- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Як бренди можуть будувати в Метавсесвіті
Кеті Хекл, вона ж «хрещена мати метавсесвіту», про те, як віртуальні світи, орієнтовані на криптовалюту, можуть бути корисними для маркетологів.

У Clinique була проблема. Бренд хотів «увійти в метавсесвіт», але T хотів робити це так, щоб це було страшно. Тому вони назвали жінку на ім’я Кеті Хекл: «Хрещеною матір’ю Метавсесвіту».
Її повноваження? Гекл, «Головний керівник метавсесвіту» Futures Intelligence Group, працював у сферах, пов’язаних з метавсесвітом, майже десять років — або, в основному, з самого початку метачасу.
Ця публікація є частиною Крипто 2022: Тиждень культури.
Просто запитайте Стівена Спілберга. Під час зйомок фільму « ONE гравець готовий» Спілберг співпрацював з компанією HTC Vive, що випускає гарнітури віртуальної реальності, де Гекл виступав у ролі «Євангеліста VR». У Magic Leap, компанії доповненої реальності, вона працювала з Нілом Стефенсоном, який ввів термін метавсесвіт. І понад рік до нинішнього захоплення вона писала статті для Forbes на зразок «Метавсесвіт наближається, і це дуже важливо.”
Це було настільки важливо, що Гекл залишив зручну роботу в Amazon Web Services, щоб «зробити велику ставку на метавсесвіт». Тепер вона консультує такі бренди, як Clinique, щодо того, як позиціонувати себе в цьому дивному новому просторі. (Її робота з Clinique викликала схвальні відгуки Модний бізнес.)
Хрещена мати розповідає, чому метавсесвіт більший, ніж, можливо, усвідомлює натовп Крипто , чому аватари швидко стають «емоційними сурогатами нас самих» і як у майбутньому «кожній компанії знадобиться стратегія метавсесвіту».
Термін «метавсесвіт» може означати 10 різних речей для 10 різних людей – навіть у Крипто . Коли ви починаєте працювати з клієнтами, як ви їм це пояснюєте?
Кеті Хекл: Зазвичай я починаю з минулого. Web 1 підключена інформація, тож у вас є Інтернет. І це щось змінило для вашого бренду? Ймовірно, так і було. Web 2 об’єднав людей, і ви отримали соціальні мережі, економіку спільного використання. Це щось змінило для вашого бренду? Звичайно, так?
правильно.
І зараз ми перебуваємо в еволюції Web 2 і переходимо до Web 3. А Web 3 об’єднує людей, місця та речі – або людей, простори та активи. І ці люди, простори та активи іноді можуть перебувати у повністю віртуальному середовищі, як більшість людей схильні думати.
Читайте також: Play-to-Earn вже є найбільшою зіркою в Метавсесвіті - Джефф Вілзер
Але це також буде в нашому реальному світі з певним рівнем доповнення, ймовірно, через носимий пристрій. Отже, Web 3 начебто дозволяє створити метавсесвіт, а метавсесвіт є конвергенцією фізичного та цифрового. Думайте про це як про наступника того, що буде далі в Інтернеті. Це ніби ваш цифровий спосіб життя наздоганяє ваше фізичне життя.
Це досить широкий погляд. Отже, він включає не лише блокчейн-проекти, як-от Decentraland, а й доповнену реальність із традиційних платформ?
так Навіть Snapchat, речі, які вони можуть робити за допомогою камери для доповненої реальності – це метавсесвіт. Це все частина метавсесвіту. У мене досить широке бачення, і частково це завдяки роботі з апаратним забезпеченням VR [віртуальної реальності], просторовими обчисленнями та обладнанням доповненої реальності. І коли люди думають, що метавсесвіт — це лише віртуальна реальність або лише повне занурення, я вважаю, що це досить вузький погляд. І досить ONE.
З огляду на таке широке визначення, я припускаю, що проекти метавсесвіту блокчейнів — це лише маленький шматочок загального «пирога метавсесвіту»?
Він невеликий, але постійно збільшується. У вас є SoftBank, який веде інвестиції 93 мільйони доларів у серії B [для The Sandbox]. Височину щойно підняли 18 мільйонів доларів, я вважаю, з оцінкою в 300 мільйонів доларів. У вас є багато таких блокчейн-проектів, як-от ігрові метавсесвіти NFT [незамінний токен], які дуже швидко розвиваються.
Як блокчейн вписується у ваше бачення метавсесвіту?
Ви не можете ввімкнути відкритий децентралізований метавсесвіт, про який багато хто з нас мріє, без блокчейну, правда? Основним компонентом є блокчейн. NFT – це BIT сходинка в метавсесвіт, коли йдеться про право власності на цифрові активи та цифрову ідентичність. Як це ввімкнути? NFT є значною частиною цього рівняння.
Який найбільший потенціал для брендів?
ONE з головних речей, яку я намагаюся дослідити, це: «Чи пряме звернення до аватара є наступним напрямком до споживача?» Знову ж таки, це сходинки. Коли ми пишемо людям повідомлення, ми використовуємо емодзі; ми навіть більше T пишемо. Ми використовуємо емодзі для представлення повідомлення. Наші емодзі – і, як наслідок, наші аватари – стають емоційними сурогатами нас самих.
Для того, щоб представити себе як аватар, це велика річ. Тому що це момент самовираження, це момент самодослідження. І як на це впливають бренди? Що ж, мені доведеться одягнути свій аватар. Можливо, я хочу зробити заяву та одягнути Supreme. Мода і культура йдуть разом. Як виглядає ваш аватар, правда? Як виглядає, у що вдягнене? Для брендів буде багато можливостей. І для них буде можливість спілкуватися з молодим поколінням.
