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5 jogos de blockchain: o que funciona e o que não T
Os jogos Web3 são muito, muito melhores do que costumavam ser. O jogador veterano David Morris classifica a integração, a jogabilidade, os gráficos e a tokenomics de jogos Web3 populares, incluindo Gods Unchained, Pixels e, sim, Hamster Kombat.
A Cripto como um todo está, eu acho, em um ponto de inflexão. Com a recente “corrida de touros” em espera ou interrompida com preços abaixo das máximas de 2021, a crescente mania criptoespeculativa da última década parece ter se acalmado. Isso coloca um prêmio em produtos que entregam, em vez de apenas fazer grandes promessas.
Isso inclui jogos apoiados por blockchain, que estão no horizonte desde oanúncio do Ethereum, e que estou feliz em informar que está realmente se tornando uma Coisa Real. No passado, os “jogos blockchain” eram frequentementesaques rápidos projetado para atrair especuladores em vez de jogadores. Mas, como um jogador vergonhosamente experiente que passou a infância carregando Doom de uma linha de comando DOS, estou feliz em informar que os jogos de blockchain agora estão surgindo totalmente prontos: ou seja, muitos são pelo menos tão divertidos quanto jogos que não têm nada a ver com Cripto.
O que se segue é uma rodada relâmpago de análises QUICK de uma seleção de jogos de blockchain. Cada jogo é julgado em métricas padrão de jogabilidade e gráficos. Mas, diferentemente de jogos mais convencionais, os jogos de blockchain também devem ser avaliados por sua experiência de integração e tokenomics.
A integração é significativa porque os jogos são ótimas maneiras de atrair pessoas sem experiência em Cripto , e bombardeá-las com uma longa lista de tarefas complicadas antes que elas possam jogar é uma ótima maneira de perder o interesse delas imediatamente. E a tokenomics importa porque é difícil acertar, e a tentação dos desenvolvedores de serem míopes e egoístas é forte.
Também vale a pena notar: as análises abaixo são baseadas principalmente em um tempo de jogo bastante curto (e poucos ou nenhum desses jogos são profundos o suficiente para exigir mais). As análises também são baseadas noestado atual desses jogos: Roteiros e projeções são muito bons, dados os riscos financeiros, esta é uma situação de “verifique, T confie”.
Nota: Eu também tinha planejado analisar Nifty Island e My Pet Hooligan. Mas Nifty Island estava offline para manutenção quando tentei fazer login. Enquanto My Pet Hooligan (que está em Early Access) LOOKS e é ótimo offline, é um jogo de tiro PVP, e os poucos servidores do jogo T estavam cooperando quando tentei jogar.
Hamster Kombat (Celular/Telegrama)
Integração: A
Jogabilidade: D
Gráficos: A
Tokenomics: D
É novo, é HOT, é incrivelmente eficaz naquilo para que foi projetado - mas Hamster Combate T é realmente "um jogo". No momento, a única "jogabilidade" propriamente dita é clicar em um objeto para ganhar pontos e, em seguida, gastar esses pontos para ganhar mais pontos. Se houver algum "Kombat" real, ele é completamente opaco para mim como um novo jogador. Em vez disso, Hamster Kombat, onde você desempenha o papel de um CEO de uma exchange de Cripto com mentalidade de crescimento, gamifica o engajamento social, oferecendo "ouro" no jogo para coisas como seguir e promover a conta X/Twitter do jogo ou recrutar amigos.

As vibrações fraudulentas deste elemento de pirâmide construída sobre o nada são impossíveis de ignorar, mas uma coisa T pode ser negada: está funcionando, levando o “jogo” a uma enorme popularidade (veja o artigo de Jeff Wilser). característica recente sobre o crescimento do Hamster Kombat e outros jogos baseados em TON. O pequeno BIT de jogabilidade é impressionantemente viciante (estou clicando agora...). E, na maioria dos outros aspectos, o Hamster Kombat é de primeira linha, com uma interface perfeitamente suave e, o mais impressionante de tudo, uma experiência de integração verdadeiramente sem esforço que é integrada diretamente ao Telegram. Isso tanto silencia a impressão de golpe quanto leva a acreditar nas promessas de que um jogo real surgirá de baixo dessa máquina perpétua de autopromoção.
