Logo
Поділитися цією статтею

Bitcoin стартап додає колекційні карткові ігри до блокчейну

Bitcoin стартап хоче запровадити колекційні карткові ігри в мережу блоків за допомогою онлайн-гри під назвою Deckbound.

2 жовтня - innerfire_level2_deckbound_resized
2 жовтня - innerfire_level2_deckbound_resized

Deckbound багато в чому схожий на інші колекційні карткові ігри – найвідомішою з яких є Magic: The Gathering, у яку грають онлайн і на настільних комп’ютерах. Різниця полягає в тому, що кожна картка Deckbound існує як транзакція в ланцюжку блоків.

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку Crypto Long & Short вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Maker Deckbound на острові Мен, EVA Plexus, керує засновник Гарет Дженкінс, який у минулому керував незалежною студією розробки ігор.

Дженкінс сказав блокувати ланцюгові карти дозволяють гравцям торгувати ними без участі розробника ігор, згадуючи час, коли CCG вперше з’явилися на сцені як суто паперові ігри.

«Оскільки картки були фізично надруковані, ви отримали всі ці цікаві системи, які існують у спільнотах навколо карт. Наприклад, більшість правил [турніру] Magic прийшли від самих гравців, а не від Wizards of the Coast», — сказав він, маючи на увазі компанію, яка створила Magic.

Дженкінс сказав, що об'єднання карток у ланцюжок блоків означає, що кожна картка стане постійним цифровим об'єктом, який не залежить від свого Maker.

«Грунтуючись на ланцюжку блоків [...], ми надаємо гравцям певний рівень гарантії, що якщо з будь-якої причини через два роки наш бізнес зазнає краху, усе залишиться публічним», — сказав він.

Це відхід від традиційного способу керування онлайн-системами CCG, коли видавець діє як центральний орган, який випускає нові картки, вирішує, як картками можна торгувати, і забезпечує роботу систем для підтримки ігрового світу.

Він додав:

«У цифровому просторі ви прив’язані до використання чужої системи, ви T можете самі придумати правила. Це абсолютно непрозоро».

Великі гроші в цифрових карткових іграх

Цифрові CCG стають основними джерелами прибутку для видавців великих ігор.

Компанія Hasbro, яка володіє Maker Magic, Wizards of the Coast, повідомила про 1,3 мільярда доларів продажів свого ігрового підрозділу в 2013 році, що становить 10% зростання порівняно з попереднім роком. Гігант ігор та іграшок T розбиває цифри для окремих назв, але виділив Magic за сприяння збільшенню прибутку.

Тим часом Activision Blizzard, яка володіє надзвичайно популярними франшизами World of Warcraft і Diablo, у березні запустила власний онлайн CCG Hearthstone. Компанія заявила, що очікує, що доходи від Hearthstone перевищать 100 мільйонів доларів, а виконавчий директор Blizzard Entertainment Майкл Морхейм сказав, що в серпні ця гра «перевищила всі наші очікування». дзвінок про заробіток з інвесторами.

Як це працює

Дженкінсу довелося виконати кілька складних маневрів, щоб LINK карти Deckbound з ланцюгом блоків. Для початку він створив систему, яка дозволяє прикріплювати різні теги до транзакції Bitcoin , яка називається BitBind. Систему можна розглядати як спрощену реалізацію кольорових монет, сказав Дженкінс.

Система BitBind використовується Deckbound для додавання різних атрибутів картки до певної транзакції, фактично перетворюючи цю транзакцію на картку Deckbound.

«BitBind дозволяє нам Соціальні мережі речами в ланцюжку блоків [...] він дозволяє гравцям вільно торгувати картками; він T залучає нас, але ми все одно знаємо, де [карти], і так далі», — сказав Дженкінс.

Оскільки кожна картка Deckbound по суті є транзакцією в Bitcoin , вона також має номінальну вартість у Bitcoin , яка є відсотком від ціни цієї картки. Ціна перших карток Deckbound становить 1 долар США в Bitcoin, тому кожна картка має вартість 0,25 долара США в Bitcoin.

Система BitBind розташована на вершині ланцюга блоків, тому вона T записує жодної інформації в публічну книгу Bitcoin . Зараз він розміщений компанією Дженкінса, і доступ до нього доступний через API. Дженкінс сказав, що план полягає в тому, щоб зробити проект відкритим кодом і доступним для будь-кого для довгострокової роботи.

Перетворення карток на інвестиційні активи

Наступною LINK Deckbound у блоці є його краудфандингова схема. Дженкінс намагається зібрати кошти для гри, перетворюючи карти на повертаючі активи.

Замість того, щоб випускати нові карти та встановлювати на них цінник, карти Deckbound випускаються з «блоку генезису». Кожен блок випускається, коли він досягає цільового фінансування. Інвестори, які фінансують блок, отримають прибуток, оскільки картка торгується між гравцями, отримуючи або втрачаючи цінність.

Перший блок зібрав 30,4 BTC, що становить 41% від цільового обсягу фінансування в 75 BTC. Мінімальний прогнозований прибуток, згідно з веб-сайтом Deckbound, становить 130% основної інвестованої суми.

Колекційні картки вже давно продають на ринках і коштують захмарно. Найдорожча картка Magic в історії продано на eBay минулого року за понад 27 000 доларів, тоді як найдорожчою карткою для продажу покемонів була на блоці за $100 000 у вересні минулого року.

Збір коштів

Deckbound також продає картки перед випуском на «альфа» стадії розробки цього року. У гру можна грати безкоштовно за допомогою карток Nomad, наданих розробником ігор, але також можна використовувати набори карток. придбаний, ціни починаються від 5 доларів США.

За словами Дженкінса, вже продано 5000 карт загальною вартістю близько 2,5 BTC .

«Наразі ми отримали чудову відповідь», — сказав він.

ONE ентузіаст ігор на Bitcointalk, який є самозваним гравцем у Magic and Hearthstone, так сказав про концепцію Deckbound:

«Мені подобаються ці стратегічні карткові ігри [...] Я думаю, що за правильного маркетингу це може стати величезним!»

Однією з причин, чому Дженкінс запускає гру, є те, що він зіткнувся з труднощами з пошуком інвесторів, які почуваються комфортно як у світі Криптовалюта , так і в ігровому просторі, хоча невдала біржа Mt Gox, зокрема, розпочала життя як торгова платформа для карт Magic.

Дженкінс описав ONE розмову з відомим інвестором із Кремнієвої долини, який був у курсі Bitcoin, але не міг зрозуміти ринок онлайн-карткових ігор. Тим не менш, він сказав, що сподівається, що він буде в кращому становищі для залучення традиційного фінансування, якщо гра спочатку зацікавить клієнтів.

Особливе зображення через Shutterstock

Joon Ian Wong