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IBM obtém patente sobre proposta de consenso de blockchain para transações em jogos multijogador
A patente foi concedida à IBM na semana passada e propõe o uso de um modelo de consenso de blockchain para realizar e verificar compras feitas em jogos multijogador.
A gigante da tecnologia IBM recebeu uma patente para um modelo de consenso baseado em blockchain, idealizado para uso no tratamento de transações em jogos multijogador com uma grande base de usuários.
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Os EUApatente, intitulado “Protocolo de consenso de jogos para blockchain”, foi premiado na semana passada e propõe o modelo de eleger um subconjunto de usuários de qualquer jogo para verificar transações e, então, dentro desse subconjunto, escolher um líder para gerar um bloco e transmiti-lo para a rede blockchain.
- “Onde os pares de jogo que validam o bloco anexam sua própria assinatura ao bloco”, diz a patente, observando que, como o processo de proteger e verificar as transações também é um serviço, os usuários que contribuem para ele também podem receber uma taxa em troca.
- A patente descreve um sistema que pode ser implementado em jogos multijogador com uma grande base de usuários, como Fortnite ou Call of Duty: Warzone, que envolvem uma ampla gama de pequenas transações.
- Embora a patente proponha que os usuários participem do consenso para ordenar transações, ela também observa que a execução de contratos inteligentes permanece dentro da rede blockchain e só pode ser transferida se os usuários tiverem poder computacional suficiente.