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O jogo começou: a busca por modelos de jogos da Web 3
GameFi será maior do que apenas Axie Infinity.

Os jogos Web 3, ou GameFi, transformaram o mundo Cripto , respondendo por 49% do uso de blockchain da indústria. Mais de 1,4 milhão de carteiras ativas exclusivas interagiram com jogos blockchain em 2021, e os capitalistas de risco investiram mais de US$ 4 bilhões na GameFi.
O crescimento dos NFTs ( tokens não fungíveis ) no ano passado acelerou o desenvolvimento da GameFi. O Blockchain Game Report 2021 da DappRadar destacou que os NFTs de “jogos” tiveram mais de US$ 4,5 bilhões em volume de negociação e representaram 20% do total de vendas de NFT em 2021. Muito disso foi desencadeado pelo crescimento vertiginoso do play-to-earn (P2E ) tokens, especialmente de um jogo – Axie Infinity.
Mas a subsequente reação negativa e as crateras das economias simbólicas mudaram a forma como os intervenientes, promotores e investidores veem esta indústria nascente. E, no entanto, o P2E T é um flash in the pan baseado num jogo de sucesso, mas um caminho potencial para a implantação e desenvolvimento de muitos novos modelos tokenomic que preenchem a lacuna entre as experiências no jogo e os incentivos económicos. A busca por novos modelos continua.
Axie Infinity, o catalisador
Axie Infinity, que é construído no blockchain Ethereum , viu o preço de seu token AXS aumentar exponencialmente em 31.500% em 2021. Axie foi o primeiro jogo a demonstrar um modelo tokenomics inovador dentro dos jogos e fornecer grandes incentivos econômicos para as massas.
Seu modelo tinha dois conjuntos de tokens que acumulavam valor de forma diferente. O token AXS era o token de governança, enquanto o token SLP era distribuído como recompensa no jogo. Os tokens SLP podem ser vendidos em bolsas ou usados para criar novas criaturas digitais fofas. A Breeding Axies exigia tokens e criava NFTs que poderiam ser vendidos em mercados de NFT. Esta economia multitoken e sua interação criaram um modelo econômico revolucionário em torno do jogo.
Veja também: Três Definições de Tokenomics | Opinião
A popularidade do jogo, no entanto, colocou extrema pressão em sua economia simbólica. A taxa de criação de SLPs foi cinco vezes maior do que a taxa de “queima” ou a taxa de retirada de circulação. Isso resultou em uma queda acentuada no preço dos tokens SLP , tornando todo o jogo pouco atraente para os usuários. Você só poderia jogar depois de comprar NFTs no valor de milhares de dólares.
Ainda assim, o valor de mercado de US$ 3 bilhões do Axie Infinity e sua impressionante receita anualizada de US$ 1,2 bilhão sinalizaram uma enorme oportunidade em jogos P2E. A avaliação do Axie Infinity intrigou e repulsou jogadores e empresas da indústria de jogos tradicional.
O setor de jogos responde à GameFi
Com base na popularidade do Axie, o estúdio líder global de jogos Ubisoft anunciou o Ubisoft Quartz, uma plataforma para coletar e negociar NFTs de jogos. A reação dos jogadores de sua comunidade, no entanto, foi imensa, e o projeto teve uma morte silenciosa. Os jogadores sentiram repulsa pela flagrante captura de receita de um modelo NFT, que pouco acrescentou à experiência geral do jogo.
No início do mês passado, o preço do SLP do Axie despencou, criando preocupações sobre a sustentabilidade do modelo tokenomics do jogo. Com base em nossas entrevistas, parece haver uma crença generalizada entre os desenvolvedores de jogos Web 3 de que o modelo P2E do Axie pode não ser sustentável.
Roby John, o fundador da SuperGaming, um dos maiores estúdios de jogos da Índia, afirmou sem rodeios que “os atuais modelos de Cripto tokenomics se parecem mais com MLM (marketing multinível) ou esquemas de pirâmide. Se o número de usuários permanecer baixo ou estático, todo o modelo entra em colapso”.
Embora isso tenha feito pouco para diminuir o entusiasmo em torno da GameFi, enviou desenvolvedores sérios em busca de novos modelos de tokenomics. Shreyansh Singh, chefe da Polygon Studios, acredita que o potencial da GameFi para criar todo um ecossistema financeiro em torno dos jogos, incluindo microcréditos para ativos no jogo, é imenso. Mas isso exigirá modelos desenvolvidos do zero.
“O ecossistema Web 2.0 não tem experiência com tokenomics, e o ecossistema Web 3.0 não tem experiência com desenvolvimento de jogos”, disse ele.
A busca por novos modelos GameFi
Vários modelos estão sendo testados. Ish Goel, do jogo Web 3 PlotX, acredita que os jogos P2E baseados em habilidades terão grande adoção. Ele está gamificando os Mercados de previsão com um token P2E e obteve uma boa adoção em seu lançamento inicial.
Tanto o acúmulo quanto a destruição de valor tornam-se importantes na economia de tokens de jogos de nova geração, de acordo com Vish. Ele acredita que o Star Atlas no blockchain Solana parece capturar um modelo econômico semelhante ao mundo real. Ao criar um metaverso estratégico e expansivo com incentivos para construir cidades, navios de guerra e assim por FORTH, ele imita os modelos de desenvolvimento de terras e valorização de preços que vemos no mundo real.
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No mês passado, Siddhart Menon, cofundador da WazirX, uma exchange de Cripto indiana, e John da SuperGaming anunciaram o lançamento da Tegro Games. Siddharth revelou seus planos na construção de um modelo de jogo sustentável através da categorização eficaz dos elementos Web 2.0 e 3.
Tegro classificou os modelos de jogos Web 3 em quatro gerações com uma combinação de NFT e tokens fungíveis. A Geração 0 compreende jogadas NFT puras para jogos com baixa frequência de negociação. A Geração 1 foi projetada para maior liquidez e uma combinação de ações fungíveis e não fungíveis. A Geração 2 foi construída para fornecimento previsível e liquidez de longo prazo. A Geração 3 é um jogo P2E puro, semelhante a uma economia de serviços ou economia de empregos. Finalmente, a Geração 4 diz respeito à governação económica.
“Estamos agora em um ponto crítico em que todos os principais títulos de jogos têm uma estratégia Web 3 em vigor. No entanto, a maioria começará com jogos NFT puros, o que T é algo que proteja os jogadores de forma sustentável”, disse Menon.
A busca continua por modelos de tokenomics que encontrarão um ponto ideal entre experiências no jogo e incentivos econômicos. Com o tempo que leva para desenvolver um jogo, podemos esperar que uma variedade de modelos GameFi cheguem ao mercado nos próximos 18 meses.
Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.
Tanvi Ratna
Tanvi Ratna is policy expert with global, interdisciplinary experience in the blockchain and cryptocurrency space. She earlier worked on blockchain with EY India and was a Fellow on cryptocurrency regulation with the New America Foundation. She has had a long career of policy work for leading global decision-makers, such as with the Indian Prime Minister, with the US Foreign Affairs Committee on Capitol Hill, and several ministries and state governments in India. She holds a Bachelors in Engineering from Georgia Tech and a Masters in Public Policy from Georgetown University and the Lee Kuan Yew School of Public Policy.
