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Il gioco è iniziato: la caccia ai modelli di gioco Web 3

GameFi sarà più grande di Axie Infinity.

Il Web 3 gaming, o GameFi, ha trasformato il mondo Cripto , rappresentando il 49% dell'utilizzo della blockchain nel settore. Oltre 1,4 milioni di wallet attivi unici hanno interagito con i giochi blockchain nel 2021 e i capitalisti di rischio hanno investito oltre 4 miliardi di $ in GameFi.

La crescita degli NFT (token non fungibili) l'anno scorso ha accelerato lo sviluppo di GameFi.Il rapporto sul gioco Blockchain 2021 da DappRadar ha evidenziato che gli NFT "gaming" hanno avuto un volume di scambi di oltre 4,5 miliardi di dollari e hanno rappresentato il 20% delle vendite totali di NFT nel 2021. Gran parte di ciò è stato innescato dalla crescita vertiginosa dei token play-to-earn (P2E), in particolare da ONE gioco: Axie Infinity.

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Ma le successive reazioni negative e il crollo delle token economy hanno cambiato il modo in cui giocatori, sviluppatori e investitori vedono questa industria nascente. E tuttavia P2E T è un fuoco di paglia basato su ONE gioco di successo, ma una potenziale strada per l'implementazione e lo sviluppo di molti nuovi modelli tokenomici che colmano il divario tra esperienze di gioco e incentivi economici. La ricerca di nuovi modelli è in corso.

Axie Infinity, il catalizzatore

Axie Infinity, basato sulla blockchain Ethereum , ha visto il prezzo del suo token AXS aumentare esponenzialmente del 31.500% nel 2021. Axie è stato il primo gioco a dimostrare un modello di tokenomics innovativo all'interno dei giochi e a fornire grandi incentivi economici alle masse.

Il suo modello aveva due set di token che accumulavano valore in modo diverso. Il token AXS era il token di governance, mentre il token SLP veniva distribuito come ricompense in-game. I token SLP potevano essere venduti sugli exchange o usati per allevare nuove graziose creature digitali. Allevare Axies richiedeva entrambi i token e creava NFT che potevano essere venduti sui marketplace NFT. Questa economia multi-token e la loro interazione crearono un modello economico rivoluzionario attorno al gioco.

Vedi anche:Tre definizioni di tokenomics | Opinioni

La popolarità del gioco, tuttavia, ha messo una pressione estrema sulla sua tokenomics. La velocità con cui venivano creati gli SLP era cinque volte superiore al loro rapporto di "burning", ovvero la velocità con cui venivano rimossi dalla circolazione. Ciò ha comportato un forte calo del prezzo dei token SLP , rendendo l'intero gioco poco attraente per gli utenti. Si poteva giocare solo dopo aver acquistato migliaia di dollari di NFT.

Tuttavia, la capitalizzazione di mercato di 3 miliardi di $ di Axie Infinity e i suoi sbalorditivi 1,2 miliardi di $ di fatturato annuo hanno segnalato un'enorme opportunità nei giochi P2E. La valutazione di Axie Infinity ha sia incuriosito che respinto giocatori e aziende nel settore dei giochi tradizionali.

Il settore del gaming risponde a GameFi

Sulla base della popolarità di Axie, il principale studio di gioco globale Ubisoft ha annunciato Ubisoft Quartz, una piattaforma per collezionare e scambiare NFT di gioco. Tuttavia, la reazione negativa dei giocatori nella sua comunità è stata immensa e il progetto è morto in silenzio. I giocatori sono stati respinti dall'evidente accaparramento di entrate di un modello NFT, che ha aggiunto poco all'esperienza di gioco complessiva.

All'inizio del mese scorso, il prezzo SLP di Axie è crollato, creando preoccupazione per la sostenibilità del modello tokenomics del gioco. Sulla base delle nostre interviste, sembra esserci una convinzione diffusa tra gli sviluppatori di giochi Web 3 che il modello P2E di Axie potrebbe non essere sostenibile.

