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Tendência mais subnotificada em 2022: a Cripto está adotando o celular
Você pode ter seu metaverso e headsets de VR, escreve Boyd Cohen, CEO e cofundador da startup Iomob da Web3. Em 10 anos, ele prevê que as massas ainda estarão no mundo real usando smartphones, então, se você é um evangelista de Cripto , entre na onda dos dispositivos móveis.
Embora 2022 provavelmente seja mais lembrado como o ano da "fusão", bem como da queda em desgraça de pesos pesados da indústria como FTX, Three Arrows Capital e Terra, outra tendência menos apreciada, mas influente, surgiu em 2022: as Cripto finalmente acordaram para a importância do celular.
Quase todos os investidores e fundadores em Cripto dizem que seu foco é integrar o próximo bilhão de usuários à Cripto. A maioria das estimativas coloca o número total de usuários de Cripto em cerca de 300 milhões. O que significa que precisamos chegar ao primeiro bilhão antes de podermos chegar ao próximo. Nunca faremos isso sem realmente adotar a tecnologia móvel.
As estimativas sugerem que mais de 90% da população mundial possui telemóveis e83% (ou seja, 6,6 bilhões de pessoas) têm smartphones. Enquanto isso, menos da metade da população mundial tem computadores em casa.
Projetos de metaverso também surgiram no cenário global este ano, assim como um livro seminal no campo: “The Metaverse”, de Matthew Ball. No entanto, apesar de todo o burburinho em torno dos mundos virtuais, minha aposta é que daqui a 10 anos a maior parte do mundo não terá óculos de RV, mas estará alavancando a tecnologia móvel e ainda se envolvendo no mundo real, embora cada vez mais aprimorado com AR, mais do que mundos virtuais com óculos.
Em 2022, a indústria de Cripto fez vários avanços coletivos em direção à melhoria da experiência do usuário e até mesmo hardware para dar suporte à adoção móvel de Cripto. A Solana fez um verdadeiro sucesso no início deste ano quando anunciou o lançamento de um telefone Android baseado em criptomoedas chamado Saga. Para ser honesto, como muitos outros observadores de Cripto , minha opinião inicial foi descartá-lo porque a Saga só oferecerá suporte perfeito às carteiras Solana e ao ecossistema Solana . No entanto, a Solana está tornando a plataforma de código aberto de maneiras que permitirão que o Ethereum e outras blockchains de camada 1 e camada 2 forneçam suporte para aplicativos em outras blockchains. A Polygon também anunciou recentemente sua intenção de colaborar com fabricantes de telefones para tornar mais fácil para os usuários do Web3 fazerem transações no telefone. Enquanto isso, a CELO é uma blockchain de camada um para dispositivos móveis que surgiu em 2022 com crescente interesse dos desenvolvedores.
Para não ficar para trás, a Helium Network, que diz ter mais de 1 milhão de hotspots descentralizados para sua rede de internet das coisas (IoT), anunciou o lançamento da Helium Mobile em agosto. A Helium Mobile é a primeira rede móvel 5G alimentada por pessoas. Relatórios recentes, no entanto, lançaram dúvidas sobre a validade das alegações da Helium e a utilidade real da Helium Mobile, já que a rede funciona principalmente em ambientes internos devido à dependência excessiva de antenas de rádio internas para a rede.
Então, há mais no lado do aplicativo. Concordo plenamente com muitos que acreditam que os jogos podem ser o caminho para a integração do primeiro bilhão completo e ajudar a acelerar o segundo bilhão também. Mas, novamente, para atingir as massas, os jogos precisarão ser acessíveis e divertidos em dispositivos móveis.
Este ano testemunhou o surgimento e o rápido crescimento de vários jogos Move2Earn, incluindo GenoPets, SweatCoin e STEPN. Embora não seja fácil construir um modelo econômico sustentável com o Move2Earn, o potencial de alavancar o hardware em smartphones para encorajar as pessoas a jogar em movimento e ganhar com isso é bem legal.
As últimas notícias sugerem que a Apple vê os cifrões na mania dos tokens não fungíveis e agora planejou aplicar suas taxas de plataforma extrativas de 30% às vendas de NFT de aplicativos nativos hospedados na loja de aplicativos da Apple. Enquanto alguns aplaudiram a mudança como mais uma evidência da popularização da Cripto, como fundador de um jogo Move2Earn baseado em NFT, estou horrorizado com a ideia da Apple aplicar uma taxa de retirada de 30% do topo. Esta é a principal razão pela qual muitos de nós adotamos a Web3 como um caminho para projetos de propriedade da comunidade mais inclusivos, onde os criadores de valor e Colaboradores compartilham mais do que os guardiões da Web 2. Além disso, a Apple está aplicando restrições em aplicativos baseados em NFT que alavancam NFT para utilidade no aplicativo. Ou seja, a Apple está feliz em monetizar 30% dos “JPEGs” de propriedade digital, mas não NFTs com utilidade, o que é contrário à direção que a maioria dos projetos NFT está tomando.
O ano de 2022 em Cripto provavelmente será mais lembrado pelo mercado de baixa exacerbado por vários atores ruins. No entanto, de uma perspectiva de construção, também deve ser o ano que marcou uma virada no comprometimento da indústria de Cripto com a experiência do usuário, interface do usuário e hardware para dispositivos móveis. Se quisermos embarcar nas próximas centenas de milhões e bilhões, o celular deve estar na frente e no centro.
Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.
Boyd Cohen
Boyd Cohen é CEO e cofundador da Iomob, que está construindo a rede Internet of Mobility e a WheelCoin Move2Earn para gamificar a mobilidade verde. Ele também é o apresentador do podcast Web3 on the Move! Desde que obteve seu Ph.D. em estratégia e empreendedorismo na Universidade do Colorado em 2001, ele passou as últimas duas décadas focado em acelerar o caminho para uma economia sustentável de baixo carbono. Ele publicou três livros, vários artigos revisados por pares e iniciou um punhado de empreendimentos na área de cidades inteligentes e sustentabilidade.
