Share this article

Ano ang Magagawa Mo sa Metaverse sa 2022?

Ang mga hinaharap na posibilidad ng metaverse ay malamang na walang limitasyon, ngunit mayroon ka bang magagawa sa metaverse ngayon?

Ang metaverse ay madalas na nakalagay sa mga futuristic na termino na mahirap maunawaan kung paano ka makakasali dito ngayon. Ngunit ang totoo, ang mga mundong mala-metaverse ay nasa loob ng maraming dekada at posibleng naranasan mo na ang ilan sa mga ito nang hindi mo namamalayan.

Ano nga ulit ang metaverse?

Pagguhit sa venture capitalist Ang balangkas ni Matthew Ball, ang metaverse ay isang paulit-ulit, online na mundo na nagpapalabo sa mga linya ng realidad at virtual reality. Higit pa sa isang Call of Duty match, ang metaverse ay tumutukoy sa isang 24/7 online na mundo, na pinaninirahan ng mga ekonomiya na nagbibigay-insentibo sa isang bagong network ng mga creator at provider ng imprastraktura. Mahalaga, ang ekonomiyang ito ay umiikot sa mga in-game na asset na interoperable. Malaki ang pagkakaiba ng konseptong ito mula sa "mga napapaderan na hardin" - mga saradong ecosystem - kung saan nakasanayan na natin ngayon; Nagbibigay ang Ball ng halimbawa ng isang balat para sa isang CounterStrike na baril na madaling gawing dekorasyon para sa isang sandata ng Fortnite.

STORY CONTINUES BELOW
Don't miss another story.Subscribe to the The Protocol Newsletter today. See all newsletters

Habang ang Meta ni Mark Zuckerberg (dating Facebook) ay may sarili mga ideya tungkol sa metaverse, iniisip ng komunidad ng Cryptocurrency Technology ng blockchain ay isang perpektong akma para sa nobelang online na mundo. Crypto games tulad The Sandbox at Decentraland nag-aalok ng mga maagang pananaw kung paano maaaring gumana ang isang ekonomiyang pinamumunuan ng creator, Crypto- at NFT. Kaya, narito ang maaari mong gawin sa metaverse ngayon.

Read More: Ano ang Web 3 at Bakit Pinag-uusapan Ito ng Lahat?

Bumuo, galugarin at maglaro sa mga virtual na mundo

Ang mga laro tulad ng Minecraft at Roblox ay nagbibigay ng mga karanasang tulad ng metaverse para sa mas magandang bahagi ng isang dekada; Parehong nabuhay ang Second Life at Eve Online mula noong 2003, at ang World of Warcraft ay nabuhay noong 2004.

Ang Second Life ay ONE sa pinakamalapit na metaverse analogs dahil sa ekonomiyang pinangungunahan ng creator nito at malawak na sandbox world. Maaari mong gawin ang anumang gusto mo Pangalawang Buhay, at ang ilang mga tao ay naging dokumentado na gugulin ang kanilang buhay sa laro, naninirahan sa virtual na lupain, pag-aani ng in-game currency ng laro, Linden dollars, at dumalo sa mga Events.

Noong 2020s, ang mga larong Crypto tulad The Sandbox at Decentraland ay pinakiling ang ekonomiya ng videogame sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga digital asset sa mix. Hindi ka lang makakapag-import ng sarili mong mga non-fungible na token (NFT) sa mga laro at bumili ng virtual na lupa, ngunit maaari mo ring gamitin ang fungible ng mga laro mga token ng pamamahala upang baguhin ang mga parameter ng virtual na mundo na iyong tatahanan, galugarin at bubuuin.

Parehong pinapagana ng cryptocurrencies – The Sandbox gumagamit ng mga fungible na token ng SAND bilang in-game currency at gumagamit ng mga NFT para kumatawan sa mga parsela ng lupa at iba pang mga item sa laro, ang mga uri ng asset na nagpapalamuti sa iyong avatar, at ang Decentraland ay may fungible. MANA mga token at katumbas na hindi fungible para sa mga virtual na asset.

Upang lumikha ng mga account, kailangan mo lamang ikonekta ang isang Crypto wallet tulad ng MetaMask. Bagaman, sa Decentraland posible na maglaro bilang isang panauhin nang hindi kumukonekta sa isang Crypto wallet. The Sandbox ay teknikal na nasa alpha (bahagi ng pagsubok), at ang unang season ay nagsara, kaya T mo ito mape-play hanggang sa Alpha Season 2 ay inilabas, ang petsa kung saan ay hindi pa nakumpirma.

Bukod sa Crypto-economics, ang mga larong ito ay naglalaro tulad ng anumang iba pang sandbox game. Maaari kang gumala sa kani-kanilang virtual na mundo ng mga laro, nakikipag-hang out kasama ang mga brand at celebrity na nagmamadaling sulok sa merkado. Sa mga virtual na espasyo, tulad ng mga shopping mall, art gallery o plaza, maaari kang maglakad-lakad at makipag-usap sa mga tao, maglaro, magtayo ng mga bahay o dumalo sa mga Events. Nagho-host pa ang Decentraland ng sarili nitong mga pagdiriwang ng musika. Sa kasamaang palad, sa kabila ng mga pagsulong sa modernong computer game graphics marami sa mga mas bagong larong ito hindi maganda ang hitsura kaysa sa ginawa ng Second Life noong 2003. Ngunit ang mahika ay, hindi bababa sa teorya, sa mga relasyon na maaari mong patatagin sa iyong mga virtual na kapatid.

