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¿Qué significa Epic vs. Apple para las Cripto?
El metaverso no necesita el apoyo de las grandes tecnológicas.
¿Dónde está el metaverso? Al parecer, no está en la App Store de Apple.
Una acalorada batalla legal entre Apple y Epic Games, el Maker de Fortnite, puede haber abierto la puerta a permitir compras de CriptomonedasDentro del ecosistema iOS del gigante tecnológico. En el caso, muy controvertido, Epic argumentó que el gigante tecnológico mantenía un monopolio sobre su App Store y cometía prácticas anticompetitivas al exigir que todas las compras dentro de los juegos se realizaran a través del sistema de pago propietario de Apple (por el que cobra una considerable comisión del 30%).
La jueza federal de distrito Yvonne Gonzalez Rogers del Distrito Norte de California emitió el viernes una orden judicial permanente que flexibiliza esta restricción: Apple ahora debe dar a los usuarios la opción de comprar productos digitales en la App Store o salir de la aplicación para comprar directamente a los desarrolladores en la web, aunque la tarifa del 30% permanece.
Este artículo es un extracto de The Node, el resumen diario de CoinDesk con las noticias más importantes sobre blockchain y Cripto . Puedes suscribirte para recibir la información completa. boletín informativo aquí.
Esto es una victoria para los consumidores, pero deja muchas preguntas sin respuesta. La primeracaso grandeEl ataque contra una gran empresa tecnológica estadounidense mantuvo prácticamente intacto el monopolio de Apple y podría tener repercusiones significativas en el desarrollo de mundos interoperables, abiertos y centrados en el usuario, comúnmente conocidos como metaverso. De hecho, Gonzalez Rogers evitó definir el término:
“Actualmente, el mercado general no parece reconocer el metaverso y sus correspondientes modos de juego en Fortnite como algo separado del mercado de los videojuegos”, afirmó. (T definió qué hace que un juego sea un juego; básicamente, afirmó que lo reconoces al verlo).
Aunque no era un elemento central de su caso, Epic se posicionaba sobre el futuro del desarrollo de videojuegos y aplicaciones. Impulsada por las Cripto, la realidad digital tiende hacia un mundo donde las identidades virtuales pueden moverse fluidamente entre plataformas, donde los bienes digitales pueden poseerse y donde internet se siente tan real como el espacio físico. Esto se diferencia de la web que conocemos, donde grandes extensiones de la web son propiedad, mantenidas y controladas por entidades centralizadas como Apple, Facebook y Google.
Un metaverso funcional requerirá que los pagos sean instantáneos y que el comercio pueda surgir de forma natural entre dos partes que consienten sin restricciones. El fallo del viernes nos lleva un paso más allá, al permitir que los desarrolladores vendan artículos digitales directamente a los jugadores.prácticaNo sabemos cómo será eso: los usuarios podrían verse obligados a abandonar los juegos, abrir un navegador separado e ingresar la información de su tarjeta de crédito, una molestia mucho mayor que la compra con un solo toque que permite Apple Pay.
De hecho, Apple aún tiene un férreo control sobre su sistema operativo iOS. Si bien se puede orientar a los usuarios hacia otras opciones de pago, parece que todos los productos que se venden también deben ser ofrecidos por Apple. Esto significa que los productos que tienen una gran aceptación cultural, como los tokens no fungibles (NFT), aún se encuentran en una zona gris para los usuarios de iOS.
Sigue leyendo: Una guía Cripto para el metaverso
Según se informa, Apple está bloqueando una actualización del servicio de billetera Gnosis Safe, con el argumento de que los NFT "no son apropiados para la App Store", según un correo electrónico de un revisor de la tienda de aplicaciones, tuiteado por el desarrollador de Gnosis . Lukas Schor Esta mañana. Gnosis permite a los usuarios almacenar NFT y otros Cripto .
Dado que los NFT son activos digitales con un precio y un coste asociados, las aplicaciones a las que se accede, ya sea mediante almacenamiento o mercado, no son aptas para la App Store. Le sugerimos que elimine esta función de su aplicación, decía el correo electrónico.
Y luego, en un correo electrónico aparte, la revisión continuó: “Específicamente, las aplicaciones que acceden a contenido digital previamente comprado deben poner dicho contenido digital a disposición de los usuarios de la App Store como compras dentro de la aplicación”.
CoinDesk no ha verificado los correos electrónicos, pero si esto es cierto, parece una falta de visión. Pronto podría llegar el día en que mis billetes de tren, música y reservas de restaurantes se guarden como NFT en mi teléfono.
Gonzalez Rogers no llegó a permitir que los desarrolladores externos abrieran sus propios mercados dentro de la aplicación (la misma razón por la que Epic y Apple comenzaron a pelearse). Epic ahora es...atractivoesa decisión.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Daniel Kuhn
Daniel Kuhn fue subdirector editorial de la Consensus Magazine, donde colaboró en la producción de los paquetes editoriales mensuales y la sección de Opinión . También escribió un resumen diario de noticias y una columna quincenal para el boletín informativo The Node. Su primera publicación fue en Financial Planning, una revista especializada. Antes de dedicarse al periodismo, estudió filosofía en la licenciatura, literatura inglesa en el posgrado y periodismo económico y empresarial en un programa profesional de la Universidad de Nueva York. Puedes contactarlo en Twitter y Telegram @danielgkuhn o encontrarlo en Urbit como ~dorrys-lonreb.
