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Il più influente del 2021: Roham Gharegozlou

L'uomo dietro CryptoKitties e NBA Top Shot ha grandi progetti per gli sport digitali e il metaverso aperto. Il futuro è miagolio.

Forse non abbiamo colto il punto.

Nel febbraio 2020, in una partita tra i Los Angeles Lakers e gli Houston Rockets, LeBron James è corso lungo il campo per una schiacciata in contropiede. T si è trattato di una schiacciata qualunque. Ha tirato una girandola inversa che era stranamente simile a una schiacciata di Kobe Bryant, quasi 20 anni prima, che indossava la stessa maglia dorata. Questo è accaduto solo un mese dopo la morte di Kobe. È diventata nota come la "schiacciata in omaggio".

Questo articolo fa parte di CoinDeskI più influenti del 2021 lista. Il ritratto di Roham Gharegozlou di Panter Xhita lo è disponibile su SuperRare, con il 15% del ricavato devoluto in beneficenza.

Il Tribute Dunk è diventato un bene prezioso. Celebrato come NBA Top Shot ad aprile, il "momento" è stato venduto per la cifra record di $ 387.000. La stampa (me compreso) si è concentrata su quello che sembrava un prezzo alle stelle per qualcosa che esisteva solo in parte.

Ma gli addetti ai lavori hanno notato qualcos'altro. "La stampa ha continuato a concentrarsi sulle grandi vendite a sei cifre, ma non è così che WIN", afferma Dieter Shirley, direttore Tecnologie di Dapper Labs, l'azienda che ha creato Top Shot. "Il numero di cui sono stato più orgoglioso è che avevamo 400.000 persone sul nostro sito contemporaneamente".

Shirley e Roham Gharegozlou, co-fondatori e CEO di Dapper, T si preoccupavano delle vendite esorbitanti, ma dell'adozione mainstream. E il numero di utenti è cresciuto. È cresciuto, cresciuto e cresciuto. I fan della National Basketball Association, i giocatori e persino i direttori generali sono diventati ossessionati da Top Shot. Basta chiedere alla guardia dei New Orleans Pelicans Josh Hart, che si collega più volte al giorno per controllare i prezzi ("Il mio tempo sullo schermo è aumentato notevolmente a causa di Top Shot", ha detto detto The Verge); o Tyrese Haliburton dei Sacramento Kings, che ama twittaresui suoi momenti ("Il mio canestro su Top Shot ha superato i 1000 $😭😭 L'altro giorno stavo per comprarlo per circa 400 smh"); o Rudy Gobert, che una volta ha schiacciato su Hart e ha detto, per ironia della sorte, "sarebbe un bel momento Top Shot".

E man mano che il numero di utenti cresceva, il numero che contava di più T era $ 100.000 o $ 387.000, ma qualcosa nell'ordine dei milioni o addirittura dei miliardi. Più di 1,2 milioni di persone hanno utilizzato Top Shot, rendendolo ONE delle applicazioni più ampiamente utilizzate nella storia delle Cripto.

Potrebbe essere solo l'inizio. "Rivoluzionare l'esperienza dei tifosi sportivi è un'opportunità da 100 miliardi di dollari", ha affermato Gharegozlou, poiché "l'esperienza di essere un tifoso sportivo T è ancora stata digitalizzata".

Dapper ha avviato questa digitalizzazione per lo sport. E poiché i suoi partner ora spaziano da Warner Music Group a Dr. Seuss, il mondo intero potrebbe essere il prossimo.

Ma tutto cominciò con i gatti.

# Il futuro è miagolio

Era l'estate del 2017. Gharegozlou era allora il co-fondatore e CEO di Axiom ZEN, uno studio di venture capital con sede a Vancouver, nella Columbia Britannica, che si descrive come "una startup che crea startup". L'azienda ha fatto soldi. Gharegozlou si è concentrato su tecnologie emergenti come la realtà aumentata (AR), la realtà virtuale (VR) e la blockchain, e alla fine ha creato prodotti utilizzati da clienti come Adobe e Google.

