Logo
Поділитися цією статтею

Як дезінформація в «книжковому Twitter» вбила літературний проект NFT

“Realms of Ruin” використав блокчейн Solana не просто так. Це T завадило людям звинуватити його в руйнуванні навколишнього середовища.

Давним-давно була пустка, яка кишила смертоносними монстрами та темною магією. Єдиним, що заважало злим силам пустки втекти, була чарівна стіна, яку підтримували п’ять королівств. Але коли назрівала війна, стіна почала руйнуватися.

Що буде далі? Це Для вас вирішувати.

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку The Protocol вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Принаймні, таким був початковий план створення спільного проекту «Realms of Ruin», який очолює колишня виконавча директорка Facebook Джулі Жуо та команда молодих авторів фентезі та наукової фантастики для дорослих (YA). Марі Лу, Тахере Мафі, Ренсом Ріггз, Адам Сільвера, Девід Юн і Нікола Юн були підписані.

Відомі автори, залучені до проекту, планували розпочати історію з історії походження та передісторій 12 персонажів, а потім передати кермо спільноті «Realms of Ruin» для створення нових персонажів та сюжетних ліній у всесвіті.

Створені на основі блокчейну Solana , шанувальники могли карбувати свої історії як невзаємозамінні токени (NFT), купувати й торгувати NFT із зображеннями персонажів і спілкуватися ONE з одним у Discord про всесвіт, який вони будували. Автори, згідно з архівною версією проекту, яка зараз не існує веб-сайт, «читайте уважно, щоб вирішити, які історії та персонажі є достатньо переконливими, щоб стати каноном».

По суті, схвалений автором фанфік для Веб 3 «Царства руїн» здавалися захоплюючими та амбітними – дехто навіть описував це як неминуче – доки 20 жовтня у Twitter та Instagram не було запущено тизер проекту.

Замість завзятих шанувальників, автори зустрілися з підозрою, яка швидко перетворилася на колективний гнів.

Інтернет-спільнота авторів об’єдналася, щоб обговорити очевидні небезпеки проекту. Користувачі Twitter засудили це вплив на навколишнє середовище NFT, звинуватив авторів у запуску a Схема Понці і а обман викрадати інтелектуальну власність Автори і обговорювати мораль маркетингу проекту серед неповнолітніх.

Менш ніж за п’ять годин “Realms of Ruin” було скасовано. Залучені автори видалили свої попередні оголошення та замінили їх вибаченнями. Незабаром вибачення також були видалені разом з іншими згадками про проект в мережі. Забронювати Twitter відзначається свою перемогу.

Не дивлячись на те, що Solana, блокчейн із підтвердженням частки, зовсім T перетинався з екологічними витратами, за які «Realms of Ruin» прикривали. Proof-of-work, енергоємна Технології блокчейнів Bitcoin та Ethereum , яка потребує спеціальних комп’ютерів для «майнінгу» нових монет, давно викликала гнів Крипто . Доказ участі не має такого механізму.

Суперечка виявила сильну основну недовіру до Крипто , особливо коли йдеться про вплив на навколишнє середовище. Це також показало, що в запалі онлайн-битви немає місця для технічних нюансів.

«Кліматична» катастрофа

Негативна реакція на “Realms of Ruin” була майже миттєвою. Book Twitter висловив низку проблем із проектом, найпоширенішою з яких був вплив NFT на навколишнє середовище.

Законні занепокоєння поступилися місцем гіперболам і непорозумінням, оскільки фанати засудили «абсолютну кліматичну бійню NFT».

Коли Марі Лу, ONE із авторів проекту, написала у Твіттері, що блокчейн Solana є «екологічно чистим», і попросила людей: «Будь ласка, зробіть домашнє завдання, перш ніж поширювати дезінформацію», фанати висміяли її.

Читайте також: Що таке Proof-of-Stake?

«Марі Лу справді сказала, що ні, крихітко, мої NFT спалюють лише *чверть* тропічного лісу Амазонки, перевірте свої факти», – ONE обліковий запис твітнув.

