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Voici pourquoi GTA VI n'aura probablement T de composant Crypto
Des rumeurs persistantes circulent selon lesquelles le prochain Grand Theft Auto comportera un élément GameFi. Les avocats T sont pas si sûrs, mais il y a un hic.
Les joueurs attendent avec impatience le prochain chapitre du jeu à succès Grand Theft Auto (GTA) et de son développeur, Rockstar Games,récemment confirméqu'une bande-annonce pour GTA VI arrivera en décembre.
Mais une question que certaines personnes se posent est : y aura-t-il une Cryptomonnaie dans le jeu ?
GTA VI et Crypto
Au cours de la décennie écoulée depuis le dernier jeu GTA,Crypto -jeu, ou GameFi, a été lancé, et les principaux studios de jeux ont essayé del'intègrent dans leurs titres avec un succès mitigé.
Alors que le marché du jeu vidéoSteam a banni la Crypto Depuis sa boutique de jeux, son rival Epic Games a redoublé d'efforts. Epic Games a accueilli les Crypto à bras ouverts. Cependant, la boutique de jeux n'est Trentable, et les joueurs étaient sceptiques quant àEpicpivot-to-crypto dans sa boutique.
L'intérêt des entreprises pour la Crypto s'est également étendu à la franchise GTA, avec des rumeursque GTA VI comprendra un élément Crypto .
Cela vient commeUbisoft et Immutable annoncentIls construisent « une nouvelle expérience de jeu qui exploitera encore davantage le potentiel du Web3 ». Les détails sont rares pour le moment.mais cela marquerait la deuxième incursion pour Ubisoft dans le monde du jeu Crypto — le premier étant une expérience compagnon NFT pour le jeu gratuit Ghost Recon: Breakpoint de 2021.
Laissant de côté la question de l'intérêt des joueurs pour les Crypto, de sérieuses questions juridiques se posent. Rockstar est un développeur de jeux vidéo multimilliardaire, très présent aux États-Unis, et constituerait une cible de choix pour la Securities and Exchange Commission (SEC).
« Mon point de vue préliminaire correspond à l'idée qu'il existe une zone grise juridique, suffisamment importante pour qu'une puissance comme Rockstar Games hésite avant d'intégrer toute sorte de monnaie virtuelle dans ses jeux ou d'en émettre une elle-même », a déclaré à CoinDesk John Montague, avocat spécialisé dans les actifs numériques basé en Floride.
« Leur hésitation, je pense, provient probablement de la crainte d'une éventuelle mise en cause de la responsabilité de l'émetteur, notamment compte tenu de la position agressive adoptée récemment par la SEC, comme en témoigne l'affaire Coinbase », a-t-il poursuivi. « Je comprends leur volonté de prudence, et le rapport risque/rendement pour leurs actionnaires pourrait bien ne pas être au rendez-vous. »
Mais Montague affirme qu'il pourrait y avoir un piège. La SEC a déjà répondu à de nombreuses questions concernant GameFi dans une lettre de non-intervention adressée au projet de jeu Crypto . Poche pleine de pièces de 25 cents– la seule lettre de non-action disponible sur le sujet.
Dans la lettre de non-intervention, la SEC indique que les jetons de jeu à prix fixe ne sont pas des valeurs mobilières car ils sont utilisés à des fins de jeu plutôt que d'investissement ; Montagueexpliquéune opinion qui, bien que non définitive, constitue un facteur clé dans les considérations réglementaires actuelles.
Toutefois, la pertinence de la fixation des prix dans le contexte en évolutionFinance décentralisée (DeFi) L'espace des Cryptomonnaie peut être discutable et potentiellement contraignant pour les développeurs. La DeFi désigne les activités financières réalisées sur la blockchain sans intermédiaires financiers.
« Compte tenu de l'évolution de la DeFi et de la nature flottante de la Cryptomonnaie, je ne pense pas que la fixation des prix soit un facteur particulièrement pertinent et entraîne simplement des coûts de développement supplémentaires, des coûts d'API et d'oracle pour les développeurs de jeux intégrant des structures économiques symboliques », a-t-il déclaré.
Montague soutient qu’il n’y a pas d’investissement réel, ce qui ne répond pas à la première exigence du test Howey.
« Néanmoins, il reste encore beaucoup d’ambiguïté réglementaire qui empêche les développeurs de jeux d’entrer dans l’espace, ce qui, à mon avis, est une approche très judicieuse jusqu’à ce que la clarté réglementaire soit atteinte », a-t-il déclaré.
Rockstar Games n'a pas immédiatement répondu à la Request de commentaire de CoinDesk.
Les règles autour de GameFi sont plus claires en Asie
Bien que Rockstar soit une entreprise américaine, sa franchise Grand Theft Auto fait sensation dans le monde entier et elle doit respecter les règles internationales. Rockstar n'y est pas étrangère.car il a dû censurer des parties de GTA V pour leur sortie dans certains paysde se conformer à leurs lois concernant le divertissement et les contenus extrêmes.
GameFi n'est T un concept nouveau dans certaines régions d'Asie ; des variantes de celui-ci, sans le composant blockchain, ont été essayées il y a des décennies.
La loi sur la promotion de l'industrie du jeu en Corée du Sud, en particulier l'article 32, interdit l'encaissement des devises de jeu, une loi qui a été utilisée pour bloquer la distribution de jeux à gagner comme Axie Infinity, car ils sont assimilés à des jeux de hasard par le gouvernement. CoinDesk a déjà signalé, tandis qu'au Japon, certaines actions dans le jeu pourraient être considérées comme des jeux d'argent illégaux.
La Chine applique les restrictions les plus strictes, interdisant tout élément de jeu échangeable contre des yuans et des Crypto , éliminant ainsi toute possibilité de GameFi dans le pays. Cependant, on ignore encore si GTA VI sera autorisé à y sortir.
Malgré l’incertitude réglementaire mondiale entourant GameFi, Montague espère qu’il sera un jour au centre des jeux AAA.
« Je pense que GameFi est génial et qu'il sera éventuellement intégré dans de nombreux titres à l'avenir », a-t-il déclaré.
MISE À JOUR (10 novembre, 10h38 UTC) :Supprime les mots superflus de la fin du septième paragraphe.
Sam Reynolds
Sam Reynolds est un journaliste senior basé en Asie. Il faisait partie de l'équipe CoinDesk qui a remporté le prix Gerald Loeb 2023 dans la catégorie « actualité de dernière minute » pour sa couverture de l'effondrement de FTX. Avant de rejoindre CoinDesk, il était journaliste chez Blockworks et analyste en semi-conducteurs chez IDC.
