Share this article

Maaaring Baguhin ng Bagong Headset ng Apple ang Paraan ng Pagdidisenyo Namin sa Metaverse

Ang bagong headset ng Apple Vision Pro, na sinasabi nitong "walang putol na pinaghalo ang digital na nilalaman sa pisikal na mundo," ay maaaring palawakin ang mga hangganan ng aming desentralisadong digital na hinaharap.

Inihayag ng Apple noong Lunes ang bago nito Vision Pro mixed reality headset, na inihagis ang sumbrero nito sa puspos na arena ng nakaka-engganyong digital Technology. Pagharap sa mabibigat na katunggali tulad ng Hololens ng Microsoft, Oculus ng Meta at Magic Leap, itinalaga ng Apple ang device nito bilang "isang rebolusyonaryong spatial na computer na walang putol na pinagsasama ang digital na nilalaman sa pisikal na mundo, habang pinapayagan ang mga user na manatiling naroroon at konektado sa iba."

Ang sleek na device, isang pagpapalawak ng kasalukuyang hardware lineup ng Apple, ay kinokontrol ng mga mata, kamay at voice input ng user. Ang pinaka-kahanga-hanga, sinabi ng Apple na ang aparato ay "makikipag-ugnayan sa digital na nilalaman sa paraang nararamdaman na ito ay pisikal na naroroon sa kanilang espasyo," ibig sabihin, ang high-resolution na device nito ay maaaring walang putol na mag-project ng nilalaman sa pisikal na espasyo ng isang user.

Story continues
Don't miss another story.Subscribe to the The Protocol Newsletter today. See all newsletters

"Ang Vision Pro ay maraming taon sa hinaharap at hindi katulad ng anumang nilikha noon - na may isang rebolusyonaryong bagong sistema ng pag-input at libu-libong mga makabagong inobasyon," sabi ng Apple CEO Tim Cook sa isang press release. "Nagbubukas ito ng mga hindi kapani-paniwalang karanasan para sa aming mga user at kapana-panabik na mga bagong pagkakataon para sa aming mga developer."

Apple Vision Pro headset (Apple)
Apple Vision Pro headset (Apple)

May mga kahanga-hangang spec ang device: ipinagmamalaki nito ang 23 milyong pixel sa dalawang display, nagtatampok ng custom na Apple silicon chip at ipinakilala ang VisionOS, isang spatial operating system na nag-aalok ng three-dimensional na interface, naglalabas ng mga application mula sa mga hangganan ng tradisyonal na mga screen at dinadala ang mga ito sa mga real-world na espasyo. Upang magsimula, sinabi ng Apple na ang mga gumagamit ay maaaring maglaro ng higit sa 100 mga laro ng Apple Arcade, kahit na ang higanteng Silicon Valley ay nagsabi na ang aparato ay "gumagawa ng mga bagong uri ng mga laro na posible na may mga pamagat na maaaring sumasaklaw sa isang spectrum ng pagsasawsaw."

Bukod pa rito, kasama sa device ang binansagan ng Apple na "EyeSight," na nagbibigay-daan sa user na makakita ng ibang tao habang ipinapakita rin ang mga mata ng user, na inaalis ang creepiness na kadalasang kasama sa pagsusuot ng headset.

Bagama't maaaring sabihin ng ilang purista na humihiram ang produkto ng mga ideya mula sa mga kasalukuyang device, ang paparating na paglabas nito ay makabuluhan para sa pagbuo ng aming nakaka-engganyong digital na hinaharap. Hindi lamang ang Apple App Store ang ONE sa pinaka kumikitang mga platform para sa mga developer, ang Apple ay mayroon ding malawak at masigasig na customer base, kamakailan nagpapahayag na nalampasan nito ang dalawang bilyong aktibong device.

Tahasang iniiwasan ng Apple ang paggamit ng mga salita tulad ng "augmented reality" o "metaverse" sa mga materyales sa marketing nito, bagama't malinaw na ang Technology ito ay kumakatawan sa isang bagong paradigm para sa mga nakaka-engganyong digital na karanasan at malamang na huhubog sa paraan ng pagbuo namin sa Web3.