Коли збентежені користувачі Twitter попросили пояснити, чому NFT такі погані, інші учасники онлайн-спільноти авторів втрутилися, щоб пояснити, пропонуючи твіти та ланцюжки пояснень, у яких часто цитувалися статті про майнінг доказів роботи – якщо вони взагалі щось цитували.

Крипто були швидко перевершені.

«Все почалося з припущення, що Solana неймовірно руйнівна для навколишнього середовища, що не відповідає дійсності», — сказав CoinDesk Остін Федера, керівник комунікацій Solana Labs. «Тапка, для кип’ятіння води від кімнатної температури потрібно приблизно в 10 разів більше енергії, ніж для карбування NFT на Solana».

Джерело, близьке до проекту, яке побажало не називати його імені, повідомило CoinDesk , що Solana була обрана через її порівняльну стійкість.

Незважаючи на це, джерело повідомило, що команда все ще очікує негативних настроїв щодо NFT, що спонукало їх додати розділ на веб-сайт «Realms of Ruin» про використання енергії Solana.

На сайті сказано: "У той час як багато популярних платформ NFT використовують блокчейн Ethereum , який споживає велику кількість енергії та є надзвичайно дорогим, транзакції блокчейну Solana є нижчими за $0,01 і є дуже енергоефективним. Фактично, за час, який ви витратили на читання цього, ваше тіло спалило більше калорій енергії, ніж потрібно для створення історії на блокчейні Solana !"

Але шанувальники залишилися підозрілий впливу Solana на навколишнє середовище. Чутки про те, що проект є схемою закачування рідного токена SOL для Solana, вибухнули, коли ONE користувач Twitter вказав на невелике зростання ціни монети, яке корелювало з тизером «Realms of Ruin».

«На Solana ніколи не було проекту NFT, обсяг якого був би достатньо значним, щоб вплинути на торгівлю», — сказав Федера.

Карбування T коштує монетного двору

Непорозуміння щодо вартості карбування NFT на Solana також виникли через Book Twitter.

Тепер видалене оголошення «Realms of Ruin» дражнило «надійну колекцію оригінальних персонажів NFT» (хоча ціна цих NFT ніколи не було вказано або іншим чином роз’яснено потенційним учасникам) і рекламувало «низькі транзакційні витрати Solana».

Маючи мало інформації, шанувальники в Twitter почали міркувати про вартість карбування NFT. На Discord проекту, який також був видалений, потенційні учасники попросили модераторів пояснити процес карбування NFT.

«З того, що я зрозумів з публікації в #оголошеннях, ви платите, щоб історія перетворилася на NFT», — написав ONE користувач.

«Отже, ви фактично платите за те, щоб завантажити свою історію?» — запитав інший.

У Twitter деякі користувачі припустили, що карбування NFT на Solana може коштувати до 300 доларів. Чесно кажучи, такі комісії є нечуваними для Ethereum, де комісії за транзакції набагато вищі.

«Середня вартість карбування та використання NFT на Solana становить приблизно 35 центів», — сказав Федера CoinDesk. «З точки зору комісії за транзакцію, вартість фактичного випуску та налаштування NFT або його передачі комусь коштує копійки».

Користувачі Discord виступили проти модераторів і звернули увагу на те, що більшість Крипто вимагають, щоб клієнти були старші 18 років. У Twitter вони засуджено аморальність рекламування проекту серед підлітків (незважаючи на понад половину читачів молодіжної літератури для дорослих, ну, дорослих).

Модератор Discord під назвою «redshirt» намагався вгамувати зростаючу паніку шанувальників щодо витрат на майнінг, повідомивши їм, що існують попередні плани створити скарбницю, яка наповнюватиметься відсотком доходів від кожного проданого NFT – як NFT персонажів, так і NFT самих історій.

«Ми сподіваємося, що люди, які T можуть придбати SOL, зможуть Request невелику суму з нашої спільної скарбниці для карбування історій», — написав redshirt. "Таким чином кожен, хто хоче розповісти історію, зможе її створити. Більше інформації буде незабаром".

