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La division Metaverse de Facebook Parent Meta a perdu 13,7 milliards de dollars en 2022
Le géant des médias sociaux a déclaré avoir perdu 4,3 milliards de dollars dans cette division au quatrième trimestre 2022 sur des revenus de 727 millions de dollars.
Meta Platforms (META) a continué de perdre des sommes considérables dans sa division naissante Facebook Reality Labs (FRL), qui comprend ses opérations de réalité augmentée et virtuelle, selon sonpublication des résultats mercredi.
FRL a enregistré une perte de 4,3 milliards de dollars au cours du trimestre, ce qui est mieux que le consensus des analystes qui tablaient sur une perte de 4,4 milliards de dollars et en hausse par rapport à une perte de 3,7 milliards de dollars au troisième trimestre.
Pour l'ensemble de l'année 2022, Meta a perdu 13,7 milliards de dollars dans la division sur un chiffre d'affaires de 2,2 milliards de dollars, contre une perte de 10,2 milliards de dollars sur un chiffre d'affaires de 2,3 milliards de dollars en 2021. La société a précédemment déclaré qu'elle s'attend à ce que les pertes d'exploitation de FRL en 2023 augmentent « de manière significative » par rapport à 2022, car Meta investit dans ce qu'elle considère comme un élément crucial de son avenir.
Meta a également annoncé un chiffre d'affaires FRL de 727 millions de dollars au quatrième trimestre, en baisse par rapport au chiffre d'affaires de la division de 877 millions de dollars de l'année précédente, mais en hausse par rapport à285 millions de dollars au troisième trimestre.
Meta a récemment dû faire face à des appels d'investisseurs pour réduire ses dépenses dans le métaverse, car la baisse du nombre d'utilisateurs et la réduction des dépenses publicitaires ont réduit ses bénéfices.
Lors d'une conférence téléphonique avec les analystes mercredi, le PDG Mark Zuckerberg a déclaré s'attendre à une croissance significative de l'écosystème Reality Labs au cours des prochaines années. Meta prévoit de commercialiser son casque VR grand public de nouvelle génération plus tard cette année, et Zuckerberg a déclaré qu'il anticipe que cette Technologies « devienne la référence pour tous les casques à venir et, à terme, bien sûr, AR les lunettes de réalité augmentée ».
Signe de progrès, Zuckerberg a souligné que l'écosystème Meta compte désormais plus de 200 applications de réalité virtuelle générant plus d'un million de dollars de chiffre d'affaires, et que plus de 100 millions d'utilisateurs de WhatsApp ont créé des avatars animés depuis le lancement de la fonctionnalité au dernier trimestre. Zuckerberg a souligné qu'avec le développement de la Technologies VR, « la plupart des utilisateurs découvriront d'abord le métavers sur leur téléphone, puis commenceront à développer leur identité numérique à travers nos applications. »
Pour l'ensemble de l'entreprise, Meta a annoncé un bénéfice trimestriel ajusté par action de 1,76 $ pour le quatrième trimestre, inférieur à l'estimation consensuelle de 2,26 $, selon FactSet. Son chiffre d'affaires global de 32,2 milliards de dollars a dépassé les attentes de 31,6 milliards de dollars. Le chiffre d'affaires du premier trimestre s'établissait entre 26 et 28,5 milliards de dollars, soit un chiffre légèrement supérieur à l'estimation consensuelle de 27,2 milliards de dollars à son point médian de 27,25 milliards de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de Facebook a également atteint 2 milliards pour la première fois au cours du trimestre.
L'action Meta a progressé de 20 % à 184 $ mercredi après-Bourse. Le titre a perdu plus de 50 % sur un an, mais a progressé de 27 % depuis le début de l'année.
Sur le même sujet : La société mère de Facebook, Meta, se lance à nouveau dans les cercles Juridique pour booster le métaverse
MISE À JOUR (1er février, 21h38 UTC) :Ajout d'informations sur les résultats globaux de Meta.
MISE À JOUR (1er février, 23h56 UTC) :Ajout des commentaires de Zuckerberg sur la conférence téléphonique sur les résultats de Meta.
MISE À JOUR (2 février, 07h43 UTC) :Les mises à jour partagent le mouvement.
Nelson Wang
Nelson rédige des articles de fond et des articles Analyses . Il était auparavant rédacteur en chef de l'actualité américaine pour la côte Est chez CoinDesk. Il a également été rédacteur chez Unchained et DL News. Avant de rejoindre CoinDesk, il était rédacteur en chef des valeurs Technologies et des valeurs de consommation chez TheStreet. Il a également occupé des postes de rédacteur chez Yahoo.com et sur le site web de Condé Nast Portfolio, et a été directeur du contenu pour aMedia, une société de médias américaine d'origine asiatique. Nelson a grandi à Long Island, dans l'État de New York, et a étudié à Harvard, où il a obtenu un diplôme en sciences sociales. Il détient des BTC, des ETH et des SOL supérieurs au seuil de Déclaration de transparence de CoinDesk, fixé à 1 000 $.
