Duckie Land Multi Metaverse

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Duckie Land Multi Metaverse (MMETA) ist ein blockchain-basiertes Multiplayer-Metaversum-Spiel, in dem Spieler Duckie-NFTs sammeln, kämpfen und verdienen können. MMETA dient als Utility- und Governance-Token, der Käufe, Staking und Community-Abstimmungen ermöglicht. Duckie Land wurde von Gracia Veronica und Gabriel Tsang gegründet, die über Hintergründe in digitaler Technologie, Softwareentwicklung und Spieleschaffung verfügen.

Duckie Land ist ein multiplattform-Metaverse-Multiplayer-Online-Spiel, das auf der Blockchain läuft. Es ist auf PC, Android, iOS und Virtual Reality (VR) zugänglich. In Duckie Land ist jeder Charakter im Spiel, bekannt als Duckie, ein nicht fungibler Token (NFT). Spieler können interagieren, sammeln, kämpfen, farmen, craften und Belohnungstokens durch das Gameplay und Beiträge zum Ökosystem verdienen. Das Projekt kombiniert blockchainbasierte Eigentumsverhältnisse an Spiel-Assets mit traditioneller Gaming-Unterhaltung. Die Inspiration für Duckie Land stammt aus beliebten Enten-Memes und Emojis.

Das Ökosystem verwendet zwei Tokens: MMETA, den Governance- und Utility-Token, und WAFER, den Belohnungs-Token für Aktivitäten im Spiel.

Der MMETA-Token erfüllt mehrere Funktionen innerhalb des Duckie Land Ökosystems:

  • Governance: MMETA-Inhaber können die Entwicklung von Duckie Land durch Abstimmung über Vorschläge und Entscheidungen beeinflussen.
  • Utilität: MMETA wird zum Kauf von Spiel-Assets wie Duckie-NFTs, Land und Crafting-Materialien verwendet. Es erleichtert auch das Farmen, Bauen und andere Aktivitäten im Spiel.
  • Staking: MMETA kann gestakt werden, um passive Belohnungen oder zusätzliche Vorteile innerhalb des Metaverse zu verdienen.

Neben MMETA fungiert der WAFER-Token als Belohnungswährung, die durch Gameplay, Kämpfe, Farmen und Handel verdient wird. Gemeinsam treiben diese Tokens die Wirtschaft von Duckie Land voran und incentivieren die Teilnahme der Benutzer.

Duckie Land wurde von Gracia Veronica und Gabriel Tsang gegründet, die umfangreiche Erfahrung in digitaler Entwicklung, Softwareengineering und Spieleschaffung mitbringen:

Gracia Veronica begann ihre Karriere 2008 bei Kompas.com, dem größten Online-Medienunternehmen Indonesiens. Während ihrer 10-jährigen Tätigkeit in der Kompas Gramedia Group leitete sie das Team für digitale Entwicklung bei Kompas.id. Angetrieben von ihren kreativen Stärken und ihrer Leidenschaft für Technologie, gründete Gracia 2016 gemeinsam mit Gabriel Tsang Graphie, um Kunden in ganz Südostasien zu bedienen.

Gabriel Tsang ist seit 2001 in der Softwareentwicklungsbranche tätig. 2005 gründete er Datarole, das erfolgreiche IT-Projekte an zufriedene Kunden lieferte. Seiner Leidenschaft für die Spieleentwicklung folgend, gründete er 2016 gemeinsam mit Gracia Veronica Graphie. Gabriel hat Erfahrung in verschiedenen Programmiersprachen und -werkzeugen, darunter Blockchain-Entwicklung (Solidity, Web3) und Software zur Spieleentwicklung wie Unity3D, Blender und 3DS Max. Seine Vision ist es, Technologie zu nutzen, um eine bessere Welt zu schaffen.