Il ritratto di Roham Gharegozlou di Panter Xhita lo è disponibile su SuperRare

Gharegozlou intuì che la blockchain aveva del potenziale, ma T era sicuro di come sfruttarlo. Sperava che la Tecnologie blockchain potesse eliminare il "rischio di piattaforma" che preoccupava i potenziali clienti di Axiom ZEN. "[Alcune] persone T volevano basarsi su di noi perché dicevano: 'Queste sono le mie informazioni proprietarie e T vogliamo fare affidamento su di voi'", ha detto Gharegozlou. T era solo un problema di Axiom ZEN; era il problema di tutte le piattaforme di terze parti. I dati potevano essere rubati. Le interfacce di programmazione delle applicazioni (API) potevano cambiare o rompersi.

Ad esempio, ONE dei progetti di Gharegozlou era uno strumento di collaborazione chiamato ZEN Hub, che è stato creato su GitHub. "Ogni volta che cambiavano la loro API, qualcosa si rompeva nel nostro prodotto", ha detto Gharegozlou. "Abbiamo avvertito il rischio della piattaforma in modo molto viscerale".

Le schiacciate di LeBron potrebbero essere il momento clou, ma per Gharegozlou, il potenziale decentralizzato e aperto della blockchain è la bistecca. "Per me, questa è la Cripto", ha detto, aggiungendo che la Cripto T è solo "token e oggetti da collezione... È un nuovo tipo di computer. Per la prima volta, è un software permanente, un software affidabile, un software che può esistere al di fuori del controllo del suo creatore".

Non è questo sentimento a distinguere Gharegozlou. Molte persone nel Cripto hanno visto lo stesso fascino. Ma è stata un'idea di Gharegozlou quella di illustrarlo con qualcosa di concreto, qualcosa di divertente, qualcosa di persino buffo. Già nel 2014, Gharegozlou voleva costruire qualcosa in cima a Bitcoin. Poi ONE dei suoi luogotenenti in Axiom, Dieter Shirley, ha individuato la risposta in Ethereum. (Shirley, un ex ingegnere Apple con una barba a punta sul mento, T era molto interessato ai casi di utilizzo finanziario di Bitcoin, ma quando ha scoperto il contratti intelligenti sulla rete Ethereum , pensò: "Ok, ora la situazione si fa interessante.")

Ma cosa avrebbero dovuto costruire su Ethereum? Cosa avrebbe avuto senso? Il team ha fatto brainstorming per un mese. Hanno pensato al settore immobiliare. Hanno pensato all'assicurazione. Hanno pensato al mining. Non al mining Bitcoin , ma al "mining vero e proprio scavando nel terreno", ha detto Shirley, poiché la maggior parte delle società minerarie T possiede l'attrezzatura, il che significa che il denaro deve essere bloccato in un deposito a garanzia. Ma nessuna di queste risposte sembrava giusta. ONE giorno, mentre uscivano da un altro infruttuoso incontro di brainstorming, il collega di Shirley, Mack Flavelle, si è girato verso di lui e ha detto: "Dobbiamo mettere i gatti sulla blockchain".

"Cosa significa esattamente?"

"T lo so", ha detto Flavelle. "Ma dovremmo capirlo."

Gharegozlou diede presto il via libera a un gruppo di quattro persone per trascorrere un'estate lavorando al folle progetto di creare falsi gatti di Internet. Il team includeva Kim Cope e Layne Lafrance, che ricorda di aver lasciato il suo lavoro a Hong Kong per unirsi ad Axiom. Volò a Vancouver e, il suo primo giorno, il gruppo la fece sedere e le disse: "Pensiamo che metteremo i gatti sulla blockchain".

"ONE cento per cento", ha risposto subito Lafrance. "Dobbiamo mettere i gatti sulla blockchain".

Sta scherzando un po', ma non è così. ONE aveva mai provato qualcosa del genere. A Gharegozlou, che ha un master in scienze biologiche conseguito alla Stanford University, piaceva l'idea di basare la blockchain su qualcosa che "noi come esseri biologici comprendiamo". Un "libro mastro distribuito" è noioso. I gatti sono divertenti. Forse non è una coincidenza che due dei più grandi progetti Cripto ad essere entrati nel mainstream, Dogecoin e CryptoKitties, siano basati su cani e gatti.

"Crediamo che la blockchain sia il futuro, ma la blockchain è accessibile quanto un mucchio di uno e zero", affermava il manifesto di CryptoKitties all'epoca. "Non stiamo cercando di costruire il futuro. Stiamo cercando di divertirci con esso. Il futuro è miagolio".