Roby John, fondatore di SuperGaming, ONE dei più grandi studi di gaming in India, ha dichiarato senza mezzi termini che "gli attuali modelli di tokenomics Cripto assomigliano di più a MLM (marketing multilivello) o schemi piramidali. Se il numero di utenti rimane basso o statico, l'intero modello crolla".

Sebbene ciò non abbia fatto molto per smorzare l'entusiasmo attorno a GameFi, ha spinto sviluppatori seri a cercare nuovi modelli di tokenomics. Shreyansh Singh, responsabile di Polygon Studios, ritiene che il potenziale di GameFi per creare un intero ecosistema finanziario attorno al gaming, inclusi microprestiti per asset in-game, sia immenso. Ma ciò richiederà modelli sviluppati da zero.

"L'ecosistema Web 2.0 non ha esperienza con la tokenomics, e l'ecosistema Web 3.0 non ha esperienza con lo sviluppo di giochi", ha affermato.

La caccia ai nuovi modelli GameFi

Sono in fase di test diversi modelli. Ish Goel del gioco Web 3 PlotX ritiene che i giochi P2E basati sulle abilità saranno ampiamente adottati. Sta gamificando i Mercati di previsione con un token P2E e ha riscontrato una buona adozione nel suo lancio iniziale.

Secondo Vish, sia l'accumulo di valore che la distruzione di valore diventano importanti nella nuova generazione di tokenomics del gaming. Crede che Star Atlas sulla blockchain Solana sembri catturare un modello economico simile al mondo reale. Creando un gioco metaverso strategico ed espansivo con incentivi per costruire città, navi da guerra e così FORTH, imita i modelli di sviluppo del territorio e apprezzamento dei prezzi che vediamo nel mondo reale.

Vedi anche:Perché l'India T sta ancora acquistando NFT | Opinioni

Il mese scorso, Siddhart Menon, co-fondatore di WazirX, un exchange Cripto indiano, e John di SuperGaming hanno annunciato il lancio di Tegro Games. Siddharth ha rivelato i loro piani per costruire un modello di gioco sostenibile attraverso un'efficace categorizzazione di elementi Web 2.0 e 3.

Tegro ha classificato i modelli di gioco Web 3 in quattro generazioni con una combinazione di giochi NFT e token fungibili. La Gen 0 comprende giochi NFT puri per giochi con bassa frequenza di scambio. La Gen 1 è progettata per una maggiore liquidità e una combinazione di giochi fungibili e non fungibili. La Gen 2 è costruita per una fornitura prevedibile e liquidità a lungo termine. La Gen 3 è un gioco P2E puro simile a un'economia di servizi o un'economia del lavoro. Infine, la Gen 4 riguarda la governance economica.

"Siamo ora a un punto di svolta in cui ogni titolo di gioco importante ha una strategia Web 3 in atto. Tuttavia, la maggior parte inizierà con giochi NFT puri, il che T è qualcosa che protegge i giocatori in modo sostenibile", ha affermato Menon.

La ricerca è in corso per modelli di tokenomics che troveranno un punto debole tra esperienze di gioco e incentivi economici. Con il tempo necessario per sviluppare un gioco, possiamo aspettarci che una varietà di modelli GameFi arrivino sul mercato entro i prossimi 18 mesi.

Примітка: Погляди, висловлені в цьому стовпці, належать автору і не обов'язково відображають погляди CoinDesk, Inc. або її власників та афіліатів.

Tanvi Ratna

Tanvi Ratna è un'esperta Politiche con esperienza globale e interdisciplinare nel settore blockchain e Criptovaluta . In precedenza ha lavorato sulla blockchain con EY India ed è stata Fellow sulla regolamentazione Criptovaluta con la New America Foundation. Ha avuto una lunga carriera di lavoro Politiche per i principali decisori globali, come con il PRIME Ministro indiano, con il Comitato per gli Affari Esteri degli Stati Uniti a Capitol Hill e diversi ministeri e governi statali in India. Ha conseguito una laurea in Ingegneria presso il Georgia Tech e un Master in Politiche Pubbliche presso la Georgetown University e la Lee Kuan Yew School of Public Politiche.

Tanvi Ratna