Але обіцянка «згодом буде більше інформації»T сподобалася шанувальникам.Невдовзі автори проекту отримали те, що Федера назвала «серйозними погрозами» від засмучених шанувальників.

«Наскільки я розумію, вони отримували не погрози смертю, а начебто: «Ти жахлива людина, ти руйнуєш життя людей, ти продаєшся…» Справжня жорстока зрада», — сказала Федера.

Хто зберігає IP?

Потенційні учасники також висловили занепокоєння щодо відсутності ясності щодо того, хто буде володіти авторським правом та інтелектуальною власністю на будь-які історії, опубліковані у всесвіті «Царства Руїни».

Суперечлива інформація на веб-сайті “Realms of Ruin”, здається, була джерелом страхів більшості користувачів. ONE повідомлення про відмову від відповідальності надає авторські права шістьом залученим авторам, але в розділі поширених запитань веб-сайту керівники проекту стверджують, що шанувальники "справді володіють історіями, які ви пишете, ми допоможемо вам карбувати (опублікувати) ваші історії як NFT. Щойно ви карбуєте NFT, ми ніколи не зможемо забрати його у вас".

«Це схоже на полювання на відьом, зроблене таким чином, що було справді, дуже марним».

За словами Мойша Пельца, нью-йоркського адвоката, який спеціалізується на перетині NFT та інтелектуальної власності, оригінальні авторські твори підпадають під дію законів про захист авторських прав у момент їх створення та фіксації в матеріальній формі – як NFT – але природа фанфіків робить «Realms of Ruin» більш складною справою.

«Однак, як тільки [учасникам] буде надано дозвіл на створення похідних робіт, вони, імовірно, збережуть право власності на свої похідні роботи, якщо не буде домовленостей про протилежне», — сказав Пельц.

Джерело CoinDesk підтримало це та пояснило, що команда мала намір створити a структура дерева прибутку це дасть різний відсоток будь-яких грошей, отриманих від продажів NFT, авторам, які беруть участь у певній сюжетній лінії – як професійним авторам, які започаткували проект, так і учасникам, які створили історії NFT у «ланцюжку».

Однак це дерево прибутку ніколи не було повністю конкретизоване чи деталізоване на веб-сайті «Realms of Ruin», що ще більше збентежило шанувальників.

Учасники також висловили занепокоєння щодо гіпотетичних майбутніх проблем із авторським правом, наприклад, як учасники отримають винагороду, якщо «Царства руїн» колись перетворять у фільм чи телесеріал.

За словами Пельца, у страхах учасників була певна обґрунтованість.

«Нічого в [поширених питаннях «Realms of Ruin»] не говориться про те, які права може мати проект на використання надісланих фанфіків і які права можуть бути зарезервовані за авторами, а також про те, чи можуть учасники розраховувати на отримання будь-яких фінансових винагород за внески своїх фанфіків у проект», — сказав Пельц CoinDesk.

Запитання в Discord накопичувалися швидше, ніж міг відповісти червоний, і користувачі почали міркувати та відповідати на запитання один одного. Швидко з’ясувалося, що Redshirt та інші модератори просто T мають відповідей на багато запитань учасників.

«NFT і авторське право все ще залишаються диким заходом», — написав redshirt у відповідь на коментар користувача про проблеми з авторським правом. «Але ми хочемо діяти добросовісно та отримати відгуки від усіх вас, щоб зробити це чесним і успішним».

Але обіцянки доброї волі не зупинили FLOW запитань чи страхів, що панували в Дискорді.

Техніка чи культура?

Окрім шести відомих авторів, пов’язаних із цим проектом, імена людей, задіяних у проекті, ніколи не публікувалися на веб-сайті “Realms of Ruin”. Zhuo – колишній віце-президент Facebook – здається, очолив проект.

У видаленому дописі на Medium Чжуо написала, що її надихнула Бабло, текстова фентезійна гра NFT.

