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Ce que signifie Epic vs. Apple pour la Crypto

Le métavers n’a T besoin du soutien des Big Tech.

Où est passé le métavers ? Apparemment, il n'est pas sur l'App Store d'Apple.

Une bataille juridique houleuse entre Apple et Epic Games, le Maker de Fortnite, pourrait avoir ouvert la porte à l'autorisation achats de CryptomonnaieAu sein de l'écosystème iOS du géant de la technologie. Dans cette affaire très médiatisée, Epic a soutenu que le géant de la technologie maintenait un monopole sur son App Store et se livrait à des pratiques anticoncurrentielles en exigeant que tous les achats en jeu soient acheminés via le système de paiement propriétaire d'Apple (pour lequel il prélève une commission conséquente de 30 %).

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La juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers du district nord de Californie a émis vendredi une injonction permanente assouplissant cette restriction : Apple doit désormais donner aux utilisateurs le choix d'acheter des biens numériques sur l'App Store ou de quitter l'application pour acheter directement auprès des développeurs sur le Web, bien que les frais de 30 % restent en vigueur.

Cet article est extrait de The Node, le résumé quotidien de CoinDesk des sujets les plus importants de l'actualité blockchain et Crypto . Abonnez-vous pour recevoir l'intégralité de l'article. newsletter ici.

C'est une victoire pour les consommateurs, mais cela laisse de nombreuses questions sans réponse.grosse affaireL'attaque contre une géant technologique américain a largement maintenu le monopole d'Apple et pourrait avoir des répercussions importantes sur le développement d'univers interopérables, ouverts et centrés sur l'utilisateur, communément appelés métavers. Gonzalez Rogers a d'ailleurs hésité à définir ce terme :

« À l'heure actuelle, le grand public ne semble pas reconnaître le métavers et les modes de jeu correspondants dans Fortnite comme quelque chose de distinct du marché du jeu vidéo », a-t-elle déclaré. (Elle n'a T non plus défini ce qui fait qu'un jeu est un jeu, affirmant essentiellement qu'on le reconnaît dès qu'on le voit.)

Bien que ce ne soit pas un élément central de son argumentation, Epic prenait position sur l'avenir du développement de jeux et d'applications. Accélérée par la Crypto, la réalité numérique évolue vers un monde où les identités virtuelles peuvent circuler facilement entre les plateformes, où les biens numériques peuvent être réellement possédés et où Internet paraît aussi réel que l'espace physique. Ceci est différent du Web que nous connaissons, où de vastes pans du Web sont détenus, gérés et contrôlés par des acteurs centralisés comme Apple, Facebook et Google.

Un métavers fonctionnel nécessitera des paiements instantanés et un commerce naturel entre deux parties consentantes, sans restriction. La décision de vendredi nous permet de franchir une nouvelle étape dans cette direction, en permettant aux développeurs de vendre des objets numériques directement aux joueurs.pratique, nous ne savons T à quoi cela ressemblera : les utilisateurs pourraient être obligés de quitter les jeux, d'ouvrir un navigateur séparé et de saisir les informations de leur carte de crédit - un problème bien plus important que celui qu'offre un achat en un clic avec Apple Pay.

En effet, Apple exerce toujours une forte emprise sur son système d'exploitation iOS. Bien que les utilisateurs puissent être orientés vers d'autres options de paiement, il semble que tous les biens vendus doivent également être proposés par Apple. Cela signifie que les produits à la pointe de l'acceptation culturelle, comme les jetons non fongibles (NFT), restent dans une zone grise pour les utilisateurs d'iOS.

Sur le même sujet : Guide Crypto du métavers

Selon un e-mail d'un critique de l'App Store, tweeté par le développeur de Gnosis , Apple bloquerait une mise à jour du service de portefeuille Gnosis Safe, au motif que les NFT ne sont « pas appropriés pour l'App Store ». Lukas Schor ce matin. Gnosis permet aux utilisateurs de stocker des NFT et d'autres actifs Crypto .

« Les NFT étant des actifs numériques associés à un prix et à un coût, les applications qui y ont accès, qu'il s'agisse d'un simple stockage ou d'une place de marché, ne sont pas adaptées à l'App Store. Nous vous suggérons de supprimer cette fonctionnalité de votre application », peut-on lire dans le courriel.

Et puis, dans un e-mail séparé, l'examen continuait : « Plus précisément, les applications qui accèdent à du contenu numérique précédemment acheté doivent rendre le contenu numérique disponible pour les utilisateurs de l'App Store sous forme d'achats intégrés. »

CoinDesk n'a pas vérifié les e-mails, mais si c'est vrai, cela semble manquer cruellement de vision. Un jour, mes billets de train, mes concerts et mes réservations de restaurant pourraient être stockés sous forme de NFT sur mon téléphone.

Gonzalez Rogers n'a pas autorisé les développeurs tiers à ouvrir leurs propres marchés intégrés (la raison même du conflit entre Epic et Apple). Epic est désormaisattirantcette décision.

Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.

Daniel Kuhn

Daniel Kuhn était rédacteur en chef adjoint du Consensus Magazine, où il participait à la production des dossiers éditoriaux mensuels et de la rubrique Analyses . Il rédigeait également un bulletin d'information quotidien et une chronique bihebdomadaire pour la newsletter The Node. Il a d'abord été publié dans Financial Planning, un magazine spécialisé. Avant de se lancer dans le journalisme, il a étudié la philosophie en licence, la littérature anglaise en master et le journalisme économique et commercial dans le cadre d'un programme professionnel à l'université de New York. Vous pouvez le contacter sur Twitter et Telegram @danielgkuhn ou le retrouver sur Urbit sous le pseudonyme ~dorrys-lonreb.

Daniel Kuhn