- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Ален Дінь із Sipher про те, що буде далі для ігор NFT в Азії
Розроблена у В’єтнамі Sipher – це казуальна гра-файтинг у віртуальному світі Sipheria. Лія Каллон-Батлер обговорює проект із керівником відділу партнерства Аленом Дінем.
Ледве рік тому термін грати, щоб заробити було в принципі нечуваним. До кінця 2021 року ця нова категорія ігор привернула увагу в усьому світі понад 4 мільярди доларів в інвестиціях, вкладених у простір, і більше ніж 1,4 мільйона унікальних активних гаманців За даними DappRadar, щодня взаємодіють з ігровими програмами, що становить майже половину загального використання в галузі.
Крипто State by CoinDesk, наш віртуальний тур спільноти, зупиняється в Південно-Східній Азії 24 лютого. Обговорення досліджуватиме метавсесвіт та його наслідки. Тур проводиться в партнерстві з Luno, як і CoinDesk, що належить Digital Currency Group. Зареєструйтесь у "Metaverse: трюк чи розподілена інновація?" тут.
Успіх «грай, щоб заробити» можна майже виключно пояснити широким впровадженням у Південно-Східній Азії, де такі країни, як Філіппіни, Індонезія, Малайзія та Таїланд, відомі своєю великою кількістю молоді, яка орієнтується на мобільні пристрої, і ненаситним апетитом до відеоігор. З огляду на те, що ці молоді геймери, які розуміються на цифрових технологій, прагнуть подолати економічні обмеження країни, де вони народилися, не дивно, що грай, щоб заробити, так швидко засвоїли, а метавсесвіт швидко став улюбленим місцем для кар’єри.
Те, що сталося в Південно-Східній Азії, може бути передвісником того, чого очікувати на інших Ринки, що розвиваються, у всьому світі, каже Ален Дінь, керівник відділу партнерства в Sipher, додавши, що можливості роботи в цих іграх і віртуальних світах також розширяться та диверсифікуються.
Читайте також: Крипто у метавсесвіт
Створена на базі блокчейну Ethereum , Sipher — це казуальна бойова та дослідницька гра, дія якої відбувається у приголомшливому науково-фантастичному віртуальному світі Sipheria, де гравці можуть зустрічатися та спілкуватися за допомогою своїх NFT-персонажів, змагатися в іграх і отримувати винагороди за свої досягнення в криптовалюті. Вони також можуть виконувати професійні ролі в грі. Наприклад, гравці можуть стати архітектором, моделюючи будівлі в межах Sipher Metaverse, або вони можуть проектувати та будувати меблі, зброю та обладнання для використання, обміну чи продажу.
Тут Дінь розповідає про плани Sipher щодо подальшого впровадження в Південно-Східній Азії та інших регіонах, щоб створити онлайн-спільноти, які процвітають за межами традиційних географічних кордонів.
Які можливості можуть запропонувати ігри NFT та/або метавсесвіт людям у Південно-Східній Азії, до яких вони могли б інакше не мати доступу?
Ігри NFT можуть стати мостом між Сходом і Заходом. За статистикою, на сході ми бачимо, що молоде покоління має більше вільного часу, щоб грати в ігри NFT і отримувати винагороди, що можна розглядати як роботу. У той час як на Заході є більше робочих місць, тому люди мають кращі фінансові умови та можуть досить легко придбати NFT, необхідні для гри, але вони мають менше часу, щоб витрачати на гру з ними. Якщо люди на Заході можуть позичати ці NFT людям на Сході та ділитися винагородами, це досвід, який принесе користь усім.
Читайте також: Лія Каллон-Батлер - У метавсесвіт із CyBall's Tin Tran
Як команда, що базується в Південно-Східній Азії, з якими проблемами ви зіткнулися щодо залучення талантів, забезпечення фінансування тощо?
Що стосується фінансування, початкові труднощі полягали в тому, щоб позбутися упередженого ставлення до того, що багато шахрайства та шахрайських схем у Крипто походять із цього регіону. Але на відміну від багатьох проектів, ми T приховуємо, хто ми є, і KEEP хороші стосунки та спілкування наших інвесторів, тому ми змогли побудувати довіру та довіру.
Що стосується талантів, то В’єтнам є ONE з провідних країн у світі як за впровадженням Крипто , так і за кількістю онлайн-ігор. Оскільки населення дуже молоде, нинішнє покоління дуже хоче досліджувати простір і навіть вибирати кар’єру в блокчейн-іграх. Формула досвідчених і талановитих працівників, які володіють усіма технологічними ноу-хау, у поєднанні з лідерами, які мають креативність і міжнародний досвід, — це те, що дає В’єтнаму конкурентну перевагу. Але завдяки недавньому буму люди, які нам потрібні, є дуже бажаними на ринку праці, тому базові зарплати значно зросли порівняно з 2020 роком.
У нас у В’єтнамі є команда з понад 60 художників, які створюють власні 3D-ресурси для наших ігрових режимів і нашого метавсесвіту. Більшість інших проектів мають набагато меншу команду, тому їм доводиться передавати 3D-ресурси з баз даних на аутсорсинг і купувати їх, тобто вони T мають такого ж контролю над якістю та, швидше за все, стикаються із затримками. Нам пощастило не тільки мати дуже талановиту, але й лояльну команду, яка поділяє наше довгострокове бачення Sipher.
Читайте також: Боббі Онг з CoinGecko про Метавсесвіт
Як виглядає ваша стратегія зростання та розширення? Які проблеми усиновлення ви очікуєте?
Хоча ми прагнемо створити гру багатьма різними мовами, щоб вітати гравців з усього світу, ми все ще віримо, що більшість наших гравців буде з Південно-Східної Азії. Ми розуміємо, що ринок мобільних ігор великий, а кількість користувачів смартфонів величезна, тому після випуску версії для ПК ми зосередимося на нашій оптимізованій мобільній версії для iOS/Android.
У нас також є стратегія запуску, яка допоможе нам розвиватися на інших потенційних Ринки, таких як Південна Америка, Африка та Індія. Незважаючи на більш проблематичну комунікацію в цих регіонах, головною відмінністю буде вирішення проблеми на з’їзді та з’їзді. Хоча ми знаємо, як гравці можуть перетворити свою місцеву валюту на Крипто , а потім знову на фіат у Південно-Східній Азії, ми T знаємо, як цей процес працює в інших країнах. Тому партнерство з місцевими установами, які знають свій ринок, є ключовим.

Leah Callon-Butler
Лія Каллон-Батлер є директором Emfarsis, інвестиційної та консалтингової компанії Web3, яка спеціалізується на стратегічних комунікаціях. Вона також є членом правління Blockchain Game Alliance. Автор володіє низкою криптовалют, у тому числі пов’язаними з іграми Web3 токенами, такими як YGG, RON і SAND, і є ангелом-інвестором у 15+ стартапах Web3.
