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¿Qué puedes hacer realmente en el Metaverso en 2022?
Las posibilidades futuras del metaverso son presumiblemente ilimitadas, pero ¿hay algo que se pueda hacer en el metaverso ahora mismo?
El metaverso suele expresarse en términos tan futuristas que resulta difícil entender cómo es posible involucrarse en él hoy en día. Pero lo cierto es que los mundos similares a los metaversos existen desde hace décadas y es posible que ya hayas experimentado algunos de ellos sin ser necesariamente consciente de ello.
¿Qué es el metaverso nuevamente?
Recurriendo al capitalista de riesgoEl marco de Matthew Ball, el metaversoes un mundo en línea persistente que difumina las fronteras entre la realidad y la realidad virtual. Mucho más que una partida de Call of Duty, el metaverso se refiere a un mundo en línea 24 horas al día, 7 días a la semana, habitado por economías que incentivan una nueva red de creadores y proveedores de infraestructura. Fundamentalmente, esta economía gira en torno a activos del juego que son interoperables. Este concepto difiere mucho de los "jardines amurallados" (ecosistemas cerrados) a los que estamos acostumbrados hoy; Ball proporciona el ejemplo de un diseño para una pistola de CounterStrike que podría convertirse fácilmente en una decoración para un arma de Fortnite.
Si bien Meta de Mark Zuckerberg (anteriormente Facebook) tiene su propiaIdeas sobre el metaverso, la comunidad de Criptomonedas piensa Tecnología blockchain es perfecto para este nuevo mundo en línea. Juegos Cripto como The Sandbox y Decentraland Ofrecen visiones preliminares de cómo podría funcionar una economía impulsada por creadores, Cripto y NFT. Esto es lo que puedes hacer en el metaverso hoy.
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Construye, explora y juega en mundos virtuales.
Juegos como Minecraft y Roblox han brindado experiencias similares al metaverso durante la mayor parte de una década; tanto Second Life como Eve Online han estado vivos y funcionando desde 2003, y World of Warcraft cobró vida en 2004.
Second Life es ONE de los análogos más cercanos del metaverso debido a su economía dirigida por los creadores y su extenso mundo sandbox. Puedes hacer lo que quieras en Segunda vida, y algunas personas han sidodocumentadopasar sus vidas en el juego, viviendo de la tierra virtual, cosechando la moneda del juego, los dólares Linden, yasistir a Eventos.
En la década de 2020, los juegos de Cripto como The Sandbox y Decentraland están revolucionando la economía de los videojuegos al agregar activos digitales a la combinación. No solo puedes importar tus propios tokens no fungibles (NFT) en los juegos y comprar tierras virtuales, pero también puedes usar los fungibles de los juegos.tokens de gobernanzapara alterar los parámetros del mundo virtual que habitarás, explorarás y construirás.
Ambos funcionan con criptomonedas:The Sandbox usa tokens SAND fungibles como moneda del juego y usa NFT para representar parcelas de tierra y otros elementos nativos del juego, los tipos de activos que decoran tu avatar, y Decentraland tiene tokens fungibles. MANAtokens y activos no fungibles equivalentes para activos virtuales.
Para crear cuentas, solo necesitas conectar una billetera Cripto como Máscara meta. Sin embargo, en Decentraland es posible jugar como invitado sin conectar una billetera de Cripto . The Sandbox está técnicamente en alfa (fase de prueba) y la primera temporada ha cerrado, por lo que no puedes jugarlo hasta que Temporada 2 de AlphaSe estrena el 20 de junio, cuya fecha no ha sido confirmada.
Dejando a un lado la criptoeconomía, estos juegos se juegan como cualquier otro juego sandbox. Puedes recorrer los respectivos mundos virtuales de los juegos, pasando el rato con las marcas y celebridades que se apresuran a acaparar el mercado. En espacios virtuales, como centros comerciales, galerías de arte o plazas, puedes caminar y hablar con la gente,Jugar juegos, construir casas o asistir a Eventos. Decentraland incluso organiza sus propios festivales de música. Desafortunadamente, a pesar de los avances en los gráficos de los juegos de computadora modernos, muchos de estos juegos más nuevos No te veas mejorque Second Life en 2003. Pero la magia está, al menos en teoría, en las relaciones que puedes forjar con tus hermanos virtuales.
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Conoce gente de cualquier lugar para trabajar o divertirte.