Pagdidisenyo ng Blueprint para sa isang digital na hinaharap

Ang mga nakaraang talakayan tungkol sa metaverse ay malabo, marahil sinasadya, at karaniwang nakasentro sa ideya ng isang immersive, digital na espasyo kung saan maaaring magtagpo ang mga user. Ang termino, orihinal na likha noong 1992 ng may-akda ng science-fiction na si Neal Stephenson, ay co-opted ng mga tatak at mga virtual na platform sa pagbuo ng mundo upang ituro ang kanilang bersyon ng konseptong ito, bagaman iminumungkahi ng data na wala pa sa mga bersyong ito ang nananatili.

Bilang aking kasamahan na si Cam Thompson nagsulat noong Abril, ang pagpapatupad ng metaverse sa ngayon ay naging "maraming puwang, sentralisado o desentralisado, kung saan maa-access ng mga user ang maramihang iba't ibang karanasan sa metaverse, bawat isa ay tahimik sa isa't isa nang walang interoperability."

Maraming blockchain-katutubong kumpanya at pondo ang namumuhunan pa rin sa pag-unlad nito at patuloy na gumagawa ng makabuluhang pag-unlad, kahit na lumilitaw na ang landas pasulong para sa konseptwal na metaverse ay nananatiling sementadong may mga lubak, gaya ng pinatunayan ng higanteng Web3 na Animoca Brands kamakailang nag-scale pabalik metaverse na target na pondo nito.

Ang pagpasok ng Apple sa virtual na teknolohiya ay maaaring magpahiwatig ng makabuluhang pagbabago para sa isang lugar kung hindi man walang pag-unlad. Ito ay kabilang sa mga pinakamalaking kumpanya ng teknolohiya sa mundo, kahit na sa kasaysayan ay tahimik ito pagdating sa mga talakayan tungkol sa Technology ng blockchain o sa hinaharap ng Web3. Habang ang App Store nito sumusuporta sa ilang mga larong blockchain,kasabay nito ay naghudyat ng pagtanggi sa Web3 ng pagtanggi na i-exempt ang mga NFT mula sa 30% nitong "Buwis sa Apple" sa mga in-app na pagbili.

Si Cook ay dati nang nagpahayag ng pag-aalinlangan sa konsepto ng metaverse - o hindi bababa sa amorphous na paraan kung saan ang metaverse ay inilarawan sa ngayon.

"Palagi kong iniisip na mahalaga na maunawaan ng mga tao kung ano ang isang bagay," sabi ni Cook Dutch na publikasyong Bright noong Setyembre 2022 nang magsimulang umikot ang mga tsismis na ang Apple ay tumitingin sa virtual reality. "At hindi talaga ako sigurado na masasabi sa iyo ng karaniwang tao kung ano ang metaverse."

Dati nang tinanggihan ni Cook ang nakaka-engganyong digital at virtual Technology bilang isang bagay na maaaring gamitin sa maikling panahon ngunit "ay hindi isang paraan para makipag-usap nang maayos."

"Sa palagay ko ay T mo gustong mamuhay sa iyong buong buhay sa ganoong paraan," sinabi niya kay Bright, bagaman mas naging malakas siya sa ideya ng augmented reality (AR), na tinatawag itong "isang malalim Technology na makakaapekto sa lahat."

Nang hindi ginagamit ang salita, ang Vision Pro ay ang mapagpasyang pahayag ng Apple sa hinaharap ng metaverse. Sa pamamagitan ng paglikha ng teknolohikal na balangkas, itinakda ng Apple ang bar para sa kung ano ang maaaring - at dapat - hitsura ng mga nakaka-engganyong digital na karanasan, na nagbubukas ng pinto para sa mga developer sa loob at labas ng espasyo ng Web3 upang lumikha ng mga produkto na akma sa loob nito.

"Ang Vision Pro ng Apple ay nagpapakita na ang hinaharap ng Internet ay 3D," sabi ni Kenneth Landau, CEO at co-founder ng cloud-based na metaverse platform na Mytaverse. "Pinagtibay ni Tim Cook ang teoryang ito nang ikumpara niya ang Vision Pro sa susunod na alon ng computing, kasunod ng Mac at iPhone."

"It builds on theories built by the metaverse industry over the past few years," idinagdag ng Mytaverse co-founder at CTO Jaime Lopez.

