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Para melhorar os jogos Cripto , os desenvolvedores devem olhar para trás no tempo

Se quisermos expandir o metaverso, os desenvolvedores devem aprender com os desenvolvedores de jogos pré-blockchain.

Axie Infinity characters (AxieInfinity.com)
Axie Infinity characters (AxieInfinity.com)

Os desenvolvedores de jogos resolveram o staking , o pooling de liquidez e outros aspectos da Tecnologia blockchain, mas ainda estão se preocupando com a parte de jogos de seus projetos.

Eles se concentram muito na implementação de tokens. Se quisermos expandir o metaverso, os desenvolvedores devem fazer melhor. Os jogos pré-blockchain que eram extremamente populares podem oferecer pelo menos um roteiro parcial para eles Siga.

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Zach Hungate é diretor de jogos da Everyrealm (anteriormente Republic Realm), uma empresa de inovação e investimento do metaverso.

Aqui está o que os atuais desenvolvedores de jogos deveriam fazer para impulsionar a indústria.

Em 2020, os jogos na blockchain foram verdadeiramente revolucionários. A popularidade do Axie Infinity disparou , integrando o modelo play-to-earn para um mundo forçado a trabalhar remotamente. Alimentado pela inovação , o volume de negócios da indústria aumentou 8.300% ano após ano, elevando a capitalização de mercado para quase 30 mil milhões de dólares.

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Avance um ano e tudo LOOKS … praticamente igual.

Claro, existem mais jogos Cripto hoje, mas percorra o dAppRadar e você notará que a maioria dos jogos blockchain são clickers ociosos do tipo “toque e espere”, agricultores de rendimento velados ou jogos de cartas colecionáveis ​​genéricos. Se os jogos Cripto pretendem ser uma força motriz por trás do metaverso, por que a maioria dos jogos blockchain são inteiramente ONE ?

A Tecnologia Blockchain tem o potencial de capacitar os jogadores de uma forma sem precedentes, concedendo direitos aos utilizadores como parceiros com compensação financeira e capacidade de governação. No entanto, estes factores por si só não podem impulsionar a adopção em massa quando os próprios jogos carecem de profundidade e imersão.

Quantos jogos blockchain têm tradição ou construção de mundo? Onde está o conteúdo e o envolvimento voltados para a comunidade nas redes sociais? É difícil até mesmo encontrar jogos Cripto no YouTube ou Twitch que supostamente têm centenas de milhares de usuários.

Os jogos Cripto estão saturados de versões reformuladas dos primeiros jogos para iOS e de redes sociais. Alien Worlds, Upland e Bomb Cripto limitam fortemente a jogabilidade com temporizadores de resfriamento, limites de ação arbitrários e recursos de esgotamento semelhantes a energia ou resistência. Farmers World e Sunflower Farmers são cópias carbono do FarmVille original. Todos esses títulos abandonaram o conteúdo jogável em favor da capacidade de cunhar NFTs ( tokens não fungíveis ) e trocar tokens nativos pela moeda do jogo. Mas o blockchain deve ser um recurso crescente, e não primário, para um jogo de sucesso.

Para esse fim, os jogos da Web 3 exigirão um equilíbrio saudável de recursos dentro e fora da rede. Em uma arquitetura totalmente on-chain, taxas de transação caras e recorrentes podem impactar negativamente a jogabilidade para pequenas atividades, especialmente se o jogo for construído em um ecossistema movimentado como o Ethereum.

Os desenvolvedores também enfrentam desafios únicos no uso da Tecnologia blockchain, como se os recursos do jogo permitirão a manipulação de tokens e oportunidades de arbitragem ou se serão impactados pelas forças de mercado que fazem parte da economia do jogo. A introdução da jogabilidade fora da cadeia permite aos desenvolvedores implantar aspectos úteis do blockchain, evitando suas desvantagens.

Olhando para trás para seguir em frente

Para que a indústria progrida, os estúdios de jogos precisam olhar para trás, para os desenvolvedores legados. Os videogames da Web 2.0 de mundo aberto, como Roblox e Minecraft, oferecem aos jogadores ambientes irrestritos que eles podem personalizar, resultando em ecossistemas onde usuários e desenvolvedores independentes geram grande parte do conteúdo do jogo.

Leia Mais:O que é Web 3 e por que todo mundo está falando sobre isso?

Por exemplo, os servidores Minecraft podem utilizar plug-ins de terceiros para estabelecer economias virtuais descentralizadas, fazer cumprir direitos básicos de terra e propriedade e criar estruturas de governação interna. Simultaneamente, estes mundos virtuais cresceram juntamente com a base de jogadores, permitindo aos jogadores descobrir novos itens, áreas e estratégias e trazê-los de forma independente para a comunidade. No blockchain, isso significaria que os ativos à venda em bolsas ou mercados deveriam sempre ser criados ou ganhos pelos jogadores.

O que eles T são.

Nas últimas duas décadas, os maiores jogos do mundo (por exemplo, League of Legends, Fortnite, World of Warcraft) cresceram no modelo freemium, onde os usuários têm acesso limitado ao jogo sem nenhum custo e pagam prêmios para receber recursos adicionais no jogo. Este modelo oferece aos usuários uma maneira de testar o jogo antes de pagar qualquer coisa, uma distinção importante entre os jogos Cripto de hoje e o que funcionou no passado.

Há rumores de que os grandes estúdios resolverão os problemas da indústria em seus lançamentos. Mas, com as projeções atuais empurrando os lançamentos de jogos blockchain AAA (grande estúdio) até 2024, a indústria deverá estagnar nesse ínterim?

Estúdios independentes ou ramificações de jogos grandes modificados pelo usuário impulsionam a inovação em jogos. Todo o gênero MOBA (arena de batalha online multijogador) e cenário de esportes eletrônicos surgiram de um mapa personalizado feito pelo jogador para StarCraft e um mod desenvolvido pela comunidade para Warcraft 3.

T seja pego de surpresa quando o jogo blockchain dominante da próxima década surgir de um pequeno estúdio antes que as marcas de jogos AAA publiquem um pixel.

Coley Hungate contribuiu com relatórios para este ensaio.





Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.

Zach Hungate