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A Aventura da Nike na Web3 T É Sobre Tecnologia – É Sobre Cultura
A Nike se incorporou à cultura da Web3 antes mesmo que a concorrência decolasse.

A Nike está causando WAVES na Web3 e no metaverso.
Em novembro de 2021, o ICON do athleisure revelou uma experiência virtual na plataforma de jogos online Roblox. Desde então, o espaço – apelidado de Nikeland – atraiu 6,7 milhões de visitantes globaise acabou21,6 milhões de visitas no total. Não é bem o Vans82 milhões de visitas, mas o CEO da Nike, John Donahue, considerou a campanha bem-sucedida o suficiente para estender "o momento e a energia positivos" como parte da estratégia digital da empresa.
Jake Stott é cofundador e CEO da Hype, uma agência Web3.
Em dezembro de 2021, o The Swoosh fez um mergulho profundo na Web3,adquirindoestúdio de token não fungível (NFT) RTFKT. Na sequência de sua nova aquisição, a Nike lançou uma série de lançamentos de NFT nos meses seguintes, começando com seuCriptokicks – uma coleção de 20.000 NFTs de tênis, incluindo um projetado pelo artista Takashi Murakami que foi vendido por um impressionantes US$ 134.000. Desde então, a empresa também tem brincado com lançamentos exclusivos para detentores de NFT e outros itens phygital (físicos e digitais).
Pelos números
A jogada Web3 da Nike valeu a pena – e muito.
Os dados mostram que o Swoosh arrecadou quaseUS$ 185 milhões em receita de vendas de NFT, dominando nomes como Adidas, Gucci, Dolce & Gabbana e Tiffany & Co., que coletivamente geraram menos da metade dessa receita.
Mas tudo isso vem com um asterisco enorme.
A Nike T divulgou os termos da aquisição da RTFKT, e sua última teleconferência de resultados T ofereceu nenhuma clareza sobre os custos operacionais de seu empreendimento Web3. É impossível dizer o quanto essas campanhas foram um sucesso financeiro – ou fracasso. Para referência, a receita anual projetada da Nike para 2022 é US$ 46,7 bilhões.
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Uma coisa é certa: a Nike rapidamente conquistou um lugar como uma das marcas mais queridas no emergente espaço Web3.
Os números também T mentem. O servidor Discord do RTFKT atualmente possui pouco menos de 232.000membros. Em contrapartida, a Adidas está em quase57.000no momento da escrita. Nativos do Web3 como CryptoPunks e Bored Apes Yacht Club (ambos de propriedade da Yuga Labs) também estão atrás, com71.000 e 172.000, respectivamente.
Para a cultura
O Cripto Twitter elogiou a Nike por sua habilidade em construir comunidades. Mas mais do que um estudo de caso bem-sucedido em construção de comunidades, a mudança da Nike para o Web3 é um exemplo perfeito de como explorar culturas emergentes para atingir novos públicos e ficar à frente da concorrência.
A cultura tem sido o CORE da estratégia da Nike ao longo dos anos. Saindo do desempenho esportivo, a marca garantiu seu status como um ICON cultural em esportes, música, estilo de vida e arte. Não é surpresa que esteja adotando a mesma abordagem nos espaços emergentes da Web3 e do metaverso.
Em uma teleconferência de resultados em 2019, o co-CEO da Netflix, Reed Hastings, fez uma frase comovente: “Competimos (e perdemos para) Fortnite [um videogame online] mais do que para a HBO”, eledisse. “Eu penso nisso como se estivéssemos ganhando tempo – tempo de entretenimento – de outras atividades.”
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A corrida, na opinião de Hastings, T era a chamada guerras de streaming. Por mais forte que fosse o catálogo da Disney, ele entendeu que a verdadeira batalha era pela atenção das pessoas – uma grande parte da qual iria para o YouTube e gigantes dos jogos como Fortnite.
Parece que a Nike teve uma percepção semelhante sobre a Web3 e o metaverso. O Swoosh T está simplesmente em uma competição de vendas com a Adidas, Under Armour e outras gigantes do vestuário. Ele está lutando por relevância cultural com marcas de eSports desafiadoras e futuras casas de moda digital, muitas das quais estão ganhando força com a Geração Z e os círculos de jogos.
Embora ainda longe da penetração mainstream do nível Fortnite, as marcas de moda digital e as organizações de jogos conquistaram um nicho para si mesmas na cultura da Internet ea economia digital, vendendo skins, itens vestíveis e colecionáveis. Capitalizando sua popularidade, alguns atéexpandido para mercadorias físicas. O mesmo é verdade para o favorito da Web3, Yuga Labs, que foi recentemente avaliado em4 mil milhões de dólares.
Clã FaZeesperadoreceita de US$ 50 milhões em 2021. Isso empalidece em comparação com a NikeUS$ 12,7 bilhões para o primeiro trimestre de 2023 – e a gigante do esporte quer que KEEP assim.
Quando a Netflix percebeu que estava em uma corrida com Fortnite, a disputa já tinha esquentado fora de seu controle. O Swoosh T parece muito interessado em cometer o mesmo erro. Em vez disso, a Nike se incorporou ao tecido da cultura Web3 antes mesmo que a competição decolasse.
Esse é o brilhantismo de sua jogada Web3. Diferentemente de outras marcas tradicionais que veem a Web3 como uma nova Tecnologia, a Nike descobriu que a Tecnologia é apenas uma faceta de algo muito maior: um novo movimento cultural.
Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.
Jake Stott
Jake Stott is the co-founder and CEO of Web3 Super Agency Hype. He's a serial entrepreneur, writer and avid community builder. When he’s not helping leading blockchain companies and iconic brands supercharge their growth, he likes to ruminate over the future of Web3 and the metaverse.
