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Oltre CryptoKitties: 10 tendenze che hanno definito l'anno nel gioco di Cripto
Dai progressi nel commercio di opere d'arte alle battute d'arresto per le celebrità sulla blockchain, è stato un anno di grande crescita per il mercato dei beni da collezione in Cripto .
Brian Flynn è un product designer e scrittore, che pubblicaNotizie NIFTY, una newsletter sui collezionabili in Cripto .
Quello che segue è un contributo esclusivo alla rassegna annuale del 2018 di CoinDesk.

Nonostante quest'anno il mercato delle risorse digitali sia stato volatile, è emersa una nuova serie di risorse digitali: i token non fungibili.
I token non fungibili (NFT) sono beni sonori digitali unici e programmabili apertamente per natura. Ecco un elenco dei titoli e delle storie principali che hanno interessato i token non fungibili quest'anno, seguito da un elenco di previsioni per il 2019.
- Nuovi standard —I token non fungibili sono arrivati con un intero pacchetto di modi per costruire asset di gioco. Gli standard devono essere applicati e adottati per garantire che i token possano comunicare ONE loro. I token non fungibili su Ethereum sono nati con lo standard ERC-721, ma si sono evoluti rapidamente nell'ultimo anno. Standard come ERC-1155 di Enjin E ERC-998 consentiva ai token di possedere altri token e di risparmiare sui costi GAS .
- Mercati di token non fungibili:Dopo il lancio di CryptoKitties hanno iniziato ad apparire nuovi token non fungibili.Mare Aperto E Pezzi rariè entrato in scena nel primo trimestre dell'anno consentendo agli utenti di vendere i propri asset di gioco direttamente al di fuori dell'ambiente di gioco. Nuovi strumenti hanno iniziato a emergere comeFrammenti di fancosì gli utenti possono creare i propri asset digitali unici. Queste piattaforme generate dagli utenti non sono riuscite ad attrarre acquirenti a causa dell'incertezza del valore, simile a molte ICO.
- Mercato dell'arte digitale — Il mercato generato dagli utenti è stato più popolare con le piattaforme degli artisti. Nuove piattaforme comeLaboratori d'arte RARE,SuperRare E dada.NYCemersero che attribuivano vera scarsità digitale e autenticità al mercato dell'arte. Con contratti programmabili, gli artisti possono guadagnare commissioni sulle vendite sul mercato secondario e persino dividerle tra più parti, a differenza dell'arte fisica tradizionale.
- Vendite da record:Nonostante la fluttuante volatilità del mercato, alcuni NFT sono stati venduti a prezzi straordinariamente alti. Tra questi, la carta Gods Unchained chevenduto per $ 60.000, IL CryptoKitty venduto a $ 170.000 E immobili virtuali in Decentraland in vendita fino a $ 200.000.
- Esperienze di secondo livello — ONE dei maggiori punti di forza degli NFT è il componente di programmabilità senza autorizzazione; la possibilità di costruire su piattaforme altrui. CryptoKitties ha creato e promosso KittyVerse per promuovere sviluppatori terzi nella creazione di queste esperienze. Ciò ha portato Gara di gattini,Cappellini per gattinie altro ancora manon sono riusciti a guadagnarequalsiasi trazione significativa.
- Proprietà intellettuale -A marzo, CryptoKitties ha annunciato il lancio di “gattini delle celebrità" con Curry Kitty (Steph Curry) come primo della formazione. Dopo un po' di confusione e incomprensioni, Axiom ZEN, il creatore di CryptoKitties, è stato minacciato con un causa per violazione dell'NDA. Axiom ZEN sperava di chiarire il componente di programmabilità aperta di terze parti e preservare la cattura del valore degli NFT con il lancio della licenza NIFTY. Ciò ha causato un certo clamore nella comunità e alla fine ha portato il team a esplorare altri metodi di cattura del valore.