Durante l'estate del 2017, Shirley, Lafrance, Cope e il team hanno fatto a gara per portare la versione alpha all'ETHWaterloo, un hackathon in Canada. Il prodotto era rudimentale. Aveva un "front end davvero brutto", ricorda Gharegozlou. Hanno trovato un mucchio di carte Pokemon, ci hanno messo sopra delle immagini di gatti e le hanno distribuite ai nerd dell'hackathon, dicendo: "Ehi, questi sono oggetti da collezione per gatti. Questi sono Pokemon, ma per gatti".

Un punto sottile ma cruciale: la versione alpha di Dapper era su una rete di prova, il che significa che non c'erano soldi coinvolti. T costava nulla acquistare i gatti. La gente T poteva arricchirsi con questo. "Non c'era alcun vantaggio", ha detto Gharegozlou. "Quelle risorse non sarebbero mai diventate preziose".

Niente di tutto ciò aveva importanza. O forse sì, nel senso che ciò che accadde dopo fu ancora più sorprendente: l'hackathon amò i gatti brutti. "Fu un incendio", ha detto Gharegozlou, che, dopo aver studiato i dati iniziali degli utenti, raddoppiò immediatamente il team da sei a 12. Giorni dopo, lo portò a 18. Si lanciarono verso un lancio pubblico il giorno del Ringraziamento del 2017.

E poi hanno rotto Ethereum. I CryptoKitties sono diventati virali così velocemente che il traffico Ethereum è aumentato di sei volte, la rete si è intasata, gli utenti si sono lamentati. Il "gatto della genesi" è stato venduto per $ 113.000, che ora LOOKS un affare. Quelle vendite sensazionali sono state prese in giro e non tutti l'hanno capito. "Quindi ora abbiamo persone che usano ether, un bene con presumibilmente poca utilità tangibile, per acquistare un bene con indiscutibilmente zero utilità tangibile", TechCrunch ha scrittoall'epoca. "Benvenuti su Internet nel 2017."

CryptoKitties ha insegnato a Dapper tre lezioni. Innanzitutto, e al livello più ovvio, Ethereum non è stato in grado di scalare "all'ordine di grandezza necessario per l'adozione di massa", afferma Lafrance, che, in un dettaglio così ovvio che sembra quasi messo in scena, ha un gattino in grembo durante la nostra chiamata Zoom. (Lafrance possiede ancora il primo CryptoKitty dei tempi del testnet. Il nome del gatto è "The First".)

La seconda lezione è stata più sottile e forse più importante. L'onboarding è stato un incubo. "Chiedere alle persone di caricare il loro passaporto per provare qualcosa per la prima volta è semplicemente una barriera troppo grande", afferma Lafrance.

Dovevi aprire un account su Coinbase, e Coinbase poteva impiegare una settimana per approvare il tuo account. Poi dovevi procurarti un portafoglio di estensione Chrome da qualcosa chiamato MetaMask. "La maggior parte delle persone che non lavorano in questo settore non sa cosa sia un'estensione Chrome", dice Cope. "Era semplicemente troppo attrito per le persone", e questo prima che prendessero in considerazione qualcosa come Ethereum GAS.

E la terza lezione: "Le persone erano entusiaste della prospettiva delle risorse digitali e di cosa ciò significasse, ma T sapevano come applicarle alle loro vite", dice Lafrance. I gatti sono carini... fino a un certo punto. Soprattutto per coloro che sono al di fuori del mondo delle criptovalute, alla maggior parte delle persone T importava davvero niente.

Dapper avrebbe bisogno di qualcos'altro per connettersi davvero. Qualcosa di più personale. Qualcosa che la gente già conosceva e amava. Qualcosa con una proprietà intellettuale esistente.

Qualcosa con alley-oop, schiacciate, passaggi no-look e 2 miliardi di tifosi in tutto il mondo.

# Affrettatevi e FLOW

Prima che Gharegozlou corteggiasse la NBA, era sempre stato un costruttore di quelle che lui chiama "piccole cose frammentarie", e questo è iniziato nell'infanzia. È nato a Teheran, Iran, la sua famiglia si è trasferita a Dubai quando aveva sei anni, poi a Parigi per il liceo e poi a Stanford per il college. "Non ho mai vissuto nello stesso posto per più di sei anni", dice Gharegozlou, che parla inglese, francese, persiano e italiano e spagnolo colloquiali.