Я бачу, як очевидно, що деякі бренди – особливо в галузі одягу та моди – беруть участь у грі з аватаром. Але як щодо менш очевидних брендів? Я маю на увазі, як харчова компанія створює метавсесвіт?
Ця публікація є частиною Крипто 2022: Тиждень культури.
Ну, люди кажуть, що Chipotle спричинив збій [Roblox]. (Звичайно вони T спричинили збій Але такий бренд, як Chipotle, може прийти і сказати: «Ми збираємося зробити буріто, і ми роздамо буріто на 1 мільйон доларів у грі». Я думаю, що такі речі цікаві та веселі, і глядачі зацікавилися, їм це сподобалося.
Що, на вашу думку, є одними з найбільших перешкод, які потрібно подолати, щоб метавсесвіт став більш масовим?
Є багато речей, які мають відбутися. Якщо ви подивіться, скільки людей насправді мають [цифрові] гаманці, це насправді дуже мала кількість. І це питання поколінь. Мої діти розуміють цифрову власність так, як, можливо, T розуміють старші покоління. Вони люблять купувати цифрові активи та їхні скіни. Коли мої діти підростуть, вони запитають: «Чому я T можу взяти цей актив, за який заплатив стільки грошей у Roblox, і перенести його у Fortnite?» Зрештою вони цього очікують.

І це призводить до більшої вдячності за NFT і бажання відкритих світів, зрозуміло. Що ще потрібно, щоб метавсесвіт злетів?
Виникне серйозна потреба в обчислювальній потужності. І прямо зараз, очевидно, у вас є проблеми з ланцюгом постачання, пов’язані з чіпами, тому це може сповільнити роботу.
Крім того, потрібно багато навчатися в організаціях, а не лише в команді бренду, щоб зрозуміти, куди це веде. А для компаній вже триває війна талантів, тому найняти людей важко. Коли ви зрозумієте, що кожній компанії знадобиться метавсесвітня стратегія, найняти співробітників стане ще важче. Ось чому я співпрацював із Republic Realm, щоб створити Республіканська академія царства, для виконавчої освіти.
Як Facebook вписується у все це? Яка ваша реакція на мета-гру Цукерберга?
Я сприймаю добре і погане. Я маю на увазі, що це підтвердження роботи, яку багато з нас виконували роками. Отже, я візьму це. З іншого боку, оскільки Facebook настільки буквально використовує назву «мета», це кидає BIT сумнівів і тіні на метавсесвіт. Головне — це плутанина — люди вважають, що метавсесвіт — це Facebook. Це не так.
Я був на заході, снідав із доповідачами. Я сів, і мене хтось запитав, чим я займаюся. Я сказав: «Я розробляю стратегії метавсесвіту». І вони сказали: «Хіба це T Facebook?»
Читайте також: Примітка для брендів: Крипто — це T смішні гроші. Це спільнота
ні!
[Сміється.] Так. Отже, я думаю, що існує такий рівень плутанини. Я T знаю, скільки людей прочитали новини про те, що Facebook змінив бренд на мета, і вони вивчили це слово через це.
Скільки років до метавсесвіту в стилі «Готовий гравець ONE»?
Перш за все, я скажу, що «Оазис» [платформа повного занурення в «Ready Player ONE»] — це не те, до чого ми повинні прагнути. Це досить антиутопія, де реальний світ перетворився на х** T, і вам потрібно втекти від реальності. [Сміється.] Я T хочу тікати від реальності, але я хочу, щоб метавсесвіт був десь цікавим, коли я хочу розважатися – замість Instagram.
Отже, скільки часу залишилося до того, як ми туди приїдемо?
Я T думаю, що хтось може вказати час або дату, але я скажу, що це десятиліття є десятиліттям будівництва та піонерства. Ми всі тестуємо, намагаємось зрозуміти, як це все працює. Це десятиліття, де створюються ці основи. Це час змін і час для творців. Зараз час будувати. Тепер ви починаєте розуміти, що це означає? Куди ми йдемо? І що має зробити наша компанія чи бренд, щоб бути готовими до майбутнього?
Jeff Wilser
Jeff Wilser is the author of 7 books including Alexander Hamilton's Guide to Life, The Book of Joe: The Life, Wit, and (Sometimes Accidental) Wisdom of Joe Biden, and an Amazon Best Book of the Month in both Non-Fiction and Humor.
Jeff is a freelance journalist and content marketing writer with over 13 years of experience. His work has been published by The New York Times, New York magazine, Fast Company, GQ, Esquire, TIME, Conde Nast Traveler, Glamour, Cosmo, mental_floss, MTV, Los Angeles Times, Chicago Tribune, The Miami Herald, and Comstock's Magazine. He covers a wide range of topics including travel, tech, business, history, dating and relationships, books, culture, blockchain, film, finance, productivity, psychology, and specializes in translating "geek to plain-talk." His TV appearances have ranged from BBC News to the The View.
Jeff also has a strong business background. He began his career as a financial analyst for Intel Corporation, and spent 10 years providing data analysis and customer segmentation insights for a $200 million division of Scholastic Publishing. This makes him a good fit for corporate and business clients. His corporate clients range from Reebok to Kimpton Hotels to AARP.
Jeff is represented by Rob Weisbach Creative Management.