Hay muchos espacios de reunión en el metaverso. Si bien es cierto que puedes reunirte en mundos abiertos enormes como The Sandbox y Decentraland, también puedes jugar con salas personalizadas en plataformas como EspacialEstas aplicaciones están diseñadas específicamente para Eventos, conferencias y reuniones. Puedes iniciar sesión en Spatial con un inicio de sesión Web 2 como Google o con un inicio de sesión Web 3 como MetaMask. Los mundos virtuales de Spatial están divididos en salas; puedes visitar salas preconstruidas o crear las tuyas propias. Las galerías de Spatial admiten NFT. Puedes moverte por el mundo de Spatial en dispositivos móviles, Steam, en un navegador o a través de un casco de realidad virtual Oculus.
La realidad virtual es fuerte en ONE de los criterios de Ball para el metaverso: la presencia. Ponte un casco de realidad virtual, como un HTC Vive, Valve Index o Meta (antes Oculus) Quest, y lánzate al ciberespacio. Meta (antes Facebook) está construyendo un centro social para sus cascos de realidad virtual, y el software de realidad virtual de Steam viene preinstalado con un hogar virtual. Juegos como VR Chat precedieron a las Cripto y te permiten entrar en salas llenas de otras personas que llevan cascos de realidad virtual, vestidas con el avatar que quieran.
Empresas como MetaHub están creando espacios de reunión virtuales para conferencias y Eventos empresariales, y Decentraland organizó su primer festival de música en 2021, aunque los artistas ya lo hacían en Second Life mucho antes de que se pusiera de moda. Pasar el rato es el momento en el que los límites del metaverso pueden empezar a BLUR y el discurso de marketing empieza a desmoronarse.
¿Es Zoom una parte fundamental del metaverso debido a su trayectoria de conectar lugares de trabajo y desencadenar una revolución del trabajo desde casa? ¿O es, como mencionó Mark Zuckerberg en su discurso inaugural en Meta, una alternativa poco convincente a la realidad que reemplaza la interacción en persona con filas de rostros en las pantallas?
Crea un avatar 3D que LOOKS a ti… o no
Tu avatar es una gran parte de tu identidad en el metaverso. Para algunos, los NFT con foto de perfil como CryptoPunks oClub Náutico Bored APEson suficientes para Discord y Twitter, plataformas basadas principalmente en texto donde una imagen en 2D es suficiente. Para los reinos 3D, aplicaciones como Ready Player Me ofrecen identidades digitales componibles que, según afirma, se pueden usar en 1.330 aplicaciones y juegos, incluidosRTFKT de Nike, Somnium Space y VR Chat. También puedes comprar una zapatilla NFT de RTFKT o un avatar de su próximo "proyecto Avatar", aunque no está claro qué juegos te permitirán "usarlos".
En Somnium Space, un mundo abierto de realidad virtual basado en Ethereum similar a Decentraland, puedes importar un avatar de Ready Player Me creado a partir de nada más que una selfie. Siguiendo el marco de Ball, esto cumple con los criterios de interoperabilidad: la capacidad de llevar tus activos digitales contigo sin importar qué plataforma o aplicación estés usando.
Invierte en terrenos virtuales, NFT o tokens
Por supuesto, si todavía no estás interesado en separarte de la realidad, siempre puedes invertir en los mundos virtuales. Hay muchas formas de hacerlo. Puedes invertir en avatares NFT, como los que ofrecen Nike o Adidas. Puedes especular con terrenos virtuales o artículos del juego, como los que ofrecen Axie Infinity, Decentraland y The Sandbox.
También puedes invertir en los tokens fungibles que ofrecen esos juegos, que funcionan como moneda del juego. Si no estás seguro de en qué token invertir, siempre puedes invertir en un fondo de índice metaverso, como el Metaverse Index (MVI) ofrecido por Index Coop. El MVI reequilibra su cartera de acuerdo con las monedas metaversas más importantes del momento.
Si las Cripto no son lo tuyo, podrías invertir en acciones de empresas de realidad virtual y metaverso. Meta es una empresa que apuesta fuerte por el futuro de la realidad virtual y aumentada, según un analista de Seeking Alpha Estimacionesque la empresa habrá gastado 70.000 millones de dólares en el concepto entre 2014 y 2023. También están sobre la mesa acciones de realidad virtual y metaverso, así como inversiones privadas.
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Robert Stevens
Robert Stevens es un periodista independiente cuyo trabajo ha aparecido en The Guardian, Associated Press, The New York Times y Decrypt. También es graduado del Instituto de Internet de la Universidad de Oxford.