Continua a leggere: I veri vantaggi della blockchain sono qui. Vengono ignorati da Roham Gharegozlou

Tutti questi spostamenti significavano che doveva costantemente lasciare indietro i suoi amici. Si annoiava. "Ero tipo, lasciami andare su Internet e vedere chi c'è." A 11 anni, lanciò la sua prima attività online, a metà degli anni '90, agli albori di AOL e Instant Messenger e "C'è posta per te".

Il ragazzo ha creato un sito che condivideva informazioni sui cani. (Aveva un setter irlandese e lo ha usato come ispirazione.) Ha aggiunto link di affiliazione a un sito emergente chiamatoAmazon.com. "Erano i primi tempi e c'erano così pochi contenuti", dice Gharegozlou, che ora ha una barba sale e pepe e folti capelli neri. Il ragazzo andò su Yahoo e inviò la pagina del cane nella sezione "Animali domestici"; di solito veniva approvata e, poiché c'era così poca concorrenza, "era nella Top 10".

I suoi genitori T capirono del tutto. "Mio padre irruppe nella mia stanza e disse: 'Cosa stai facendo? Sei ancora su Internet? Come farai mai a fare soldi con questo?'" Gharegozlou dice che suo padre è un self-made man che "è partito dal nulla" e ha abbandonato la scuola all'età di 14 anni per vendere gomme da masticare ai bordi della strada per sostenere la sua famiglia. Il padre di Gharegozlou ha trasformato l'attività in un'attività di catering e poi in un'attività di import/export di successo, e Roham Gharegozlou dice di dover la sua etica del lavoro a suo padre. "Ha continuato a macinare".

Così l'undicenne Roham ha continuato a macinare creando pagine web per cani, uccelli, gatti (un primo presagio di CryptoKitties) e persino siti su luoghi come Dubai, Iran, Parigi. "Nessuno sapeva che ero alle medie", dice Gharegozlou. "Era Internet".

Quei primi tentativi, alla fine, lo avrebbero portato a lanciare Axiom, dove assunse Shirley e ampliò il team che si sarebbe evoluto in Dapper Labs. Presto il cambiamento sarebbe stato formalizzato. Dopo l'esplosione di CryptoKitties, Gharegozlou si sentì incoraggiato a prendere 50 dei 100 dipendenti di Axiom e a farla diventare Dapper Labs, concentrandosi solo sulla blockchain. "Abbiamo letteralmente scommesso l'azienda sulle Cripto", dice Gharegozlou. "È stata una scommessa molto, molto grande". Ciò ha lasciato perplessi i suoi colleghi. "Per la maggior parte degli ultimi tre o quattro anni, i miei amici mi hanno chiamato per dirmi: 'Ehi, stai lavorando a questa cosa NFT (token non fungibile)? Cosa c'è che non va?'"

Dapper Labs è stata fondata nel marzo 2018. Ad aprile ha iniziato a corteggiare la NBA, una partnership che Gharegozlou ha ritenuto plausibile per almeno tre motivi: i fan più giovani della lega gravitano verso i momenti salienti, le carte collezionabili stavano esplodendo (e a differenza delle carte fisiche, lecontratti intelligentidi Top Shots dà alla lega una percentuale delle vendite secondarie), e i proprietari della NBA, ampiamente elogiati per essere "lungimiranti", avevano già abbracciato il gaming.

"L'NBA, i giocatori NBA e i proprietari NBA sono molto esperti in queste cose", afferma Gharegozlou. "Vedono la mentalità dei gamer nei confronti delle risorse digitali e che le persone spendono già quasi 100 miliardi di dollari ogni anno".

Ci è voluto più di un anno al team di Gharegozlou per chiudere l'accordo con la NBA, ma lui dice che la maggior parte del tempo è stata dedicata a rispondere alle domande legali e operative. Dal punto di vista di un cliente e di un fan, "è stato un gioco da ragazzi fin dal primo giorno".

Il concetto è ONE cosa. Ma realizzarlo è un'altra cosa. Shirley, Lafrance, Cope, ora alcuni dei pochi "veterani NFT" del pianeta, sapevano di dover conquistare quelle due lezioni cruciali che avevano imparato da CryptoKitties: 1) renderlo scalabile; 2) renderlo facile.

