Logo
Поделиться этой статьей

Кэти Хэкл: «Крёстная мать Метавселенной»

Главный специалист по метавселенной Futures Intelligence Group работает в областях, связанных с метавселенной, уже почти десять лет — то есть с момента зарождения метавремени.

(Cathy Hackl, modified by Kevin Ross/CoinDesk)

У Clinique возникла проблема. Бренд хотел «войти в метавселенную», но T хотел делать это таким образом, чтобы это было некрасиво. Поэтому он назвал женщину по имени Кэти Хэкл: «Крестной матерью Метавселенной».

Ее полномочия? Хакл, «главный специалист по метавселенной» Futures Intelligence Group, консалтинговой фирмы по метавселенной, работает в областях, связанных с метавселенной, почти десять лет — или, по сути, с самого начала метавремени.

STORY CONTINUES BELOW
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку Crypto Daybook Americas сегодня. Просмотреть все рассылки

Эта статья является частьюДорога к консенсусу, серия, посвященная спикерам и важным идеям, которые они будут обсуждатьКонсенсус 2022, фестиваль года по версии CoinDesk, 9–12 июня в Остине, штат Техас.Словарь больше. Первоначально он появился в декабрьском номереНеделя культуры.

Просто спросите Стивена Спилберга. Снимая « ONE игроку приготовиться», Спилберг сотрудничал с компанией HTC Vive, производящей гарнитуры виртуальной реальности, где Хакл была «виртуальным евангелистом». В Magic Leap, компании дополненной реальности, она работала с человеком, который придумал термин «метавселенная», Нилом Стивенсоном. А за год до нынешнего помешательства она писала статьи для Forbes, например: «Метавселенная приближается, и это очень важное событие.”

Это было настолько важное дело, что Хакл оставила теплую работу в Amazon Web Services, чтобы «сделать большую ставку на метавселенную». Теперь она консультирует бренды, такие как Clinique, о том, как позиционировать себя на этом странном новом рынке. (Ее работа с Clinique получила восторженную рецензию отМодный бизнес.)

В интервью CoinDesk Крестная мать рассказывает, почему метавселенная больше, чем, возможно, осознает Криптo , почему аватары быстро становятся «эмоциональными суррогатами нас самих» и как в будущем «каждой компании понадобится стратегия метавселенной».

Термин «метавселенная» может означать 10 разных вещей для 10 разных людей – даже внутри Криптo . Когда вы начинаете работать с клиентами, как вы им это объясняете?

Кэти Хэкл:Я обычно начинаю с прошлого. Web 1 связал информацию, и вот у вас появился интернет. И изменило ли это что-то для вашего бренда? Вероятно, изменило. Web 2 связал людей, и вот у вас появились социальные сети, экономика совместного пользования. Изменило ли это что-то для вашего бренда? Конечно, изменило, верно?

Верно.

И теперь мы находимся в процессе эволюции Web 2, переходящей в Web 3. А Web 3, он соединяет людей, места и вещи – или людей, пространства и активы. И эти люди, пространства и активы иногда могут находиться в полностью виртуальной среде, как большинство людей склонны думать.

Читать дальше: Играй, чтобы заработать — уже самая большая звезда в Метавселенной- Джефф Уилсг

Но это также будет в нашем реальном мире с некоторым уровнем дополнений, вероятно, через носимые устройства. Итак, Web 3 как бы позволяет создать метавселенную, а метавселенную — это конвергенция физического и цифрового. Подумайте об этом как о преемнике того, что будет дальше в Интернете. Это как ваш цифровой образ жизни, догоняющий вашу физическую жизнь.

Это довольно обширный взгляд. То есть он включает не только блокчейн-проекты, вроде Decentraland, но и дополненную реальность с традиционных платформ?

Да. Даже Snapchat, то, что они могут делать с камерой для дополненной реальности — это игра в метавселенную. Это все часть метавселенной. У меня довольно обширный взгляд, и часть этого исходит из работы с оборудованием VR (виртуальной реальности), пространственными вычислениями и оборудованием дополненной реальности. И когда люди думают, что метавселенной является только виртуальная реальность или только полное погружение, я думаю, что это довольно узкий взгляд. И довольно ONE.

При таком широком определении я предполагаю, что проекты метавселенной блокчейна представляют собой лишь небольшой кусочек общего «пирога метавселенной»?

Он небольшой, но он постоянно растет. У вас есть SoftBank, ведущий инвестиции для93 миллиона долларов в серии B [для The Sandbox]. Upland только что поднял 18 миллионов долларов, я полагаю, с оценкой в $300 млн. У вас есть много этих блокчейн-проектов — например, NFT (невзаимозаменяемый токен) игровые метавселенные – растут очень быстро.

Как блокчейн вписывается в ваше видение метавселенной?

Вы не можете включить открытую децентрализованную метавселенную, о которой многие из нас мечтают, без блокчейна, верно? Блокчейн — это базовый компонент. NFT — это BIT ступенька в метавселенную, когда дело касается владения цифровыми активами и цифровой идентификации. Как вы на самом деле включаете это? NFT — большая часть этого уравнения.

Каков самый большой потенциал брендов?

ONE из важных вопросов, который я пытаюсь исследовать, это: «Является ли прямая связь с аватаром следующим прямым контактом с потребителем?» Опять же, это ступеньки. Когда мы пишем людям, мы используем эмодзи; мы даже больше T пишем. Мы используем эмодзи, чтобы представить сообщение. Наши эмодзи — и, как следствие, наши аватары — становятся эмоциональными суррогатами нас самих.

