- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Венчурний капітал Bitkraft залучає 220,6 млн доларів для другого фонду «токенів»: подання
Фірма T прокоментувала нову заявку SEC, але окреслила свою стратегію Крипто інвестицій.
Фірма венчурного капіталу, орієнтована на ігри Bitkraft залучив 220,6 мільйона доларів для свого другого «токен-фонду», який мав загальну ціль у 240 мільйонів доларів, згідно з поданням 30 березня до Комісія з цінних паперів і бірж США (SEC).
Фірма запустила аналогічний фонд у жовтні 2021 року із залученим капіталом у розмірі 75 мільйонів доларів, який прагнув інвестувати в ігри на блокчейні та цифрові розваги.
Щодо нового фонду, однак, Bitkraft T зміг прокоментувати характер інвестиційного мандату, але партнер Карлос Перейра окреслив загальну інвестиційну стратегію фірми Web3 під час інтерв’ю CoinDesk.
Заснований у 2016 році ветераном ігор та кіберспорту Єнс Хільгерс, Bitkraft зосереджується на початкових інвестиціях серії B в ігрові студії, ігрові платформи та пов’язані з іграми Технології в Web2 і Web3.
Bitkraft виріс приблизно до 600 мільйонів доларів США в активах під управлінням (з яких одна третина присвячена можливостям Web3) і став зареєстрованим інвестиційним радником. The кошти фірми включали орієнтований на кіберспорт і загальний фонд венчурного капіталу, а також два «токенних» фонди.
«Ми, перш за все, інвестори в ігри, маємо досвід роботи та інвестування, який значною мірою передував ігровому бику Web3», — сказав Перейра. "Ми зосереджені на андеррайтингу чудових ігор за допомогою інструментів, які у нас є. Зараз у Крипто, з досвідом, який ми маємо як гравці, ми хочемо бачити, як економічні рейки розвиваються", - додав він.
Інвестиційна стратегія
Перейра сказав, що перехід Bitkraft в ігри був мотивований досвідом команди як геймерів, а не бажанням долучитися до буму GameFi, який стався в 2021 році, коли ігри «грай, щоб заробити», такі як Axie Infinity, потрапили в численні заголовки – і долари.
Bitkraft має досвід фінансування студій Web2, які створюють складні середовища та шукають подібні проекти Web3. Фірма віддає перевагу розробникам, які мають досвід, який перевищує середній, часто набутий десятиліттями роботи в студіях Web2.
Останні інвестиції Bitkraft включають розробника Eve Online Ігри CCP і розробник мобільних ігор із підтримкою блокчейну Джунглі. Інвестиції фірми відбуваються шляхом поєднання акцій і купівлі символів.
«Якщо ми володіємо і капіталом, і токеном, ми можемо розробити гру, яка максимізує створення вартості через первинні продажі та максимізує створення вартості через вторинні продажі», — пояснив Перейра, зазначивши важливість «з'ясування бізнес-моделі, яка працює, і розподілу цієї вартості між капіталом і токенами».
Підвищувальний ринок 2021 року привабив нових розробників ігор у простір Web3, які отримали підтримку венчурного капіталу протягом першої половини 2022 року. Незважаючи на ведмежий ринок, який послідував, цей наратив ще T завершився. За словами Перейри, ці розробники все ще перебувають на ранніх стадіях двох-чотирирічних циклів розробки.
Читайте також: Кіберспортивний гігант TSM вступає в партнерство Web3 Gaming із Avalanche
ВИПРАВЛЕННЯ (UTC 21:27): Виправляє активи під фігурою управління та редагує заголовок для ясності.
Brandy Betz
Бренді покривав угоди венчурного капіталу, пов’язані з криптовалютою, для CoinDesk. Раніше вона працювала редактором Технології новин у Seeking Alpha та писала про акції охорони здоров’я для The Motley Fool. Зараз вона T володіє значною кількістю Крипто.