Halimbawa, sa Worldwide Developers Conference ng Apple noong Lunes, ipinakilala ng kumpanya ang pananaw nito sa mga digital personas, isang konseptong sentro ng Web3. Gumagamit ang device ng machine learning at mga front sensor sa device para gumawa ng natural at dynamic na digital avatar na ginagaya ang paggalaw ng mukha at kamay ng user.

Ang koneksyon sa Disney

Bilang karagdagan sa paglulunsad ng bago nitong device, nag-anunsyo ang kumpanya ng pakikipagsosyo sa The Walt Disney Company, na nagpapahintulot sa mga user na makipag-ugnayan sa mga sports, palabas at pelikula ng Disney sa isang bagong nakaka-engganyong paraan.

"Ang platform na ito ay magbibigay-daan sa amin na dalhin ang Disney sa aming mga tagahanga sa mga paraan na dati ay imposible," sabi ng CEO ng Disney na si Bob Iger sa pagtatanghal ng WWDC.

Ang pagsasama ng Disney media sa bagong device ng Apple ay malamang na pagpapatuloy nito metaverse na diskarte na una nitong sinimulan na ipahayag noong kalagitnaan ng 2022. Noong panahong iyon, inihayag ng Disney ito ay pumili ng blockchain Polygon at dinala ang mga executive na manguna sa pandarambong nito sa mga nakaka-engganyong virtual na karanasan. Sinundan nila ito ng isang pagtulak upang palakihin ang mga mapagkukunan para sa mga pagsisikap sa Web3 sa pamamagitan ng pag-post ng trabaho para sa isang dalubhasang in-house counsel para sa mga NFT at desentralisadong Finance (DeFi).

Ngunit ang Disney ay lumitaw upang ilagay ang isang kuko sa mga plano nito noong Marso, naiulat na nagtanggal ng 7,000 mga miyembro ng kawani, kabilang ang mga nasa metaverse team nito.

Ang panibagong interes ng Disney sa virtual Technology ay maaaring maghudyat ng muling pagbubukas ng kabanatang iyon, kahit na kasama ng mga mapagkukunan ng Apple. Lalo nitong ginagawang lehitimo ang umuusbong Technology at ipinapakita ang lalim ng mga posibleng kaso ng paggamit nito para sa bilyun-bilyong tagahanga ng Disney sa buong mundo.

Pangunahing apela?

Bagama't tiyak na may potensyal ang Vision Pro na baguhin ang ating hinaharap na digital landscape, sinasabi ng mga eksperto na ang device sa kasalukuyang estado nito ay hindi para sa mainstream na pagkonsumo, nililimitahan ang saklaw ng epekto nito, kahit sa simula, sa mga maagang nag-adopt na handang magbayad ng $3,500 na tag ng presyo.

"Alam nila na ito ay isang ebolusyon na magtatagal," sinabi ni Jeff Fieldhack, isang direktor ng pananaliksik sa Counterpoint Research, Ang New York Times.

Ngunit kinikilala din ng mga eksperto na ito ay isang pangunahing teknolohikal na paglukso pasulong na makakaapekto sa maraming mga industriya na darating. Hindi pa malinaw kung ang bagong device ay magbibigay inspirasyon sa mga developer ng Web3 na lumikha ng mga bagong wearable na may katulad na mga function o kung papayagan ng Apple ang mga platform at application ng Web3 sa malawak at multi-dimensional na ecosystem nito, bagama't tiyak na inilatag nito ang batayan.

Si Cathy Hackl, punong opisyal ng metaverse sa Paglalakbay, ay naniniwala na ang Vision Pro "ay magdadala sa libangan at komunikasyon sa susunod na antas."

Si Hackl, na dating nagtrabaho sa parehong Oculus at Magic Leap, ay nagsabi sa CoinDesk, "Ito ang pinaka-advanced na tech na produkto na nilikha kailanman."

"Ito ay isang supercomputer. Ang device na ito ay isang stepping stone patungo sa hinaharap na AR device na patuloy na gagawin ng Apple."

Rosie Perper

Si Rosie Perper ay ang Deputy Managing Editor para sa Web3 at Learn, na nakatuon sa metaverse, mga NFT, DAO at mga umuusbong Technology tulad ng VR/ AR. Dati na siyang nagtrabaho sa breaking news, global Finance, tech, culture at business. May hawak siyang maliit na halaga ng BTC at ETH at ilang NFT. Mag-subscribe sa kanyang lingguhang newsletter, The Airdrop.

Rosie Perper