- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
«Animal Crossing Meets Minecraft»: Branch збирає 12,5 мільйонів доларів на проект Play-to-Earn
Mechanism Play, Dragonfly, Polychain і Coinbase Ventures були учасниками початкового раунду гри.
Ігровий стартап Відділення зібрав початковий раунд у розмірі 12,5 мільйонів доларів США для створення a грати, щоб заробити гра, яка тримає Крипто поза полем зору, оголосила компанія в середу.
Учасниками раунду є Mechanism Play, TCG Крипто, Dragonfly Capital, Polychain, Coinbase Ventures, Three Arrows Capital і генеральний директор Polygon Studios Райан Вятт, серед інших.
Співзасновник філії Дейтон Міллс називає гру «Animal Crossing зустрічає Minecraft з BIT кількістю Runescape», взявши популярну механіку з різних ігор у новому незамінному токені (NFT) ігровий сектор і об’єднати їх в ONE безкоштовну гру на основі браузера.
«Я T можу придумати нічого подібного в сфері «грай, щоб заробити», тому що більшість ігор «грай, щоб заробити» вимагають попередньої покупки NFT, щоб грати в них», — сказав Міллс в інтерв’ю CoinDesk . «Але в нашому світі це так розроблено, що ви можете навіть не знати, що таке NFT».
Сам ігровий процес базуватиметься на островах, якими користувачі можуть володіти як NFT, кожен з яких має різну сукупність віртуальних ресурсів. Ресурси можуть бути створені у придатні для використання предмети чи структури у світі гри, причому компонент «заробітку» мітки «грай, щоб заробити» надходить від користувачів, які платять один одному за збір матеріалів для них або перепродають ці предмети як NFT на вторинних ринках.
Міллс вважає, що гра залучить багато демографічних груп із глобальної бази гравців, які грають, щоб заробити, починаючи від користувачів із США, які бажають інвестувати у віртуальну нерухомість, до гравців типу Axie Infinity, які хочуть отримати дохід, а також звичайних геймерів, які просто грають для задоволення.
Підхід стартапу з Сіетла, спрямований на те, щоб тримати Крипто поза полем зору, також може бути ONE, що, можливо, дозволить уникнути негативної реакції, яка стала невіддільний від ігор на основі NFT і їхні супровідні розповіді.
Branch каже, що повний випуск його гри запланований на деякий час влітку, а кінцевий продукт в ідеалі буде створюватися щотижня за участі спільноти.