- Cosa riserva il futuro per CryptoKitties?– Di recente il team dietro CryptoKittiesha raccolto altri 15 milioni di dollari. Dapper Labs (la nuova entità dietro CryptoKitties) svilupperà ora nuove esperienze e strumenti di gioco blockchain con il suo nuovo finanziamento. Alcuni degli investitori nell'elenco includono Samsung Next, aXiomatic Gaming e William Morris Endeavor, un'agenzia di talenti. Sebbene il team T abbia rilasciato dettagli esatti sul suo piano, data la lista degli investitori potremmo aspettarci partnership con grandi marchi. Niantic Labs, lo studio dietro Pokémon Go anche ha annunciato un finanziamento di Serie C da 200 milioni di dollari, ha avuto anche aXiomatic Gaming e Samsung come parte dell'aumento, simile all'aumento di Dapper Labs. Questo potrebbe prefigurare qualcosa di molto più grande in arrivo.
- Strumenti per migliorare l’esperienza utente – Il problema più urgente delle dapp e dei token non fungibili era la necessità di usare MetaMask e di avere Ethereum a portata di mano per completare le transazioni. Altri se ne sono accorti, come Biski, creando una cassaforte per i beni digitali degli utenti senza che questi debbano gestire la propria chiave privata.Portafoglio Coinbase,Volta,Opera E Portafoglio di fiducia(di proprietà di Binance) ha inoltre rilasciato browser dApp per giocare a giochi blockchain da un telefono.
- Gli sviluppatori si riversano sulla scalabilità – Poiché gli utenti hanno sofferto della mancanza di scalabilità Ethereum , EOS e WAX sono stati in grado di prendere la quota di sviluppatori. Mythical Games ha annunciato un Raccolta di 16 milioni di dollari per creare giochi blockchain su EOSe il loro primo titolo,BiancoNel frattempo, alcuni studi di giochi blockchain stanno puntando su Plasma come Loom Network e Blockade Games. Blockade Gamesannunciato 13 milioni di dollarinel finanziamento per sviluppare il loro titolo di punta Neon District sulla base dell'implementazione del plasma di Loom.
- Titolo da guardare: Gods Unchained –Gioco blockchain supportato da CoinbaseDei scatenatiè uscito dal nulla quest'anno dallo studio di gioco Fuel Games. Lo studio ha immerso i piedi nell'acqua con un gioco chiamato EtherBots all'inizio dell'anno, ma si è reso conto rapidamente dei limiti del gameplay on-chain senza scalabilità. Gods Unchained è un gioco di carte collezionabili che utilizza NFT ma con un gameplay off-chain. Gli utenti possono ancora possedere veramente i loro beni digitali senza doversi preoccupare di "indebolire" o "potenziare" le carte nel gioco. Ogni volta che un giocatore acquista un pacchetto, alcuni fondi vengono inviati al montepremi del torneo. Il montepremi è già superiore a $ 300.000 per il gioco ancora da rilasciare.
Previsioni per il 2019
- Le stablecoin nasconderanno la blockchain – Il prossimo anno si preannuncia come una battaglia tra attori centralizzati e decentralizzati. È più che probabile che stablecoin come USD-C della CENTRE Foundation e DAI di MakerDAO diventino fondamentali per l'ecosistema di gioco blockchain Ethereum. Man mano che gli utenti iniziano a guadagnare sulle piattaforme, gli utenti incasseranno in stablecoin. Tutti i beni digitali saranno valutati in dollari USA anziché in ETH o altre valute per una conversione più semplice.
- Intersezione tra gioco e lavoro –I servizi di mining e staking per i consumatori BLUR i confini tra gioco e lavoro. Gli utenti sapranno quanto possono guadagnare in un lasso di tempo specifico. Man mano che la liquidità inizia a crescere nei giochi blockchain, gli utenti sapranno esattamente quanto possono guadagnare giocando a un gioco per un periodo di tempo specifico.
- Celebrità e merchandising digitale –Quest'anno, lo spazio della tecnologia consumer ha visto un afflusso di app avatar. Snapchatraddoppiato su Bitmoji, Genies raccoglie 10 milioni di $ e Zepeto raggiunge la vetta dell'app store. Le celebrità e gli sportivi distribuiranno ai fan i propri prodotti digitali che garantiranno l'accesso VIP e sconti sulle funzionalità.
Potrebbe volerci del tempo prima che i prodotti digitali siano disponibili su una blockchain, ma T dovrebbe mancare molto.
Hai un'opinione sul 2018?CoinDesk è alla ricerca di contributi per il nostro 2018 in Review. Invia un'e-mail a news [at] CoinDesk.com per Imparare come partecipare.
Immagine di CryptoKitties tramiteKittyCarrozza
Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.