Per affrontare il primo problema, Shirley sapeva di essere fuori dal business Ethereum . Cercarono un'alternativa. Il team di Shirley lesse più di 100 white paper. Parlarono con 20 team di possibili alternative a Ethereum . "Ma ONE stava costruendo una blockchain con un occhio di riguardo per la creazione di applicazioni di alta qualità rivolte al consumatore", afferma Shirley.

Il piano era di usare un prodotto blockchain esistente. Questo è ciò che volevano fare. "Ricordo di aver promesso a Roham che non avremmo costruito una blockchain", dice Lafrance. "Tutti stanno costruendo una blockchain. Giuriamo che troveremo qualcos'altro".

Poi hanno costruito la loro blockchain. Hanno costruito FLOW.

FLOW è progettato per essere veloce, scalabile ed economico. Per raggiungere questo obiettivo, hanno reinventato il ruolo della blockchain “nodi.” In Ethereum e altre blockchain, ogni nodo convalida costantemente l'integrità del sistema. FLOW divide i nodi in quattro lavori specializzati: nodi collettori, nodi di esecuzione, nodi verificatori e nodi di consenso. Ciò lo rende notevolmente più veloce.

I critici di FLOW affermano che è troppo centralizzato, ma Dapper afferma che il suo team ora controlla meno di un terzo dei nodi e che il sistema è stato creato per la comunità più ampia. "FLOW non è solo per noi", afferma Shirley. "Quello che T credo che la gente capisca è che FLOW è una blockchain completamente riprogettata e l'intera ragione per cui l'abbiamo creata è che vogliamo che altre persone ci costruiscano sopra".

Sta iniziando ad accadere. Ora ci sono 5.000 sviluppatori che lavorano su FLOW, secondo Dapper, creando progetti come Ballerz, Blockletes e Rarible. Method Man, l'artista hip-hop che è anche un mega-nerd dei fumetti, sta usando FLOW per lanciare un "universo di fumetti" alimentato da NFT chiamato Tical World.

Per quanto riguarda i costi? Al momento in cui scrivo, la commissione media GAS su Ethereum è di $ 128. La commissione GAS su FLOW è inferiore a un centesimo.

# Vita reale e vita digitale

FLOW ha risolto il problema della scalabilità. Ma che dire dell'altro grande apprendimento da CryptoKitties, il mal di testa dell'onboarding?

Gharegozlou si trovò di fronte a una decisione. A questo punto del 2018, la saggezza convenzionale, e in realtà l'intero ethos della Cripto , era che i progetti avrebbero dovuto adottare un approccio "non custodiale" per ricevere i pagamenti. Gli utenti avrebbero dovuto mantenere il pieno potere del loro portafoglio e delle loro chiavi private: "Non le tue chiavi, non il tuo formaggio".

Dapper ha fatto l'opposto.

"Come deve apparire e come deve essere percepito?" hanno chiesto Cope e il suo team. "Alla fine, deve essere un'esperienza simile a quella che hanno già". Ciò significava shopping online. Ciò significava e-commerce. Meno Mt. Gox, più Apple. "Col tempo possiamo insegnarti e possiamo farti entrare nel Cripto ... ma se te lo sbattessi in faccia per iniziare, ti avrei già perso", afferma Cope, che ora è responsabile dei prodotti della piattaforma di Dapper.

Frasi seed? Sparite. Carte di credito? Accettate. (Dapper offre anche una Criptovaluta e un modo non-custodiale per acquistare e conservare NFT; la maggior parte delle persone T lo usa.)

Ho avviato il cronometro prima di acquistare il mio primo Top Shot. Ci sono voluti solo 2 minuti e 45 secondi per passare da niente, nessun account, all'apertura del mio primo pacchetto. Questo include il tempo che ho impiegato per selezionare la mia squadra preferita (Houston Rockets), inserire le mie opzioni di pagamento (carta di credito) e abilitare l'autenticazione a due fattori. È stato quasi fluido come acquistare qualcosa su Amazon. Il mio pacchetto iniziale è costato $ 9,85.

Il mazzo in sé è invitante, con una piccola animazione che si muove, invitandoti ad aprirlo. La musica suona in sottofondo. Poi scegli tre carte da aprire, quasi come quando gratti un biglietto della lotteria. Ho aperto prima una schiacciata di Andrew Wiggins, poi un layup di Fecund Campazzo e infine una schiacciata di Kelly Oldnyk.

