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O novo fone de ouvido da Apple pode mudar a maneira como projetamos o metaverso

O novo headset Vision Pro da Apple, que segundo a empresa "combina perfeitamente o conteúdo digital com o mundo físico", pode expandir as fronteiras do nosso futuro digital descentralizado.

A Apple anunciou na segunda-feira seu novoVisão Profissional headset de realidade mista, lançando seu chapéu na arena já saturada da Tecnologia digital imersiva. Enfrentando concorrentes de peso como Hololens da Microsoft,Oculus de Meta e Salto Mágico, A Apple classificou seu dispositivo como "um computador espacial revolucionário que combina perfeitamente o conteúdo digital com o mundo físico, ao mesmo tempo em que permite que os usuários permaneçam presentes e conectados aos outros".

O dispositivo elegante, uma expansão da linha de hardware existente da Apple, é controlado pelos olhos, mãos e entradas de voz do usuário. O mais impressionante é que a Apple diz que o dispositivo "interagirá com o conteúdo digital de uma forma que pareça estar fisicamente presente em seu espaço", o que significa que seu dispositivo de alta resolução pode projetar conteúdo perfeitamente no espaço físico do usuário.

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"O Vision Pro está anos à frente e é diferente de tudo o que foi criado antes - com um novo sistema de entrada revolucionário e milhares de inovações revolucionárias", disse o CEO da Apple, Tim Cookem um comunicado de imprensa. "Ele desbloqueia experiências incríveis para nossos usuários e novas oportunidades empolgantes para nossos desenvolvedores."

Fone de ouvido Apple Vision Pro (Apple)
Fone de ouvido Apple Vision Pro (Apple)

O dispositivo traz algumas especificações impressionantes: ele ostenta 23 milhões de pixels em dois monitores, apresenta um chip de silício personalizado da Apple e introduz o VisionOS, um sistema operacional espacial que oferece uma interface tridimensional, liberando aplicativos dos limites das telas tradicionais e trazendo-os para espaços do mundo real. Para começar, a Apple diz que os usuários podem jogar mais de 100 jogos do Apple Arcade, embora a gigante do Vale do Silício diga que o dispositivo "torna novos tipos de jogos possíveis com títulos que podem abranger um espectro de imersão".

Além disso, o dispositivo inclui o que a Apple apelidou de "EyeSight", que permite ao usuário ver outras pessoas enquanto também exibe os olhos do usuário, eliminando aarrepioque geralmente vem com o uso de um fone de ouvido.

Embora alguns puristas possam dizer que o produto pega emprestado ideias de dispositivos existentes, seu próximo lançamento é significativo para o desenvolvimento do nosso futuro digital imersivo. A Apple App Store não é apenas uma das plataformas mais lucrativaspara desenvolvedores, a Apple também tem uma base de clientes ampla e apaixonada, recentementeanunciandoque ultrapassou dois bilhões de dispositivos ativos.

A Apple evitou explicitamente o uso de palavras como "realidade aumentada" ou "metaverso" em seus materiais de marketing, embora esteja claro que essa Tecnologia representa um novo paradigma para experiências digitais imersivas e provavelmente moldará a maneira como construímos na Web3.

Projetando o projeto para um futuro digital

Discussões anteriores sobre o metaverso foram vagas, talvez intencionalmente, e tipicamente centradas na ideia de um único espaço digital imersivo onde os usuários podem convergir. O termo,originalmente cunhadoem 1992 pelo autor de ficção científica Neal Stephenson, foicooptado por marcase plataformas de construção de mundos virtuais para apontar para sua versão deste conceito, emboradados sugeremque nenhuma dessas versões ainda conseguiu se firmar.

Como meu colega Cam Thompsonescreveuem abril, a execução do metaverso até agora tem sido "múltiplos espaços, centralizados ou descentralizados, onde os usuários podem acessar múltiplas experiências diferentes do metaverso, cada uma isolada da outra sem interoperabilidade".

Muitas empresas e fundos nativos de blockchain ainda estão investindo em seu desenvolvimento e continuam a fazer progressos significativos, embora pareça que o caminho a seguir para o metaverso conceitual continua pavimentado com buracos, como evidenciado pela gigante da Web3, Animoca Brandsrecentemente reduzindosua meta de financiamento do metaverso.

A entrada da Apple na tecnologia virtual pode sinalizar uma mudança significativa paraum espaço de outra forma estagnado. Está entre as maiores empresas de tecnologia do mundo, embora historicamente tenha ficado quieta quando se trata de discussões sobre Tecnologia blockchain ou o futuro da Web3. Enquanto sua App Store suporta alguns jogos de blockchain,simultaneamente sinalizou uma rejeição da Web3 porrecusando-se a isentar os NFTs do seu “Imposto Apple” de 30%em compras no aplicativo.

Cook já havia expressado ceticismo sobre o conceito de metaverso – ou pelo menos a maneira amorfa na qual o metaverso foi descrito até agora.

