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Les 330 millions d'utilisateurs du développeur de jeux en ligne Bigpoint peuvent désormais acheter des biens virtuels avec des bitcoins
Le développeur de jeux en ligne Bigpoint permet désormais à ses utilisateurs d'acheter des biens virtuels dans le jeu en utilisant des bitcoins.
Le développeur de jeux en ligne allemand Bigpoint permet désormais aux utilisateurs d'acheter des biens virtuels dans le jeu en utilisant des bitcoins.
Fondée en 2002 et comptant aujourd'hui plus de 330 millions d'utilisateurs, l'entreprise a été ONEune des premières à introduire le modèle free-to-play dans les jeux en ligne en Europe. Ainsi, les utilisateurs n'ont T besoin de payer d'abonnement pour jouer à des jeux par navigateur ; le paiement n'est nécessaire que pour acheter des objets virtuels qui leur permettront de progresser plus rapidement.
« Quand on y pense, puisque notre activité tourne autour des biens virtuels, il est logique pour nous de mettre en œuvre la monnaie virtuelle la plus populaire comme moyen de paiement », a déclaré Khaled Helioui, PDG deBigpoint.
Il a ensuite expliqué que l'entreprise disposait déjà d'un important système de paiement, acceptant les paiements de plusieurs prestataires de paiement tiers du monde entier. « À ce jour, nous avons intégré plus de 220 services de paiement à notre API et nous sommes constamment à la recherche de méthodes de paiement pertinentes et intéressantes pour nos utilisateurs. »
L'entreprise a décidé d'utiliser BitPay comme processeur de paiement en Bitcoin afin de toucher encore plus de personnes. BitPay, qui a récemment annoncé avoir plus de 10 000 commerçantsdans son réseau, prend en charge plus de 30 devises, ce qui, selon Helioui, est plus que ce que PayPal prend en charge.
Instinct
Bigpoint est disponible dans plus de 150 pays (et plus de 30 langues), mais l'entreprise a décidé de lancer initialement le paiement en Bitcoin en Allemagne et aux États-Unis. Cette période de test s'est avérée fructueuse, puisque le Bitcoin est désormais accepté dans tous les jeux de l'entreprise et dans la plupart des pays couverts.
« Habituellement, nous avons une intuition sur la façon dont une nouvelle fonctionnalité ou une nouvelle offre va se dérouler, mais celle-ci est si spéciale et si unique qu'honnêtement, nous ne savons T ce qui va se passer », a déclaré Helioui.
Il pense que le Bitcoin a beaucoup de potentiel sur Bigpoint, car beaucoup de ses utilisateurs sont des jeunes adultes férus de technologie qui n'ont T de cartes de crédit et sont déjà intéressés par la monnaie numérique.
En fait, Helioui croit tellement au potentiel du Bitcoin qu'il offre un bonus de 5 % à ceux qui paient en bitcoins (ils reçoivent 5 % de biens virtuels en plus qu'avec d'autres moyens de paiement). « Nous n'attendons pas seulement que les gens utilisent le bitcoin, nous les encourageons activement à le faire, car nous pensons que cela contribuera à la croissance de notre activité. »

Économies de coûts
Bien que le Bitcoin permette à davantage de personnes de jouer aux jeux de Bigpoint, il profite également à l'entreprise d'une autre manière : en réduisant les coûts.
Les frais de traitement des paiements pour les devises traditionnelles varient considérablement d' un pays à l'autre, mais Helioui affirme qu'ils sont tous « obscènes » par rapport au coût d'acceptation des paiements en Bitcoin (les frais de traitement des paiements de BitPay commencent à 0,99 %).
Il a expliqué que l'intégration du système de paiement Bitcoin était « étonnamment facile et sans friction » et a déclaré qu'il T voyait aucun inconvénient pour Bigpoint ou ses utilisateurs.
« Je préfère que nos joueurs utilisent le Bitcoin dans les mondes virtuels que nous créons plutôt que la monnaie locale. Cela simplifie grandement les choses, tant pour nous que pour eux. »
L'avenir
Helioui a révélé que la société travaillait actuellement dur avec HBO sur la création du jeu Game of Thrones et s'attendait à ce qu'il soit lancé à un moment donné l'année prochaine.
Il a déclaré que, compte tenu de la popularité de Game of Thrones, Bigpoint souhaitait vraiment consacrer du temps à la création du jeu et s'assurer qu'il réponde aux attentes des fans de la série. Il a ajouté :
« Nous espérons qu'au moment du lancement du jeu Game of Thrones, nous pourrons affirmer qu'un pourcentage décent des paiements de nos utilisateurs seront effectués en bitcoins. »

Marco Santori, président de la Fondation Bitcoin comité des affaires réglementaires, a suggéré que l'industrie du jeu en ligne était un secteur où le Bitcoin pourrait véritablement prospérer. « À mesure que le bitcoin gagne en popularité, des développements comme celui-ci nous rappellent à quel point le Bitcoin est bien adapté à l'économie virtuelle. »
Il a déclaré qu'il T voyait aucune raison réelle pour laquelle une autre forme de monnaie ou méthode de paiement serait mieux adaptée que le Bitcoin à cet effet particulier.
D'un point de vue juridique, Santori a déclaré qu'il est peu probable que Bigpoint soit confronté à des conséquences juridiques dans l'un des pays qui ont abordé la « question du Bitcoin » jusqu'à présent, comme le ROYAUME-UNI,Allemagne, Le Canada et leNOUS.
« Aux États-Unis, il n'y a quasiment aucune conséquence juridique. Selon les directives du FinCEN de mars, Bigpoint utilise des monnaies virtuelles et n'a donc aucune obligation de transfert d'argent », a-t-il ajouté.