- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Playkey ICO привлекло 10,5 миллионов долларов для облачного гейминга
Эта российская компания, занимающаяся облачным геймингом, планирует путем децентрализации выйти на рынки США и Азии.
Для запуска лучших видеоигр требуются все более мощные компьютеры, но у самих геймеров, возможно, больше нет необходимости KEEP все более дорогое оборудование.
Компания Playkey, базирующаяся в России, построила сеть серверов, которые позволяют машинам перекладывать большую часть вычислений в облако, чтобы более медленные машины могли запускать высококачественные игры. Чтобы привлечь еще больше устройств в сеть, компания закрыла первичное предложение монет на сумму $10,5 млн в виде 23 665 эфира и 221 биткоина. По словам представителя, она привлекла дополнительно $3,9 млн в ходе предпродажи.
Вырученные средства будут направлены «на развитие децентрализованной P2P-модели Playkey на основе блокчейна, а также на расширение на американский и азиатский Рынки», — сообщил в пресс-релизе генеральный директор Егор Гурьев. Он добавил:
«Собрать более 10 миллионов долларов за пару месяцев было непростой задачей, но это также стало доказательством качества нашего продукта и эффективности работы нашей компании».
Playkey создала фиксированный запас в 100 000 000 токенов ERC20 под названием «PKT», 60 процентов из которых были доступны для продажи. Согласно пресс-релизу, Uncharted Capital, Allrise и G2H2 Capital купили токены на сумму более 1 миллиона долларов каждый.
Люди и компании, владеющие готовыми к играм системами обработки данных, смогут разместить их в сети Playkey и зарабатывать токены за выполнение обработки для игр геймеров, что позволит геймерам KEEP свои существующие устройства и играть в игры с гораздо более высокой рекомендуемой минимальной вычислительной мощностью.
Playkey — не первая компания в этой нише. В 2014 году игровой гигантSquare Enix запустила Shinra, который также перенес обработку данных в облако, но проект был прекращен в 2016 году.
Существующий сервис Playkey работает на сети из 120 серверов Nvidia, работающих от сети. Благодаря децентрализации компания сможет подключить к своей сети больше серверов, поддерживая больше игроков в большем количестве частей света.
Технологии директор Алексей Лыков сообщил в пресс-релизе: «Сначала токены будут использоваться для оплаты игрового времени на сервисе, но со временем их также можно будет использовать для совершения внутриигровых покупок».
В настоящее время платформа поддерживает такие игры, как Grand Theft Auto: V, Биошок: Бесконечность,Скайрим и ЕВА: Онлайн,по данным Techcrunch. Тарифные планы начинаются от 10 долларов в месяц, а более дорогие тарифы предполагают более качественную графику.
фото предоставлено Shutterstock