Infelizmente, porém, a evolução da jogabilidade parece ser uma baixa prioridade para os desenvolvedores no momento. O roteiro do Hamster Kombat inclui atualizações de jogabilidade como “Squad Kombat”, mas de longe o maior foco está em um airdrop futuro, com um token que promete ser integrado à jogabilidade. Parece duvidoso lançar seu token antes de qualquer coisa que se assemelhe a um jogo real, então entre isso e o fato de que a provocação financeira provavelmente está levando muitas pessoas a desperdiçarem suas vidas clicando em um telefone, os hamsters recebem um “D” em tokenomics.
Pixels (navegador da Web)
Integração: C
Jogabilidade: A
Gráficos: A+
Tokenomics: Uma
Prova de que é possível colher frutos fáceisdelicioso. Pixels é um jogo de coleta e construção de recursos, um BIT como Farmville, mas com muito mais estilo. Até a escrita é boa, no seu jeito bonitinho, o que é realmente notável. Também há extensões prometidas e plausíveis para formas mais ativas de jogabilidade, como masmorras, mas o simples ciclo de colheita-cozinhar-vender já é satisfatório por si só. Definitivamente, há períodos de inatividade no início do jogo, mas é para isso que você está se inscrevendo — este é um jogo que você pode executar em segundo plano e verificar de vez em quando (estou fazendo Popberry Jam enquanto escrevo isto).

Os gráficos e as vibrações gerais do jogo também são excelentes. O jogo é projetado em um estilo nostálgico de 8 BIT , uma razão aparente pela qual Pixels na verdade tem importações de NFT. Você pode jogar como seu Pudgy Penguin ou Bored APE, e a equipe Pixels tem diretrizes que permitir que qualquer coleção envie versões do jogo de PFPs. Isso arrasa de forma inequívoca, aumentando o valor de todo o espaço Web3 e refletindo o que parece ser o alinhamento mais profundo geral da equipe com ideias e valores de Cripto . Ao mesmo tempo, há uma minimização total da possibilidade de crescimento massivo nos preços dos tokens, o que é igualmente revigorante.
No que se tornará um tema, no entanto, fiquei incomodado com o processo de integração da Pixels, que francamente parece contradizer diretamente o cuidado e os valores exibidos em outras partes do jogo. Embora o login Metamask seja provocado, ele não funciona mais para novos jogadores, que devem baixar e instalar uma carteira boutique para a Sky Mavis’ Ronin Network – uma cadeia EVM que tem seu próprio sabor de Wrapped Ether (WETH), mas, de outra forma, parece lidar apenas com ativos na própria Ronin Network da Mavis. Esta é uma ilustração de um desalinhamento comum de incentivos em jogos Web3: há grandes incentivos para usar um jogo atraente para atrair usuários para sua rede de nicho, em vez de melhorar a interoperabilidade usando uma rede pública mais difundida. É uma dinâmica tóxica da qual a indústria deve ter cuidado.
Deuses Libertados (PC, Mac, iOS, Android)
Integração: B
Jogabilidade: A
Gráficos: A
Tokenomics: B
É hora de uma confissão horripilante: em 2019, decidi gastar dinheiro em cards NFT Gods Unchained em vez de comprar um Cryptopunk. Eu poderia ter me aposentado agora com um Punk ou dois, mas éilegalpara qualquer um tirar sarro de mim pelas minhas escolhas. (Na maioria das vezes, comprar um Punk era incompreensivelmente complexo naquela época.)

Em 2019, Gods Unchained era um conceito e não um jogo funcional, então estou em êxtase em informar que não apenas se tornou um jogo, mas também ummuito bomjogo, com um caso de uso de blockchain que faz sentido. Ele também tem métricas de usuário e negociação realmente sólidas, com mais de 200.000 detentores negociando recentemente mais de US$ 250.000 em cartões baseados em NFT por dia. Também tive muita sorte com o matchmaking – as filas casuais são muito curtas, indicando que muitos jogadores estão online realmente jogando, não apenas negociando.
