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Los 330 millones de usuarios del desarrollador de juegos en línea Bigpoint ahora pueden comprar bienes virtuales con bitcoins
El desarrollador de juegos en línea Bigpoint ahora permite a sus usuarios comprar bienes virtuales dentro del juego usando bitcoins.
El desarrollador alemán de juegos online Bigpoint ahora permite a los usuarios comprar bienes virtuales dentro del juego usando bitcoins.
La empresa, fundada en 2002 y con más de 330 millones de usuarios, fue una de las primeras en introducir el modelo gratuito de juegos en línea en Europa. Esto significa que los usuarios no tienen que pagar una suscripción para jugar a juegos de navegador; solo es necesario pagar cuando quieren comprar objetos virtuales que les ayuden a progresar más rápido.
"Cuando lo piensas, dado que nuestro negocio gira en torno a bienes virtuales, tiene sentido para nosotros implementar la moneda virtual más popular como método de pago", dijo Khaled Helioui, director ejecutivo dePunto grande.
Continuó explicando que la empresa ya contaba con un amplio sistema de pagos, que aceptaba pagos de varios proveedores externos de todo el mundo. "De hecho, hasta la fecha, tenemos más de 220 servicios de pago integrados en nuestra API y siempre estamos buscando métodos de pago relevantes e interesantes para nuestros usuarios".
La empresa decidió usar BitPay como su procesador de pagos de Bitcoin para poder llegar a aún más personas. BitPay, que recientemente anunció que tiene más de 10.000 comerciantesEn su red, admite más de 30 monedas, lo cual según Helioui es más de lo que admite PayPal.
presentimiento
Bigpoint está disponible en más de 150 países (y más de 30 idiomas), pero la compañía decidió lanzar inicialmente el método de pago con Bitcoin en Alemania y EE. UU. Este periodo de prueba fue todo un éxito, ya que ahora se acepta Bitcoin en todos los juegos de la compañía y en la mayoría de los países que cubre.
"Normalmente tenemos una intuición sobre cómo será una nueva característica u oferta, pero esto es tan especial y tan único que, honestamente, no sabemos qué va a pasar", dijo Helioui.
Cree que Bitcoin tiene mucho potencial en Bigpoint ya que muchos de sus usuarios son adultos jóvenes expertos en tecnología que no tienen tarjetas de crédito y ya están interesados en la moneda digital.
De hecho, Helioui cree tanto en el potencial de Bitcoin que ofrece a quienes pagan con la moneda digital una bonificación del 5% (obtienen un 5% más de bienes virtuales que si pagaran con otros métodos de pago). "No solo esperamos que la gente use bitcoin, sino que los animamos activamente a hacerlo porque creemos que ayudará a impulsar nuestro negocio".

Ahorro de costes
Si bien Bitcoin permitirá que más personas jueguen los juegos de Bigpoint, también beneficia a la empresa de otra manera: reduciendo costos.
Las tarifas de procesamiento de pagos para monedas tradicionales varían mucho de un país a otro, pero Helioui afirma que todas son "obscenas" en comparación con el costo de aceptar pagos en Bitcoin (las tarifas de procesamiento de pagos de BitPay comienzan en 0,99%).
Explicó que la integración del sistema de pago de Bitcoin fue "sorprendentemente fácil y sin fricciones" y dijo que no ve ninguna desventaja para Bigpoint o sus usuarios.
Prefiero que nuestros jugadores usen Bitcoin en los mundos virtuales que creamos en lugar de moneda local. Les ahorra muchos problemas, tanto a nosotros como a ellos.
El futuro
Helioui reveló que la compañía actualmente está trabajando arduamente con HBO en la creación del juego Game of Thrones y espera que se lance en algún momento el próximo año.
Dijo que, considerando la popularidad de Juego de Tronos, Bigpoint realmente quiere dedicar tiempo a crear el juego y asegurarse de que cumpla con las expectativas de los fans de la serie. Añadió:
"Esperamos que, cuando se lance Game of Thrones, podamos decir que un porcentaje considerable de los pagos de nuestros usuarios se realizan en bitcoins".

Marco Santori, presidente de la Fundación Bitcoin comité de asuntos regulatorios, sugirió que la industria de los juegos en línea es un área en la que Bitcoin podría prosperar. "A medida que Bitcoin se generaliza, desarrollos como este nos recuerdan lo bien adaptado que es Bitcoin para la economía virtual".
Dijo que no podía ver ninguna razón real por la cual cualquier otra forma de moneda o método de pago sería más adecuado que Bitcoin para este propósito particular.
Desde una perspectiva legal, Santori dijo que es poco probable que Bigpoint enfrente consecuencias legales en ninguno de los países que han abordado la "cuestión de Bitcoin " hasta ahora, como Estados Unidos. Reino Unido,Alemania, Canadá y elA NOSOTROS.
Ciertamente, en EE. UU., las consecuencias legales son prácticamente nulas. Según las directrices de la FinCEN de marzo, Bigpoint es usuario de moneda virtual y, por lo tanto, no tiene obligación de transferir dinero, añadió.