Read More: Sino ang Gumagamit ng Metaverse? Mga Manlalaro ng Poker sa Decentraland

Kilalanin ang mga tao mula sa kahit saan para sa trabaho o paglalaro

Maraming hangout space sa metaverse. Bagama't tiyak na makakapagtipon ka sa malalaking bukas na mundo tulad ng The Sandbox at Decentraland, maaari ka ring maglaro sa mga custom-built na kwarto sa mga platform tulad ng Spatial. Ang mga app na ito ay ginawa para sa mga Events, kumperensya at pagpupulong. Maaari kang mag-log in sa Spatial gamit ang isang Web 2 login tulad ng Google, o gamit ang isang Web 3 login tulad ng MetaMask. Ang mga virtual na mundo ng Spatial ay pinaghihiwalay sa mga silid; maaari kang bumisita sa mga pre-built na kwarto o gumawa ng sarili mo. Sinusuportahan ng mga gallery ng Spatial ang mga NFT. Maaari kang lumipat sa mundo ng Spatial sa mobile, Steam, sa isang browser o sa pamamagitan ng Oculus VR headset.

Malakas ang virtual reality sa ONE sa pamantayan ni Ball para sa metaverse: presensya. Strap sa isang VR headset, tulad ng isang HTC Vive, Valve Index o Meta (dating Oculus) Quest, at ilunsad ang iyong sarili sa cyberspace. Ang Meta (dating Facebook) ay gumagawa ng isang social hub para sa mga VR headset nito, at ang VR software ng Steam ay na-preinstall na kasama ng isang virtual na tahanan. Mga laro tulad ng VR Chat na pre-date Crypto, at nagbibigay-daan sa iyong pumasok sa mga kwartong puno ng iba pang mga taong may suot na VR headset, na nakasuot ng anumang avatar na gusto nila.

Gumagawa ang mga kumpanyang tulad ng MetaHub ng mga virtual na hangout space para sa mga kumperensya at Events pangnegosyo , at ang Decentraland ay nag-host ng una nitong music festival noong 2021 – kahit na ginagawa iyon ng mga artist sa Second Life bago pa ito naging cool. Ang pag-hang out ay kung saan ang mga hangganan ng metaverse ay maaaring magsimulang BLUR at ang marketing spiel ay magsisimulang malutas.

Ang Zoom ba ay isang pangunahing bahagi ng metaverse dahil sa track record nito sa pagkonekta sa mga lugar ng trabaho at pagsisimula ng isang work-from-home revolution? O ito ba, gaya ng binanggit ni Mark Zuckerberg sa kanyang Meta keynote, isang hindi nakakumbinsi na alternatibo sa katotohanan na pumapalit sa personal na pakikipag-ugnayan sa mga hanay ng mga mukha sa mga screen?

Gumawa ng 3D avatar na LOOKS mo ... o hindi

Ang iyong avatar ay isang malaking bahagi ng iyong metaverse identity. Para sa ilan, ang mga profile-picture NFT tulad ng CryptoPunks o ang Bored APE Yacht Club ay sapat para sa Discord at Twitter, karamihan sa mga platform na nakabatay sa teksto kung saan ang isang 2D na larawan ay sapat na mabuti. Para sa mga 3D realms, ang mga app tulad ng Ready Player Me ay nag-aalok ng mga composable na digital na pagkakakilanlan na, sinasabi nito, ay magagamit sa 1,330 na app at laro, kabilang ang RTFKT ng Nike, Somnium Space at VR Chat. Maaari ka ring bumili ng isang NFT sneaker mula sa RTFKT, o isang avatar mula sa paparating na "Avatar project," kahit na hindi malinaw kung aling mga laro ang hahayaan kang "magsuot" ng mga ito.

Sa Somnium Space, isang Ethereum-based virtual reality open world na katulad ng Decentraland, maaari kang mag-import ng Ready Player Me avatar na ginawa mula sa isang selfie. Kasunod ng balangkas ng Ball, natutugunan nito ang pamantayan ng interoperability – ang kakayahang dalhin ang iyong mga digital na asset sa iyo kahit anong platform o app ang iyong ginagamit.

Mamuhunan sa virtual na lupa, NFT o token

Siyempre, kung hindi ka pa talaga interesadong humiwalay sa realidad, maaari kang palaging mamuhunan sa mga buzzy virtual na mundo sa halip. Mayroong maraming mga paraan upang gawin ito. Maaari kang mamuhunan sa mga NFT avatar drop, tulad ng mga inaalok ng Nike o Adidas. Maaari kang mag-isip tungkol sa virtual na lupa o mga in-game na item, tulad ng mga inaalok sa Axie Infinity, Decentraland at The Sandbox.

Maaari ka ring mamuhunan sa mga fungible na token na inaalok ng mga larong iyon, na gumagana bilang in-game currency. Kung hindi ka sigurado kung aling token ang ilalagay, maaari kang palaging mamuhunan sa isang metaverse index fund, gaya ng Metaverse Index (MVI) na inaalok ng Index Coop. Binabalanse ng MVI ang portfolio nito alinsunod sa pinakamalaking metaverse coin sa araw na iyon.

Kung ang Crypto ay T bagay sa iyo, maaari kang mamuhunan sa equity ng virtual reality at metaverse na mga kumpanya. Ang Meta ay ONE kumpanyang tumataya nang malaki sa hinaharap ng virtual at augmented reality – isang analyst sa Seeking Alpha mga pagtatantya na ang kumpanya ay gumastos ng $70 bilyon sa konsepto sa pagitan ng 2014 at 2023. Ang virtual reality at metaverse stocks, pati na rin ang mga pribadong pamumuhunan, ay nasa talahanayan din.

Read More: Paano Mamuhunan sa Metaverse

Robert Stevens

Si Robert Stevens ay isang freelance na mamamahayag na ang trabaho ay lumabas sa The Guardian, Associated Press, New York Times at Decrypt. Nagtapos din siya sa Internet Institute ng Oxford University.

Robert Stevens