- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
5 блокчейн-ігор: що працює, а що T
Ігри Web3 набагато, набагато кращі, ніж були раніше. Давній гравець Девід Морріс оцінює адаптацію, ігровий процес, графіку та токеноміку популярних ігор Web3, зокрема Gods Unchained, Pixels і, так, Hamster Kombat.
Я вважаю, що Крипто в цілому перебуває на переломній точці. З недавнім «бичачим пробігом» або призупинено, або скорочено з цінами нижче максимумів 2021 року, зростаюча криптовалютна спекулятивна манія останнього десятиліття, здається, вщухла. Це надає особливу перевагу продуктам, які працюють, а не просто дають великі обіцянки.
Це включає в себе ігри на основі блокчейну, які з’явилися на горизонті з тих пір анонс Ethereum, і я радий повідомити, що насправді стає справжньою справою. У минулому «блокчейн-ігри» часто були поспішні надходження готівки призначені для залучення спекулянтів, а не гравців. Але, як досвідчений гравець, який провів своє дитинство, завантажуючи Doom із командного рядка DOS, я радий повідомити, що блокчейн-ігри тепер з’являються повністю готовими: тобто багато з них принаймні такі ж приємні, як ігри, які не мають нічого спільного зробити з Крипто.
Далі йде блискавичний раунд QUICK оглядів добірки блокчейн-ігор. Кожна гра оцінюється за стандартними показниками ігрового процесу та графіки. Але на відміну від більш звичайних ігор, блокчейн-ігри також слід оцінювати за їхнім досвідом і токеномікою.
Навчання має важливе значення, оскільки ігри — це чудовий спосіб залучити людей без досвіду роботи з Крипто , а накласти на них список складних завдань, перш ніж вони зможуть грати, — це чудовий спосіб негайно втратити їх інтерес. І токенономіка має значення, тому що її важко правильно підібрати, а розробники спокуса бути короткозорими та егоїстичними сильна.
Також варто зауважити: наведені нижче огляди здебільшого ґрунтуються на досить короткому часі гри (і лише деякі з цих ігор є достатньо глибокими, щоб вимагати більше.) Огляди також базуються на поточний стан з цих ігор: Дорожні карти та прогнози — це все добре, враховуючи фінансові ставки, це ситуація «перевіряй, T довіряй».
Примітка: я також планував переглянути Nifty Island і My Pet Hooligan. Але Nifty Island був офлайн на технічне обслуговування, коли я спробував увійти. Хоча My Pet Hooligan (який є в ранньому доступі) LOOKS та почувається чудово офлайн, це PVP-шутер, і кілька серверів гри T співпрацювали, коли я намагався грати .
Hamster Kombat (Mobile/Telegram)
Введення в експлуатацію: А
Геймплей: D
Графіка: A
Токеноміка: D
Це нове, це HOT, це неймовірно ефективно в тому, для чого його розроблено – але Hamster Битва це насправді T «гра». Наразі єдиний «ігровий процес» полягає в тому, щоб натиснути ONE об’єкт, щоб отримати очки, а потім витратити ці очки, щоб заробити більше очок. Якщо і є якийсь справжній «Комбат», він абсолютно непрозорий для мене як для нового гравця. Натомість у Hamster Kombat, де ви граєте роль керівника Крипто біржі, що налаштований на розвиток, гейміфікує соціальну взаємодію, пропонуючи «золото» в грі за такі речі, як підписання та просування облікового запису гри X/Twitter або вербування друзів.

Неможливо ігнорувати шахрайські настрої цього елемента, побудованого на піраміді, але T можна заперечувати ONE річ – він працює, завдяки чому «гра» стає надзвичайно популярною (див. Джеффа Вілсера нещодавня функція на розвиток Hamster Kombat та інших ігор на основі TON. Крихітна BIT ігрового процесу викликає вражаюче звикання (я натискаю прямо зараз…). І, в більшості інших аспектів, Hamster Kombat є першокласним, з бездоганно плавним інтерфейсом і, що найбільш вражаюче з усіх, справді легким досвідом, інтегрованим безпосередньо в Telegram. Це і приглушує враження шахрайства, і ONE повірити в те, що з-під цієї постійної машини самореклами виникне справжня гра.
