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IBM obtient un brevet sur un consensus blockchain proposé pour les transactions dans les jeux multijoueurs
Le brevet a été attribué à IBM la semaine dernière et propose d'utiliser un modèle de consensus blockchain pour effectuer et vérifier les achats effectués dans les jeux multijoueurs.
Le géant de la technologie IBM a obtenu un brevet sur un modèle de consensus basé sur la blockchain, conçu pour être utilisé dans la gestion des transactions dans les jeux multijoueurs avec une large base d'utilisateurs.
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Les États-Unisbrevet, intitulé « Protocole de consensus de jeu pour la blockchain », a été récompensé la semaine dernière et propose le modèle d'élection d'un sous-ensemble d'utilisateurs de n'importe quel jeu pour vérifier les transactions, puis à partir de ce sous-ensemble, de choisir un leader pour générer un bloc et le diffuser sur le réseau blockchain.
- « Dans lequel les pairs de jeu qui valident le bloc attachent leur propre signature au bloc », peut-on lire dans le brevet, notant que, puisque le processus de sécurisation et de vérification des transactions est également un service, les utilisateurs qui y contribuent pourraient également recevoir une rémunération en retour.
- Le brevet décrit un système qui pourrait être mis en œuvre dans des jeux multijoueurs avec une large base d'utilisateurs, tels que Fortnite ou Call of Duty: Warzone, qui impliquent un large éventail de petites transactions.
- Bien que le brevet propose aux utilisateurs de participer au consensus pour commander des transactions, il note également que l'exécution des contrats intelligents reste au sein du réseau blockchain et ne peut être transférée que si les utilisateurs disposent d'une puissance de calcul suffisante.