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Elden Ring a survécu à ses détracteurs, et Bitcoin aussi
From Software n'a jamais cédé aux attaques malavisées contre ses jeux Souls. Cette pureté de vision a fait d'eux des légendes.
L'industrie du jeu vidéo a été bouleversée cette année par le succès massif d'Elden Ring, un jeu de rôle en monde ouvert. Le jeu s'est vendu à 12 millions d'exemplaires au cours de ses deux premières semaines de commercialisation, selon les chiffres de Mark Serrels.CNETDécrit comme « ridicule », ses ventes sont comparables à celles des jeux les plus vendus de tous les temps, comme Grand Theft Auto 5, Breath of the Wild ou Red Dead Redemption 2.
Elden Ring est non seulement un immense succès, mais aussi une rupture créative majeure avec les standards actuels de l'industrie du jeu vidéo. C'est le septième jeu d'une série de titres du développeur From Software, tous marqués par leur gameplay résolument atypique et, surtout, leur approche narrative expérimentale. Ils sont obscurs, stimulants et extrêmement étranges. Serrels le résume succinctement : le succès d'Elden Ring est « comme un film de David Lynch qui engrangerait un milliard de dollars au box-office ».
Cet article est extrait de The Node, le résumé quotidien de CoinDesk des sujets les plus importants de l'actualité blockchain et Crypto . Abonnez-vous pour recevoir l'intégralité de l'article.newsletter ici.
Ces premiers jeux, dont la série Dark Souls, étaient souvent critiqués par le grand public, les jugeant « trop difficiles ». La communauté parfois « toxique » des joueurs de Souls a accueilli ces critiques avec dédain, insistant sur le fait que les joueurs aliénés par les jeux Souls n'avaient qu'à…« C'est du bon travail. »Les précédents jeux Souls se sont vendus en nombre respectable mais de niche, avec des totaux à vie allant de 2 à 6 millions d'exemplaires.
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Mais au fil des ans, From Software a peaufiné l'expérience, la rendant légèrement plus accessible T compromettre sa vision CORE . Aujourd'hui, le monde entier les salue comme des génies. Le succès d'Elden Ring semble sur le point de transformer non seulement le type de jeux vidéo, mais aussi toute la philosophie de l'industrie du jeu vidéo.
Cela vous rappelle quelque chose ?
Oui, bienvenue dans l'éditorial le plus embarrassant de tous : une comparaison laborieuse entre l'infinie complexité de la réalité et un pan de la culture populaire. En l'occurrence, entre la Cryptomonnaie et Elden Ring.
J'ai honte de me retrouver à exploiter des clichés aussi sordides. Mais les parallèles entre la Crypto et les jeux Souls sont difficiles à ignorer. Les deux projets épiques ont même été lancés presque simultanément : le bloc de genèse de Bitcoin a été miné en janvier 2009, et le premier jeu Souls, Demon's Souls, est sorti au Japon en février 2009.
Mes principaux arguments portent cependant sur la créativité, la pureté de la vision, l'accessibilité et la communauté. Les jeux Souls, comme les Crypto, ont émergé et prospéré à une époque où la faillite créative et idéologique de la concurrence devenait trop évidente pour être ignorée. Bitcoin a utilisé la crise financière de 2008, puis l'inquiétude croissante suscitée par la collecte de données par les opérateurs du Web 2, comme exemples concrets des intentions malveillantes et des idées ratées de ses adversaires. Les jeux Souls ont discrètement résisté à la tendance vers des jeux ultra-lisses et conviviaux, mais sans vie. Jeux AAAcomme Call of Duty et, en particulier, les jeux « monde ouvert » abrutissants et à l’emporte-pièce comme la série Assassin’s Creed d’Ubisoft.
Et l'hypersuccès d'Elden Ring n'est arrivé qu'après un long et parfois solitaire processus de construction et d'expérimentation, rendu possible grâce au soutien d'une petite base de fans dévoués, face à une horde de fans incompréhensifs (oserais-je diresans jeune fille) critiques. Et ce n'étaient T des gens qui n'aimaient tout simplement pas les jeux et qui n'étaient T intéressés à y jouer. C'étaient des gens qui considéraient existenceCes jeux étaient perçus comme une menace. Leur étrangeté constituait un affront personnel, une attaque contre une vision du monde en place.
Encore une fois, cela vous semble familier ?
Dans le jeu vidéo comme dans la Crypto, bien sûr, ces critiques s'en prenaient à un sentiment de vulnérabilité et de peur. Ils cherchaient à effacer ce qu'ils T pouvaient saisir. L'exemple le plus flagrant est celui des plaintes incessantes de ceux qui souhaitaient que les jeux Souls ajoutent différents modes de difficulté. Mais comme le public l'a finalement compris avec Elden Ring, les jeux Souls abordent ce problème d'une manière fondamentalement différente, une ONE que la plupart des critiques considèrent commeune grande améliorationau dessus de la norme.
Cet excès d'ignorance craintive est devenu particulièrement évident après le succès d'Elden Ring, lorsque quelques développeurs de studios concurrentsa tiré des coups de feuà la conception du jeu. Parmi eux figuraient des développeurs ayant travaillé sur certains des jeux les plus créatifs et les plus ruinés de tous les temps – l'équivalent de Jamie Dimon, PDG de JPMorgan Chase.qualifier la Crypto de « sans valeur » l'année dernière.
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Ce genre de pression aurait pu pousser un créateur moins sûr de lui que Hidetaka Miyazaki, le cerveau de Souls, à compromettre sa vision, nous offrant peut-être un Elden Ring avec les mêmes objets de collection inutiles et les mêmes tâches déroutantes que des séries comme Fallout et The Division. De nombreuses entités et entreprises du Crypto cèdent en réalité à des pressions similaires, compromettant les innovations CORE de la Crypto afin de rendre les produits plus faciles à utiliser et d'attirer d'énormes bases d'utilisateurs. Ce faisant, nombre d'entre elles ont fait des compromis qui les condamneront à devenir des souvenirs oubliés de l'histoire, plutôt que ses auteurs.
Mais d'autres projets, dont Bitcoin, mais pas seulement, ont poursuivi leur propre vision. Leur réussite à long terme n'a pas été de donner aux masses ce qu'elles pensaient vouloir, mais de créer quelque chose dont personne ne savait qu'il avait besoin avant son apparition. Ils ont obstinément refusé d'écouter les objections sensées et raisonnables de ceux qui n'ont T une vision globale.
Ce n'est pas comme ça qu'on crée un succès phénoménal dès le départ. Mais c'est comme ça qu'on construit un héritage qui survit à ses détracteurs.
Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.
David Z. Morris
David Z. Morris était chroniqueur en chef chez CoinDesk. Il écrit sur les Crypto depuis 2013 pour des médias tels que Fortune, Slate et Aeon. Il est l'auteur de « Bitcoin is Magic », une introduction à la dynamique sociale du Bitcoin. Ancien sociologue universitaire spécialisé dans les Technologies , il est titulaire d'un doctorat en études des médias de l'Université de l'Iowa. Il détient des Bitcoin, des Ethereum, des Solana et de petites quantités d'autres Crypto .