Але, на жаль, наразі розробники не мають пріоритету на розвиток ігрового процесу. Дорожня карта Hamster Kombat включає оновлення ігрового процесу, як-от «Squad Kombat», але, безперечно, найбільша увага приділяється майбутньому десанту з маркером, який обіцяють інтегрувати в ігровий процес. Здається сумнівним випускати свій токен перед тим, як щось нагадуватиме справжню гру, тож між цим і тим фактом, що фінансове дражнення, ймовірно, призводить до того, що багато людей витрачають життя, клацаючи по телефону, хом’яки отримують «D» за токеноміку.
Пікселі (веб-браузер)
Підключення: C
Геймплей: А
Графіка: A+
Токеноміка: А
Доказ того, що низькорослі фрукти можуть бути смачний. Pixels — це гра для збору ресурсів і будівництва, BIT схожа на Farmville, але з набагато більшим стилем. Навіть текст гарний, у своїй милій формі, що справді помітно. Існують також обіцяні й правдоподібні розширення для більш активних форм ігрового процесу, таких як підземелля, але простий цикл «жнива-приготування-продаж» вже задовольняє сам по собі. У початковій грі обов’язково бувають періоди простою, але це те, на що ви підписуєтеся – це гра, яку ви можете запускати у фоновому режимі та час від часу перевіряти (я готую Popberry Jam, поки пишу це).

Графіка та загальні настрої гри також чудові. Гра розроблена в ностальгічному 8- BIT стилі, ONE з очевидних причин того, що Pixels насправді має імпорт NFT. Ви можете грати за свого Pudgy Penguin або Bored APE, і команда Pixels має вказівки, які дозволити будь-якій колекції надсилати версії гри ПФП. Це однозначно вражає, підвищуючи цінність усього простору Web3 і відображаючи, здається, більш загальну глибоку прихильність команди до ідей і цінностей Крипто . У той же час існує відверте применшення можливості масового зростання цін на токени, що не менш приємно.
Однак у тому, що стане темою, мене дратував процес адаптації Pixels, який, відверто кажучи, здається, прямо суперечить турботі та цінностям, які демонструються в інших частинах гри. Хоча вхід у Metamask дражниться, він більше не працює для нових гравців, які замість цього повинні завантажити та встановити бутик-гаманець для Sky Mavis Ronin Network – мережі EVM, яка має власний смак Wrapped Ether (WETH), але в іншому випадку, здається, лише управляти активами у власній Мережі Ронін Мейвіс. Це ілюстрація поширеної неузгодженості стимулів в іграх Web3: є великі стимули використовувати привабливу гру, щоб залучити користувачів у вашу спеціальну мережу, замість покращення сумісності за допомогою більш поширеної загальнодоступної мережі. Це токсична динаміка, якої галузь має остерігатися.
Gods Unchained (ПК, Mac, iOS, Android)
Реєстрація: B
Геймплей: А
Графіка: A
Токеноміка: Б
Настав час жахливого зізнання: у 2019 році я вирішив витратити гроші на NFT-картки Gods Unchained замість покупки Cryptopunk. Я міг би вже піти на пенсію на панку чи двох, але це так незаконний щоб хтось висміював мене за мій вибір. (Здебільшого тоді придбати Punk було просто незбагненно складно.)

У 2019 році Gods Unchained була радше концепцією, ніж робочою грою, тож я із захопленням повідомляю, що вона стала не лише грою, але й дійсно добре гра з використанням блокчейну, що має сенс. Він також має дуже надійні показники щодо користувачів і торгівлі: нещодавно понад 200 000 власників торгували картками на основі NFT на суму понад 250 000 доларів США на день. Мені також дуже пощастило з пошуком партнерів – випадкові черги дуже короткі, що вказує на те, що багато гравців насправді грають онлайн, а не просто торгують.
ONE із можливих закидів Gods Unchained є те, що це, по суті, копія Hearthstone, CCG на основі World of Warcraft. Звичайно, існують інші цифрові карткові ігри з достатньо схожими форматами та ігровим процесом, але GU має детальну подібність, аж до балів і статистики конкретних карт (перероблених). Але, чесно кажучи, в цьому немає жодного сорому – Hearthstone — неймовірна гра, і завдяки знайомій механіці GU QUICK починає брати участь.