Uma possível crítica a Gods Unchained é que ele é, em essência, uma cópia de Hearthstone, o CCG baseado em World of Warcraft. Claro, existem outros jogos de cartas digitais por aí com formatos e jogabilidade semelhantes o suficiente, mas GU tem semelhanças detalhadas, até os pontos e estatísticas de cartas específicas (reformuladas). Honestamente, porém, não há nenhuma vergonha real nisso - Hearthstone é um jogo incrível e, tendo mecânicas familiares, faz com que GU QUICK de se jogar.
Gods Unchained também tem ótima LOOKS e jogabilidade, embora seus designs e ilustrações sejam bem genéricos. Especificamente, a maneira como o jogo marca a raridade das cartas é bem opaca, silenciando uma parte muito divertida de jogar um CCG.
Isso T significa que T houve desvantagens. GU se tornando parte do ecossistema “Immutable Passport” adiciona uma camada aparentemente inútil de intermediação. Por que T posso simplesmente entrar com Ethereum via Metamask, onde meus cartões estão, e ao qual o jogo finalmente se conecta de qualquer maneira? Além disso, o próprio Immutable usa o login do Google ou e-mail em vez de sua própria carteira – o que parece conveniente até você se lembrar que essa já é uma etapa totalmente supérflua. Por outro lado, fiquei surpreso com a facilidade com que consegui me conectar de volta à minha conta GU pré-Immutable.
Por fim, a tokenomics de Gods Unchained quase não importa… e isso éótimo. Você ganha cards e pacotes por jogar de uma forma que, novamente, será familiar aos jogadores de Hearthstone. E há missões diárias que podem lhe render fichas $GODS, que eu presumo que podem ser trocadas por dinheiro real de alguma forma. Mas, em forte contraste com Hamster Kombat, esses são bônus legais por jogar um jogo que é inerentemente recompensador – não subornos por clicar infinitamente em uma imagem estática.
Guilda dos Guardiões (iOS e Android)
Integração: A
Jogabilidade: F
Gráficos e apresentação: D
Tokenomics: C
Admito de cara que isso não é para mim, mas de alguma forma, esse dungeon roguelite auto-battler com animação real é menos envolvente do que clicar em uma imagem estática no Hamster Kombat. “Auto-battlers” me parecem artefatos sombrios da nossa era, jogos que se jogam sozinhos com o objetivo de produzir satisfação do jogador sem esforço ou habilidade do jogador. No caso de Guild of Guardians, a única jogabilidade parece ser tocar em algumas habilidades especiais heróicas, se você quiser – mas você vai “WIN” de qualquer maneira. Eu escrevi esta análise enquanto o jogo estava jogando para mim, e T acho que perdi muita coisa.
O jogo também é esteticamente janky pra caramba, de gráficos medianos a interface e design realmente ruins, e geralmente parece que foi construído por contratados trabalhando para uma especificação de investidor em vez de designers de jogos reais. O lado positivo é que foi fácil fazer login, e T recebi um discurso de vendas baseado em criptografia. Por outro lado, T consigo imaginar nenhum Human se importando com este jogo o suficiente para conectar uma carteira de Cripto a ele, e sua Tokenomics de backendsão totalmente clichês, com um cronograma de aquisição de direitos que parece privilegiar os insiders.
Rumble Racing Star (PC, Mac)

Integração: C
Jogabilidade: D
Gráficos e Apresentação: D
Tokenomics: F
Uma coisa que notei durante essas análises é que muitos jogos criados ou apoiados na Ásia ainda parecem estar em uma mentalidade de bolha de tokens. A página inicial do Rumble Racing Star é um bom exemplo, começando com um pop-up imediato encorajando os usuários a girar uma roda e WIN tokens Cripto obscuros e prêmios NFT. Ao mesmo tempo, não consegui encontrar qualquer descrição significativa do design do token do jogo na página inicial. Onde vocênormalmente encontro um white paperhá apenas uma vaga descrição da jogabilidade.
Infelizmente, o jogo em si reflete isso – é básico e, para ser franco, desajeitado pra caramba. No CORE, é uma imitação do Mario Kart com cortadores de grama como carrinhos, mas as pistas, personagens e veículos não são inspirados e, pior de tudo, os controles não são confiáveis e são “moles”. Certamente T será a última vez que veremos jogos de blockchain que T descobriram que precisam ser bons jogosprimeiro – mas, felizmente, eles são uma espécie em extinção.