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IBM ottiene il brevetto sul consenso blockchain proposto per le transazioni nei giochi multigiocatore
Il brevetto è stato assegnato a IBM la scorsa settimana e propone di utilizzare un modello di consenso basato su blockchain per effettuare e verificare gli acquisti effettuati nei giochi multigiocatore.
Al colosso della tecnologia IBM è stato concesso un brevetto per un modello di consenso basato sulla tecnologia blockchain, concepito per essere utilizzato nella gestione delle transazioni nei giochi multigiocatore con un'ampia base di utenti.
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Gli Stati Unitibrevetto, intitolato "Protocollo di consenso di gioco per blockchain", è stato assegnato la scorsa settimana e propone il modello di elezione di un sottoinsieme di utenti di qualsiasi gioco per verificare le transazioni, e quindi da quel sottoinsieme scegliere un leader per generare un blocco e trasmetterlo alla rete blockchain.
- "In cui i giocatori che convalidano il blocco allegano la propria firma al blocco", si legge nel brevetto, osservando che poiché il processo di protezione e verifica delle transazioni è anche un servizio, gli utenti che vi contribuiscono potrebbero anche ricevere una commissione in cambio.
- Il brevetto delinea un sistema che potrebbe essere implementato nei giochi multigiocatore con un'ampia base di utenti, come Fortnite o Call of Duty: Warzone, che prevedono un'ampia gamma di piccole transazioni.
- Sebbene il brevetto proponga che gli utenti partecipino al consenso per ordinare le transazioni, rileva anche che l'esecuzione degli smart contract rimane all'interno della rete blockchain e può essere trasferita solo se gli utenti dispongono di sufficiente potenza di calcolo.