- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Вот почему в GTA VI, вероятно, T будет Криптo компонента
Ходят упорные слухи, что в следующей Grand Theft Auto будет элемент GameFi. Юристы T так уверены, но есть одна загвоздка.
Геймеры с нетерпением ждут следующую главу невероятно успешной Grand Theft Auto (GTA) и ее разработчика, Rockstar Games,недавно подтвержденочто трейлер GTA VI выйдет в декабре.
Но у некоторых людей возникает вопрос: будет ли в игре Криптовалюта?
GTA VI и Криптo
За десятилетие, прошедшее с момента выхода последней игры GTA,Криптo -гейминг, или GameFi, был запущен, и крупные игровые студии пыталисьвключают его в свои названия с переменным успехом.
В то время как рынок видеоигрSteam запретил Криптo из своего игрового магазина, его конкурент Epic Games удвоил усилия. Epic Games приветствовала Криптo с распростертыми объятиями. Однако игровой магазин не T ли?прибыльным, и геймеры скептически отнеслись кЭпическиеповорот к криптовалюте в своем магазине.
Бизнес-интерес к Криптo также распространился на франшизу GTA, по слухамчто GTA VI будет включать в себя некоторые Криптo элементы.
Это происходит какUbisoft и Immutable анонсируютчто они создают «новый игровой опыт, который еще больше раскроет потенциал Web3». Подробности на данный момент скудны,но это будет означать второй набег для Ubisoft в мир Криптo — первым из них стал эксперимент NFT, сопутствующий бесплатной игре Ghost Recon: Breakpoint 2021 года.
Оставив в стороне вопрос о том, интересуют ли геймеров Криптo, из этого возникают некоторые серьезные юридические вопросы. Rockstar — многомиллиардный разработчик игр с огромным присутствием в США, и он был бы заметной целью для Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC).
«Мое предварительное мнение совпадает с представлением о том, что существует юридическая серая зона, достаточно существенная для того, чтобы такая мощная компания, как Rockstar Games, колебалась, прежде чем интегрировать какую-либо виртуальную валюту в свои игры или выпускать ONE собственную», — рассказал CoinDesk юрист по цифровым активам из Флориды Джон Монтегю.
«Я считаю, что их колебания, вероятно, вызваны страхом перед возможной ответственностью эмитента, особенно с учетом агрессивной позиции SEC, которую она заняла в последнее время, — подчеркнутой продолжающейся ситуацией с Coinbase», — продолжил он. «Я понимаю их желание быть консервативными, и соотношение риска и выгоды для их акционеров может просто отсутствовать».
Но Монтегю говорит, что здесь может быть подвох. SEC уже ответила на многие вопросы, связанные с GameFi, в письме о непринятии мер, направленном против Криптo проекта Карман, полный четвертаков– единственное доступное письмо о непринятии мер по данному вопросу.
В письме о непринятии мер SEC указывает, что внутриигровые токены с фиксированной ценой не являются ценными бумагами, поскольку они используются в игровых целях, а не для инвестиций; Монтегюобъяснилэта точка зрения, хотя и не является окончательной, является ключевым фактором в текущих нормативных соображениях.
Однако актуальность ценового сговора в развивающихсядецентрализованные Финансы (DeFi) и Криптовалюта пространство может быть сомнительным и потенциально обременительным для разработчиков. DeFi — это термин для обозначения финансовой деятельности, осуществляемой на блокчейне без финансовых посредников.
«Учитывая эволюцию DeFi и свободно плавающую природу Криптовалюта, я не думаю, что фиксация цен является особенно важным фактором и на самом деле приводит лишь к дополнительным расходам на разработку, API и расходы на оракулов для разработчиков игр, интегрирующих структуры экономики токенов», — сказал он.
Монтегю утверждает, что фактических инвестиций не происходит, что не соответствует первому требованию теста Хоуи.
«Тем не менее, по-прежнему сохраняется много неопределенности в регулировании, которая мешает разработчикам игр выходить в эту сферу, что, по моему мнению, является весьма разумным подходом до тех пор, пока не будет достигнута ясность в регулировании», — сказал он.
Rockstar Games не сразу отреагировала на Request CoinDesk прокомментировать ситуацию.
Правила GameFi в Азии более четкие
Хотя Rockstar — американская компания, ее франшиза Grand Theft Auto — мировая сенсация, и ей нужно знать правила, действующие во всем мире. Rockstar не чужда этому,поскольку пришлось подвергнуть цензуре некоторые части GTA V для выпуска в некоторых странахсоблюдать законы, касающиеся развлечений и экстремального контента.
GameFi — T новая концепция в некоторых частях Азии; ее вариации, за исключением компонента блокчейна, были опробованы несколько десятилетий назад.
Закон Южной Кореи о содействии игровой индустрии, в частности статья 32, запрещает обналичивание игровой валюты. Этот закон использовался для блокирования распространения игр с возможностью зарабатывать, таких как Axie Infinity, поскольку правительство приравнивает их к азартным играм. CoinDesk ранее сообщал, тогда как в Японии определенные внутриигровые действия в таких играх могут считаться незаконными азартными играми.
В Китае действуют самые строгие ограничения, запрещающие любые игровые элементы, обмениваемые на юани и Криптo , тем самым исключая возможность GameFi в стране. Однако неясно, будет ли вообще разрешен выпуск GTA VI там.
Несмотря на неопределенность в сфере регулирования GameFi во всем мире, Монтегю надеется, что ONE эта платформа станет центральной площадкой для игр класса AAA.
«Я думаю, что GameFi — это здорово, и в будущем он будет интегрирован во многие игры», — сказал он.
ОБНОВЛЕНИЕ (10 ноября, 10:38 UTC):Удаляет лишние слова из конца седьмого абзаца.
Sam Reynolds
Сэм Рейнольдс — старший репортер, работающий в Азии. Сэм был частью команды CoinDesk , которая выиграла премию Джеральда Леба 2023 года в категории «срочные новости» за освещение краха FTX. До CoinDesk он был репортером в Blockworks и аналитиком по полупроводникам в IDC.