Для того, чтобы представить себя как аватар, это большое дело. Потому что это момент самовыражения, это момент самоисследования. И как бренды играют в этом? Ну, мне придется нарядить свой аватар. Может быть, я хочу сделать заявление и надеть Supreme. Мода и культура идут рука об руку. Как появляется ваш аватар, верно? Как он выглядит, что он носит? У брендов будет много возможностей. И у них будут возможности взаимодействовать с молодым поколением.

Я понимаю, как очевидно для некоторых брендов — особенно в сфере носимых устройств и моды — ввязываться в игру аватара. Но как насчет менее очевидных брендов? Я имею в виду, как компания по производству продуктов питания может играть в метавселенную?

Ну, люди говорят, что Chipotle стал причиной сбоя [Roblox]. (Конечно,это T вызвало отключение– давайте проясним это.) Но такой бренд, как Chipotle, может прийти и сказать: «Мы собираемся сделать буррито и разыграть в игре буррито на сумму 1 миллион долларов». Я думаю, что такие вещи интересны и забавны, и аудитория вовлечена, им это нравится.

Какие, по вашему мнению, самые большие препятствия необходимо преодолеть, чтобы метавселенная стала более популярной?

Нужно многое сделать. Если посмотреть, сколько людей на самом деле имеют [цифровые] кошельки, то это на самом деле очень небольшое число. И это дело поколений. Мои дети понимают цифровое владение так, как, возможно, T старшие поколения. Они любят покупать цифровые активы и свои скины. Когда мои дети станут старше, они спросят: «Почему я T могу взять этот актив, за который я заплатил столько денег в Roblox, и перенести его в Fortnite?» В конце концов, они будут ожидать этого.

И это приводит к большему пониманию NFT и желанию открытых миров, понял. Что еще нужно для взлета метавселенной?

Будет серьезная потребность в вычислительной мощности. А сейчас, очевидно, у вас есть проблемы с цепочкой поставок, связанные с чипами, так что это может замедлить процесс.

Также необходимо много обучения в организациях — и не только в команде бренда — чтобы понимать, куда это движется. А для компаний уже идет война талантов, поэтому трудно нанимать людей. Когда вы понимаете, что каждой компании понадобится стратегия метавселенной, найм станет еще сложнее. Вот почему я сотрудничал с Republic Realm, чтобы создатьАкадемия Республики Королевства, для обучения руководителей.

Как Facebook вписывается во все это? Какова ваша реакция на метаигру Марка Цукерберга?

Я принимаю и хорошее, и плохое. Я имею в виду, что это подтверждение работы, которую многие из нас делают годами. Так что я принимаю это. С другой стороны, поскольку Facebook так буквально относится к названию «мета», это бросает BIT сомнений и тени на метавселенную. Главное — это путаница: люди думают, что метавселенной является Facebook. Это не так.

Я был на мероприятии, завтракал с некоторыми ораторами. Я сел, и кто-то спросил меня, чем я занимаюсь. Я сказал: «Я занимаюсь стратегиями метавселенной». А они спросили: «Разве это T Facebook?»

Нет!

[Смеется.] Да. Так что, я думаю, что есть такой уровень путаницы. Я T знаю, сколько людей прочитали новость о том, что Facebook переименовали в Meta, и они узнали это слово из-за этого.

Сколько лет пройдет, прежде чем мы доберемся до метавселенной в стиле « ONE игроку приготовиться»?

Прежде всего, я скажу, что «Оазис» (полностью иммерсивная платформа в « ONE игроку приготовиться») — это не то, к чему мы должны стремиться. Это довольно дистопично, где реальный мир катится в T, и вам приходится бежать от реальности. [Смеется.] Я T хочу бежать от реальности, но я хочу, чтобы метавселенная была где-то веселым местом, когда я хочу веселиться — вместо Instagram.

Так сколько же времени осталось до нашего прибытия?

Я T думаю, что кто-то может назвать время или дату, но я скажу, что это десятилетие — десятилетие строительства и новаторства. Мы все тестируем, пытаемся понять, как все это работает. Это десятилетие, когда создаются эти основы. Это время перемен и время для творцов. Сейчас время строить. Сейчас вы начинаете понимать, что это значит? Куда мы идем? И что должна сделать наша компания или бренд, чтобы быть готовой к будущему?

Jeff Wilser

Jeff Wilser is the author of 7 books including Alexander Hamilton's Guide to Life, The Book of Joe: The Life, Wit, and (Sometimes Accidental) Wisdom of Joe Biden, and an Amazon Best Book of the Month in both Non-Fiction and Humor.

Jeff is a freelance journalist and content marketing writer with over 13 years of experience. His work has been published by The New York Times, New York magazine, Fast Company, GQ, Esquire, TIME, Conde Nast Traveler, Glamour, Cosmo, mental_floss, MTV, Los Angeles Times, Chicago Tribune, The Miami Herald, and Comstock's Magazine. He covers a wide range of topics including travel, tech, business, history, dating and relationships, books, culture, blockchain, film, finance, productivity, psychology, and specializes in translating "geek to plain-talk." His TV appearances have ranged from BBC News to the The View.

Jeff also has a strong business background. He began his career as a financial analyst for Intel Corporation, and spent 10 years providing data analysis and customer segmentation insights for a $200 million division of Scholastic Publishing. This makes him a good fit for corporate and business clients. His corporate clients range from Reebok to Kimpton Hotels to AARP.

Jeff is represented by Rob Weisbach Creative Management.

CoinDesk News Image