Ogni passaggio di questa interfaccia utente è stato meticolosamente progettato. Per trovare ispirazione durante il processo di progettazione, Arthur Camara, product lead di Top Shot, e il suo team si sono lanciati in una serie di acquisti di oggetti da collezione: carte da baseball, carte Pokemon, persino oggetti da collezione di Tazos. Nei loro uffici di Vancouver, si sono alternati nell'aprire le confezioni e immergersi nell'esperienza utente. Hanno guardato video di unboxing su YouTube. Sapevano che CryptoKitties non aveva un momento "wow" di Da scoprire. Avrebbero sistemato il problema.

Ad esempio, quando apri certi pacchetti di carte Top Shot, quando i momenti sono ancora sigillati, un'“ombra” appare sulla carta misteriosa più preziosa. “Gli utenti adorano questo”, dice Camara, e quel dettaglio è stato ispirato da come quando apri un pacchetto di carte collezionabili della vecchia scuola e vedi che ONE di esse ha una lamina di colore diverso, la conservi per ultima. La stessa cosa accade con Top Shot. Dopo test approfonditi, Dapper ha scoperto che gli utenti, proprio come nel mondo offline delle carte da baseball, hanno salvato quell'ombra speciale come qualcosa da assaporare.

I puristi Cripto potrebbero impallidire di fronte all'approccio di custodia, ma Spencer Dinwiddie, playmaker dei Washington Wizards, afferma che la sua facilità d'uso è una delle ragioni principali dell'adozione incredibilmente rapida. Dapper ha unito la Tecnologie di fascia alta al fascino degli sport professionistici "in un modo che T ha innescato un massiccio cambiamento comportamentale nei consumatori", mi ha scritto Dinwiddie via e-mail, aggiungendo che "mentre la blockchain è una novità per la maggior parte delle persone, il gaming è qualcosa che ha avuto un ruolo in tutte le nostre vite per secoli".

Dinwiddie (chelanciato il suo prodotto Cripto , un prodotto token sociale chiamato Calaxy) ha amato così tanto l'idea che è diventato un investitore. Così come molti dei suoi colleghi. Gli investitori di Dapper includono non solo i soliti pesi massimi della blockchain come Andreessen Horowitz e Digital Currency Group (società madre di CoinDesk), ma anche ex e attuali giocatori NBA Michael Jordan, Andre Iguodala e Kevin Durant. Secondo ONE stima, Jordan e Durant triplicatoil loro investimento in cinque mesi.

Dapper ha raccolto 605 milioni di $ e ora ha 341 dipendenti a tempo pieno, circa un terzo dei quali lavora su FLOW, un terzo su Dapper Wallet e un terzo sulla sua crescente gamma di prodotti sportivi, che ora include partnership con la National Football League, la Women's National Basketball Association e l'Ultimate Fighting Championship. Sono espandendosi inorganizzazioni autonome decentralizzate. Hanno siglato una partnership con LaLiga, la lega calcistica spagnola che include club di prima fascia come Barcellona e Real Madrid. Per dare un'idea delle dimensioni, quei due club da soli hanno 61 milioni di follower su Twitter, che sono più dei 35 milioni dell'intera NBA.

Roham T considera Top Shot un prodotto finito. I momenti continuano a evolversi. Lafrance, che ora è responsabile del prodotto Flow, afferma che l'azienda esplora costantemente la relazione tra il "mondo digitale" e il "mondo fisico". In futuro, ciò potrebbe significare molte cose (ad esempio il metaverso), ma per ora, si inizia con "sfide" che sono collegate all'azione reale nella NBA.

Il giorno dopo il Ringraziamento, ad esempio, Top Shot ha lanciato una sfida: se riesci a mettere insieme una "vetrina" di sei momenti che includono i cinque migliori rimbalzisti delle partite di quel giorno, allora WIN un altro pacchetto. Improvvisamente il modo in cui guardi l'NBA cambia. Immagina di avere una vasta collezione di Top Shots che include campioni di rimbalzo come Clint Capela, Rudy Gobert e Nikola Jokic. Il 26 novembre, stai puntando i tuoi ragazzi a finire tra i primi cinque. Da qui ai fantasy sport c'è solo un piccolo salto.