“Eu sempre acho que é importante que as pessoas entendam o que algo é”, disse CookPublicação holandesa Brightem setembro de 2022, quando os rumores começaram a circular de que a Apple estava de olho na realidade virtual. “E eu realmente não tenho certeza se uma pessoa comum pode dizer o que é o metaverso.”

Cook já havia descartado a Tecnologia digital e virtual imersiva como algo que pode ser usado por curtos períodos, mas "não é uma maneira de se comunicar adequadamente".

"T acho que você queira viver a vida inteira desse jeito", disse ele a Bright, embora tenha sido mais otimista quanto à ideia de realidade aumentada (AR), chamando-a de "uma Tecnologia profunda que afetará tudo".

Sem usar a palavra, o Vision Pro é a declaração decisiva da Apple sobre o futuro do metaverso. Ao criar a estrutura tecnológica, a Apple estabeleceu o padrão para o que experiências digitais imersivas podem – e devem – parecer, abrindo a porta para desenvolvedores dentro e fora do espaço Web3 para criar produtos que se encaixem em seu reino.

"O Vision Pro da Apple mostra que o futuro da Internet é 3D", disse Kenneth Landau, CEO e cofundador da plataforma de metaverso baseada em nuvem Mytaverse. "Tim Cook consolidou essa teoria quando comparou o Vision Pro à próxima onda de computação, seguindo o Mac e o iPhone."

"Ele se baseia em teorias criadas pela indústria do metaverso nos últimos anos", acrescentou o cofundador e CTO da Mytaverse, Jaime Lopez.

Por exemplo, na Worldwide Developers Conference da Apple na segunda-feira, a empresa apresentou sua abordagem sobre personas digitais, um conceito central para Web3. O dispositivo usa aprendizado de máquina e os sensores frontais do dispositivo para criar um avatar digital dinâmico e de aparência natural que imita os movimentos faciais e das mãos do usuário.

A conexão com a Disney

Além de lançar seu novo dispositivo, a empresa anunciou uma parceria com a The Walt Disney Company, permitindo que os usuários interajam com esportes, programas e filmes da Disney de uma forma totalmente imersiva.

"Esta plataforma nos permitirá levar a Disney aos nossos fãs de maneiras que antes eram impossíveis", disse o CEO da Disney, Bob Iger, durante a apresentação da WWDC.

A integração da mídia Disney no novo dispositivo da Apple é provavelmente uma continuação de suaestratégia de metaverso que começou a ser divulgada em meados de 2022. Na época, a Disney anunciou ele escolheu o blockchain Polygone trouxe executivos para liderar sua incursão em experiências virtuais imersivas. Eles seguiram com um impulso para aumentar os recursos para os esforços da Web3 por meio de uma oferta de emprego para umassessoria jurídica interna especializada para NFTs e Finanças descentralizadas (DeFi).

Mas a Disney pareceu concretizar seus planos em março, segundo relatosdemitindo 7.000membros da equipe, incluindo aqueles da equipe do metaverso.

O interesse renovado da Disney em Tecnologia virtual pode sinalizar uma reabertura desse capítulo, embora junto com os recursos da Apple. Ele legitima ainda mais a Tecnologia emergente e mostra a profundidade de seus possíveis casos de uso para bilhões de fãs da Disney ao redor do mundo.

Apelo popular?

Embora o Vision Pro certamente tenha o potencial de transformar nosso futuro cenário digital, especialistas dizem que o dispositivo em seu estado atual não foi feito para o consumo geral, limitando o escopo de seu impacto, pelo menos inicialmente, aos primeiros usuários dispostos a pagar o preço de US$ 3.500.

“Eles sabem que esta é uma evolução que vai levar algum tempo”, disse Jeff Fieldhack, diretor de pesquisa da Counterpoint Research.O jornal New York Times.

Mas especialistas também reconhecem que este é um grande salto tecnológico que impactará muitas indústrias que virão. Ainda não está claro se o novo dispositivo inspirará desenvolvedores Web3 a criar novos wearables com funções semelhantes ou se a Apple eventualmente permitirá plataformas e aplicativos Web3 em seu ecossistema expansivo e multidimensional, embora certamente tenha estabelecido as bases.

Cathy Hackl, diretora de metaverso da Journey, acredita que o Vision Pro "levará o entretenimento e as comunicações ao próximo nível".

Hackl, que trabalhou anteriormente na Oculus e na Magic Leap, disse ao CoinDesk: "Este é o produto de tecnologia mais avançado já criado".

"É um supercomputador. Este dispositivo é um trampolim para um futuro dispositivo de AR no qual a Apple continuará a trabalhar."

Rosie Perper

Rosie Perper foi a editora-gerente adjunta da Web3 e Aprenda, com foco no metaverso, NFTs, DAOs e Tecnologia emergentes como VR/ AR. Ela já trabalhou com notícias de última hora, Finanças globais, tecnologia, cultura e negócios. Ela detém uma pequena quantidade de BTC e ETH e vários NFTs. Assine seu boletim informativo semanal, The Airdrop.

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