- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Playkey ICO збирає 10,5 мільйонів доларів для ігор у хмарі
Завдяки децентралізації ця компанія хмарних ігор, що базується в Росії, прагне вийти на територію США та Азії.
Для запуску найкращих відеоігор потрібні все потужніші комп’ютери, але самим геймерам більше не потрібно KEEP все дорожче обладнання.
Компанія Playkey, що базується в Росії, побудувала мережу серверів, які дозволяють машинам перевантажувати більшу частину обчислень у хмару, щоб повільніші машини могли запускати високоякісні ігри. Щоб залучити ще більше пристроїв до мережі, компанія закрила початкову пропозицію монет на суму 10,5 мільйонів доларів США у вигляді 23 665 ефірів і 221 біткойна. За словами представника, він зібрав додаткові 3,9 мільйона доларів під час попереднього продажу.
Виручені кошти будуть спрямовані «на розробку децентралізованої P2P-моделі Playkey, заснованої на блокчейні, а також на розширення на американському та азіатському Ринки», — сказав генеральний директор Єгор Гур’єв у прес-релізі. Він додав:
«Зібрати понад 10 мільйонів доларів за кілька місяців було складним завданням, але це також було доказом якості нашого продукту та ефективності нашої компанії».
Playkey створив фіксований запас із 100 000 000 токенів ERC20 під назвою «PKT», 60 відсотків з яких були доступні для продажу. Відповідно до релізу, Uncharted Capital, Allrise і G2H2 Capital придбали токени на суму понад 1 мільйон доларів.
Люди та компанії, які володіють системами обробки, готовими до ігор, зможуть розмістити їх у мережі Playkey і заробляти токени для запуску обробки для гри геймерів, дозволяючи гравцям KEEP свої наявні пристрої, граючи в ігри з набагато вищою рекомендованою мінімальною потужністю обробки.
Playkey не перша компанія в цій ніші. У 2014 році ігровий гігант Square Enix запустила Shinra, яка також перенесла обробку в хмару, але проект було припинено в 2016 році.
Існуюча служба Playkey працює в мережі з 120 мережевих серверів Nvidia. Завдяки децентралізації компанія зможе розмістити більше серверів у своїй мережі, підтримуючи більше гравців у багатьох частинах світу.
Головний Технології директор Олексій Ликов сказав у релізі: «Спочатку токени будуть використовуватися для оплати ігрового часу в сервісі, але згодом вони також використовуватимуться для здійснення внутрішньоігрових покупок».
Зараз платформа підтримує такі ігри, як Grand Theft Auto: V, Біошок: нескінченність, Skyrim і ЄВА: Онлайн, за даними Techcrunch. Плани підписки починаються від 10 доларів США на місяць із дорожчими рівнями для кращої графіки.
фото надано Shutterstock