financiaron alrededor de 2021-22, pero puede llevar a los estudios de juegos tradicionales a otro nivel.ocho añospara construir un juego AAA.
Desde donde estamos, vemos un desarrollo constante, un progreso mensurable y una originalidad ilimitada por parte de los desarrolladores de juegos Web3, lo que impulsa un crecimiento prometedor en todo el sector, con cada L2 clamando porUna porción del pastel crecienteIncluso cuando el DAU es bajo y los precios de los tokens están bajos, los juegos son ONE de los pocos rincones de la Web3 donde puedes encontrar Usuarios de Cripto reales, genuinamente activos y completamente comprometidosPor eso, seguimos convencidos de que los juegos siguen siendo, con diferencia, el mejor caso de uso que hemos visto jamás para la tecnología blockchain.
Ahora todos los inversores quieren saber: ¿cuál será el próximo Axie que iniciará la próxima corrida alcista?
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no reflejan necesariamente las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Los autores poseen varias criptomonedas, incluidos los tokens relacionados con los juegos Web3 YGG, AXS y RON, y son inversores ángeles en 17+Startups de Web3. Vea una descripción general de la cartera de inversiones de Emfarsisaquí y ver la declaración de transparencia y Aviso legal de Emfarsis aquí.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Leah Callon-Butler
Leah Callon-Butler es directora de Emfarsis, una firma de inversión y asesoría en Web3 con especialización en comunicación estratégica. También es miembro de la junta directiva de Blockchain Game Alliance. La autora posee diversas criptomonedas, incluyendo tokens relacionados con juegos Web3 como YGG, RON y SAND, y es inversora ángel en más de 15 startups Web3.
