- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga presyo
- Bumalik sa menuPananaliksik
- Bumalik sa menuPinagkasunduan
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga Webinars at Events
'Animal Crossing Meets Minecraft': Nagtaas ng $12.5M ang Branch para sa Play-to-Earn Project
Ang Mechanism Play, Dragonfly, Polychain at Coinbase Ventures ay pawang kalahok sa seed round ng laro.
Startup ng gaming Sangay ay nagtaas ng $12.5 milyon na seed round para makabuo ng isang play-to-earn laro na hindi nakikita ang Crypto , inihayag ng kumpanya noong Miyerkules.
Kasama sa mga kalahok sa round ang Mechanism Play, TCG Crypto, Dragonfly Capital, Polychain, Coinbase Ventures, Three Arrows Capital at Polygon Studios CEO Ryan Wyatt, bukod sa iba pa.
Ang co-founder ng sangay na si Dayton Mills ay tinawag ang larong "Animal Crossing meets Minecraft with a BIT of Runescape," na kumukuha ng mga sikat na mekanika mula sa iba't ibang mga titulo sa nascent non-fungible token (NFT) sektor ng paglalaro at pagsasama-sama ng mga ito sa ONE nakabatay sa browser, libreng-to-play na karanasan.
“T akong maisip na katulad sa play-to-earn space dahil karamihan sa mga larong play-to-earn ay nangangailangan sa iyo na bumili ng NFT upfront para laruin ang mga ito,” sinabi ni Mills sa CoinDesk sa isang panayam. "Ngunit sa ating mundo, ito ay lubos na idinisenyo upang hindi mo alam kung ano ang isang NFT."
Ang gameplay mismo ay ibabatay sa paligid ng mga isla na maaaring pagmamay-ari ng mga user bilang mga NFT, bawat isa ay may iba't ibang composite ng mga virtual na mapagkukunan. Ang mga mapagkukunan ay maaaring gawing magagamit na mga item o istruktura sa loob ng mundo ng laro, na may bahaging "kumita" ng play-to-earn na label nito na nagmumula sa mga user na nagbabayad sa isa't isa upang i-harvest ang mga materyales para sa kanila, o muling ibenta ang mga nasabing item bilang mga NFT sa mga pangalawang marketplace.
Naniniwala si Mills na ang laro ay makakaakit ng maraming demograpiko mula sa global play-to-earn player base, mula sa mga user na nakabase sa US na naghahanap upang mamuhunan sa virtual real estate hanggang sa Axie Infinity-type na mga manlalaro na naghahanap ng kita, gayundin ang mga kaswal na manlalaro na naglalaro lamang para sa kasiyahan.
Ang diskarte ng startup na nakabase sa Seattle sa pag-iwas sa Crypto na hindi makita ay maaari ding maging isang madiskarteng ONE, posibleng pag-iwas sa backlash na naging hindi mapaghihiwalay sa mga larong nakabatay sa NFT at ang kanilang mga kasamang salaysay.
Sinabi ng Branch na ang buong pagpapalabas ng laro nito ay nakatakda sa loob ng ilang oras sa tag-araw, kung saan ang pangwakas na produkto ay perpektong binuo linggu-linggo na may malapit na partisipasyon mula sa komunidad nito.