Gods Unchained також LOOKS та грає чудово, хоча її дизайн та ілюстрації досить загальні. Зокрема, те, як гра позначає рідкість карт, є досить непрозорим, приховуючи ONE головну цікаву частину гри в CCG.
Це T означає, що недоліків T було. GU стає частиною екосистеми «Immutable Passport» додає, здавалося б, безглуздий рівень посередництва. Чому я T можу просто ввійти за допомогою Ethereum через Metamask, де знаходяться мої картки, і з якою гра все одно зрештою підключається? Крім того, сам Immutable використовує логін Google або електронну пошту, а не власний гаманець – що здається зручним, поки ви не пам’ятаєте, що це вже абсолютно зайвий крок. З іншого боку, я був здивований тим, наскільки легко я зміг підключитися до свого попереднього облікового запису Immutable GU.
Нарешті, токеноміка Gods Unchained майже не має значення... і це все чудово. Ви отримуєте картки та набори за гру, яка, знову ж таки, буде знайома гравцям у Hearthstone. І є щоденні квести, які можуть заробити вам жетони $GODS, які, я вважаю, можна якимось чином обміняти на реальні гроші. Але, на відміну від Hamster Kombat, це приємні бонуси за гру, яка за своєю суттю є корисною, а не хабарі за нескінченне натискання статичного зображення.
Гільдія Вартових (iOS і Android)
Введення в експлуатацію: А
Геймплей: Ф
Графіка та презентація: D
Токеноміка: C
Заздалегідь признаюся, що це не для мене, але чомусь цей автоматичний бій у підземеллях із фактичною анімацією менш привабливий, ніж натискання нерухомого зображення в Hamster Kombat. «Автоматичні батлери» здаються мені похмурими артефактами нашої епохи, іграми, які граються самі з метою задоволення гравців без зусиль або навичок гравця. У випадку Guild of Guardians єдиний ігровий процес, здається, полягає в застосуванні кількох героїчних спеціальних здібностей, якщо вам цього хочеться, але ви «WIN» в будь-якому випадку. Я написав цей огляд, поки гра грала для мене, і T думаю, що я багато пропустив.
Гра також естетично жахлива, від середньої графіки до справді поганого інтерфейсу та дизайну, і загалом виглядає так, ніби її створили підрядники, які працювали за специфікаціями інвестора, а не справжні дизайнери гри. Позитивною стороною є те, що входити в систему було легко, і я T отримав жахливої реклами на основі криптовалюти. З іншого боку, я T можу уявити, щоб будь-яка Human коли-небудь цікавилася цією грою настільки, щоб підключити до неї Крипто , і серверна токеноміка є абсолютно шаблонними, з графіком наділу, який, здається, надає привілеї інсайдерам.
Rumble Racing Star (ПК, Mac)

Підключення: C
Геймплей: D
Графіка та презентація: D
Токеноміка: Ф
ONE річ, яку я помітив під час цих оглядів, полягає в тому, що багато ігор, створених або підтриманих в Азії, все ще виглядають у формі мислення символічної бульбашки. Хорошим прикладом є домашня сторінка Rumble Racing Star, починаючи з миттєвого спливаючого вікна, яке заохочує користувачів крутити колесо та WIN незрозумілі Крипто токени та призи NFT. При цьому я не зміг знайти будь-який змістовний опис дизайну жетона гри з першої сторінки. Де ви зазвичай знаходять білий папір є лише розпливчастий опис ігрового процесу.
На жаль, сама гра відображає це – вона проста і, прямо кажучи, нудна до біса. За своєю CORE це підробка Mario Kart з газонокосарками для візків, але траси, персонажі та транспортні засоби не надихають, і, що найгірше, елементи керування ненадійні та «м’які». Це точно T останні ігри на блокчейні, які ми T зрозуміли, що їм потрібно хороші ігри по-перше, але, сподіваюся, вони вмирають.
David Z. Morris
Девід З. Морріс був головним оглядачем Insights CoinDesk. Він писав про Крипто з 2013 року для таких торгових точок, як Fortune, Slate і Aeon. Він є автором книги «Bitcoin — це магія», знайомства з соціальною динамікою біткойна. Він колишній академічний соціолог Технології зі ступенем доктора філософії з медіазнавства в Університеті Айови. Він володіє Bitcoin, Ethereum, Solana та невеликими обсягами інших Крипто .