«NFT перебувають у період відродження», — написав Жуо. «Але чогось не вистачає. Історій».

Читайте також: Найновіша мода на NFT — це будівельний блок для текстових фентезі-ігор

Незважаючи на участь відомих авторів, «Realms of Ruin», схоже, діяв як технологічне підприємство, а не як ONE. І на відміну від динамічної індустрії технологій, яка постійно змінюється, видавнича галузь відома своєю прихильністю до традицій і недовірою до нових технологій.

Оглядаючись назад, здається, що Zhuo та її команда мали надлишок ентузіазму та частково конкретизовану ідею, коли оголошення пропало (хоча чесно кажучи, оголошення було зроблено на два тижні раніше запланованої дати випуску проекту, і команда могла з’ясувати точки спотикання раніше).

Джерело CoinDesk повідомило, що ONE з команди не очікував такої ворожості, яку зустріли оголошення. Але, оглядаючись назад, відсутність ясності в поєднанні з технічною неприхильністю книжкової спільноти зробили «Царства Руїни» рецептом катастрофи.

Чи може Web 3 виправити публікацію?

Лія Холланд, директор з кампаній і комунікацій у некомерційній організації Fight for the Future, яка захищає цифрові права, як-от Політика конфіденційності і мережевий нейтралітет, була ONE з перших, хто вступив у бій і захистив Zhuo та команду «Realms of Ruin».

Холланд, яка не пов’язана з проектом, дізналася про «Царства руїн» не завдяки своїй роботі з Fight for the Future, а завдяки своїй групі письменників-фантастів.

Як автор, Холланд була вражена різкою реакцією Book Twitter на те, що вона вважала інноваційним і потенційно трансформаційним підходом до публікації.

Твіти Холланда також привернули увагу до нестримної дезінформації, яка поширюється в Twitter:

"Усі ці теми, які я читаю, схожі на "Я нічого T знаю про NFT, будь ласка, T змушуйте мене Навчання. Але я ЗНАЮ, що вони жахливі і збираються розтопити планету. Ні, я не читаю веб-сайт, щоб Навчання , як мало енергії споживає їхня установка", – написала вона.

У боротьбі за майбутнє подкаст випущений наступного дня після скасування проекту, Холланд порушила драму зі своєю колегою Айель Б. Хант.

За словами Ханта, «ядерно-реактивна» відповідь Book Twitter на «Realms of Ruin»T була абсолютно несподіваною.

«Авторів на кожному кроці зраджували існуючі актори», — сказав Хант, маючи на увазі Amazon і традиційну видавничу індустрію. "Їхня підозра щодо нових речей має підґрунтя. Ці охоронці отруйні й отруйні простір... і поставили інвесторів над художниками до такого стану, що все нове може виглядати як шахрайство".

В інтерв’ю CoinDesk Холланд повторив думку Ханта.

«Авторів і людей у ​​видавничому просторі знову і знову глибоко зраджували існуючі структури, в яких вони працюють», — сказав Холланд. "Було так багато консолідації, концентрації та зменшення ресурсів для авторів. Простір, особливо для людей, які не публікуються, часто сповнений пасток і шахрайства".

Глибокий колодязь скептицизму заслужений, сказала вона.

Проте Холланд наголошує на тому, що негайна негативна реакція Book Twitter на оголошення «Realms of Ruin» була недоречною.

«Це справді схоже на полювання на відьом, зроблене таким чином, що було справді, дуже марним і T створювало достатньо місця для розмови про цю платформу та те, що вона намагається зробити», — сказала вона.

Cheyenne Ligon

У команді новин CoinDesk Шайєнн зосереджується на регулюванні Крипто та злочинності. Шайєнн родом із Х'юстона, штат Техас. Вона вивчала політологію в Університеті Тулейн у Луїзіані. У грудні 2021 року вона закінчила Вищу школу журналістики Крейга Ньюмарка CUNY, де зосередилася на звітності з питань бізнесу та економіки. Вона не має значних Крипто активів.

Cheyenne Ligon