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Tendance la moins médiatisée en 2022 : la Crypto adopte le mobile

Vous pouvez avoir votre métavers et vos casques de réalité virtuelle, écrit Boyd Cohen, PDG et cofondateur de la startup Web3 Iomob. D'après lui, dans dix ans, les gens utiliseront encore leurs smartphones dans le monde réel. Alors, si vous êtes un fervent défenseur des Crypto , n'hésitez pas à vous lancer dans le mobile.

Alors que 2022 restera probablement dans les mémoires comme l’année de la « fusion » ainsi que de la chute en disgrâce de piliers de l’industrie tels que FTX, Three Arrows Capital et Terra, une autre tendance moins appréciée mais influente est apparue en 2022 : la Crypto a finalement pris conscience de l’importance du mobile.

Presque tous les investisseurs et fondateurs du secteur des Crypto affirment que leur priorité est d'attirer le prochain milliard d'utilisateurs. La plupart des estimations évaluent le nombre total d' Crypto à environ 300 millions. Il est donc nécessaire d'atteindre le premier milliard avant de pouvoir atteindre le suivant. Nous n'y parviendrons jamais sans une véritable adoption des technologies mobiles.

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Les estimations suggèrent que plus de 90 % de la population mondiale possède des téléphones portables et83 % (soit 6,6 milliards de personnes) possèdent un smartphone. Pendant ce temps, moins de la moitié de la population mondiale possède un ordinateur à la maison.

Des projets de métavers ont également émergé sur la scène internationale cette année, ainsi qu'un ouvrage fondateur sur le sujet : « The Metaverse », de Matthew Ball. Pourtant, malgré tout le buzz autour des mondes virtuels, je parie que dans dix ans, la plupart des gens ne posséderont pas de casques de réalité virtuelle, mais utiliseront les technologies mobiles et continueront de s'immerger dans le monde réel, même s'il est de plus en plus enrichi par la AR, plus que dans les mondes virtuels équipés de casques.

En 2022, l'industrie des Crypto a réalisé plusieurs avancées collectives en matière d'amélioration de l'expérience utilisateur et même de matériel pour soutenir l'adoption mobile des Crypto. Solana a fait sensation en début d'année avec l'annonce du lancement de Saga, un téléphone Android basé sur les cryptomonnaies. À vrai dire, comme beaucoup d'autres observateurs des Crypto , j'ai d'abord rejeté cette idée, car Saga ne prendrait en charge que les portefeuilles Solana et l'écosystème Solana . Cependant, il s'avère que Solana a ouvert la plateforme en open source, ce qui permettra à Ethereum et aux autres blockchains de couches 1 et 2 de prendre en charge les applications sur d'autres blockchains. Polygon a également récemment annoncé son intention de collaborer avec les fabricants de téléphones afin de faciliter les transactions des utilisateurs Web3 sur leur téléphone. CELO , quant à elle, est une blockchain de couche ONE axée sur le mobile, apparue en 2022 et suscitant un intérêt croissant de la part des développeurs.

Pour ne pas être en reste, Helium Network, qui affirme disposer de plus d'un million de points d'accès décentralisés pour son réseau IoT (Internet des objets), a annoncé le lancement d' Helium Mobile en août. Helium Mobile est le premier réseau mobile 5G alimenté par l'humain. Cependant, des rapports récents ont mis en doute la validité des affirmations d'Helium et Helium utilité réelle, car le réseau fonctionne principalement en intérieur en raison d'une dépendance excessive aux antennes radio intérieures.

Il y a aussi le côté applicatif. Je partage pleinement l'avis de nombreux utilisateurs qui pensent que le jeu vidéo pourrait permettre d'atteindre le premier milliard de personnes et d'accélérer le développement du deuxième milliard. Mais, encore une fois, pour atteindre le grand public, les jeux devront être accessibles et agréables sur mobile.

Cette année a vu l'émergence et la croissance rapide de plusieurs jeux Move2Earn, notamment GenoPets, SweatCoin et STEPN. S'il est difficile de construire un modèle économique durable avec Move2Earn, le potentiel d'exploiter le matériel des smartphones pour encourager les joueurs nomades à jouer et ainsi gagner de l'argent est plutôt intéressant.

Les dernières nouvelles suggèrent qu'Apple perçoit l'engouement pour les jetons non fongibles et prévoit désormais d'appliquer ses frais de plateforme extractifs de 30 % aux ventes de NFT provenant d'applications natives hébergées sur l'App Store d'Apple. Si certains ont salué cette initiative, la qualifiant de preuve supplémentaire de la démocratisation des Crypto, en tant que fondateur du jeu Move2Earn basé sur les NFT, je suis horrifié à l'idée qu'Apple applique un taux de prélèvement de 30 %. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles nous sommes si nombreux à adopter le Web3 comme voie vers des projets communautaires plus inclusifs, où les créateurs et La rédaction partagent davantage que les gardiens du Web2. De plus, Apple impose des restrictions aux applications basées sur les NFT qui exploitent les NFT pour leur utilité. En d'autres termes, Apple est prêt à monétiser 30 % des « JPEG » numériques, mais pas les NFT utilitaires, ce qui va à l'encontre de la direction que prennent la plupart des projets NFT.

L'année Crypto restera probablement dans les mémoires pour le marché baissier, exacerbé par plusieurs acteurs malveillants. Cependant, du point de vue du développement, elle devrait également marquer un tournant dans l'engagement du secteur des Crypto en faveur de l'expérience utilisateur, de l'interface utilisateur et du matériel pour appareils mobiles. Si nous voulons accueillir les centaines de millions et les milliards de dollars supplémentaires, le mobile doit être au cœur de nos préoccupations.

Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.

Boyd Cohen

Boyd Cohen est PDG et cofondateur d'Iomob, qui développe le réseau Internet de la mobilité et WheelCoin Move2Earn pour gamifier la mobilité verte. Il anime également le podcast « Web3 on the Move ! ». Depuis l'obtention de son doctorat en stratégie et entrepreneuriat à l'Université du Colorado en 2001, il s'est consacré ces vingt dernières années à accélérer la transition vers une économie durable et sobre en carbone. Il a publié trois livres, de nombreux articles évalués par des pairs et lancé plusieurs projets dans le domaine des villes intelligentes et du développement durable.

Boyd Cohen