"Il concetto di creare una formazione o creare una squadra... è qualcosa che esploriamo attivamente", afferma Camara. "Non sto dicendo che lanceremo qualcosa domani, ma esploriamo attivamente quei concetti".

Leggendo tra le righe (e questa è solo una mia deduzione), sembra che il metaverso potrebbe essere una parte importante della tabella di marcia. Lafrance ammette che "quando iniziamo a dilettarci con argomenti di metaverso", potrebbe abilitare una nuova relazione tra creatori e fan e abilitare quella che lei chiama un'"esplosione cambriana" di modelli di business completamente nuovi.

T so esattamente cosa significhi. D'altronde, ONE sapeva esattamente cosa stesse facendo Gharegozlou quando ha creato CryptoKitties o NBA Top Shot. Senza rivelare nulla, Gharegozlou afferma che Dapper è coinvolto nel metaverso in due modi. "Il metaverso oggi è principalmente chiuso", afferma, riferendosi a piattaforme come Oculus o Roblox. Vuole che Dapper aiuti a decifrarlo. "Le risorse aperte possono andare ovunque, anche in mondi chiusi", afferma Gharegozlou. Un momento Top Shot di Giannis Antetokounmpo può passare da Fortnite The Sandbox.

Il secondo modo è più intrigante. Gharegozlou afferma che FLOW può essere la "piattaforma di base per alcuni di questi mondi". FLOW ha dimostrato di poter gestire con facilità i rigori di scalabilità degli NFT... quindi perché non lasciargli alimentare il metaverso? Potrebbe essere in corso silenziosamente. Il metaverso di Matrix World, ad esempio, ha lanciato un vendita di terrenisia in Ethereum che in FLOW.

È possibile che tra qualche anno Top Shot sarà visto nello stesso modo in cui ora guardiamo a CryptoKitties: un piccolo trampolino di lancio verso qualcosa di più grandioso, qualcosa di più profondo. La vera killer app di Dapper potrebbe non essere Top Shot, ma un FLOW che abilita il metaverso? Proprio come CryptoKitties è stato un cavallo di Troia per il concetto di NFT, forse Top Shot contrabbanderà un'adozione diffusa di una nuova realtà virtuale.

Nel frattempo, grazie a un prodotto che porta gioia (o almeno divertimento) a più di un milione di persone, si potrebbe sostenere in modo credibile che Gharegozlou (e il team di Dapper) abbia fatto di più per portare le Cripto al grande pubblico di chiunque altro dai tempi di Satoshi Nakamoto.

Anche se non tutti lo capiscono appieno.

(Kevin Ross/ CoinDesk)
(Kevin Ross/ CoinDesk)

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Jeff Wilser

Jeff Wilser è autore di 7 libri, tra cui Alexander Hamilton's Guide to Life, The Book of JOE: The Life, Wit, and (Sometimes Accidental) Wisdom of JOE Biden e un premio come miglior libro del mese di Amazon nella categoria saggistica e umorismo. Jeff è un giornalista freelance e scrittore di content marketing con oltre 13 anni di esperienza. I suoi lavori sono stati pubblicati da The New York Times, New York magazine, Fast Company, GQ, Esquire, TIME, Conde Nast Traveler, Glamour, Cosmo, mental_floss, MTV, Los Angeles Times, Chicago Tribune, The Miami Herald e Comstock's Magazine. Copre un'ampia gamma di argomenti, tra cui viaggi, tecnologia, affari, storia, appuntamenti e relazioni, libri, cultura, blockchain, film, Finanza, produttività, psicologia ed è specializzato nel tradurre "da geek a linguaggio semplice". Le sue apparizioni televisive spaziano da BBC News a The View. Jeff vanta anche una solida esperienza nel mondo degli affari. Ha iniziato la sua carriera come analista finanziario per Intel Corporation e ha trascorso 10 anni fornendo analisi dei dati e spunti sulla segmentazione della clientela per una divisione da 200 milioni di dollari di Scholastic Publishing. Questo lo rende un partner ideale per clienti aziendali e commerciali. Tra i suoi clienti aziendali figurano Reebok, Kimpton Hotels e AARP. Jeff è rappresentato da Rob Weisbach Creative Management.

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