Поделиться этой статьей

Метавселенная, о которой мы T просили

Кто-нибудь хочет узнать, что Facebook думает об этой старой-новой идее?

Главный вывод из тревожного, сомнамбулического поста Facebookосновной доклад на прошлой неделезаключается в том, что компания делает ставку на «метавселенная» — постоянный цифровой слой, находящийся поверх реального мира, доступный посредством технологий виртуальной и дополненной реальности.

Сама концепция T нова: Авторы научной фантастики предсказывали подобные вещи.десятилетиями. Наденьте гарнитуру и окунитесь в захватывающий цифровой мир, в страну фантазий, где пандемия коронавируса никогда не случалась, и где Facebook никогда не признавал ответственности засодействиеэтнические чистки в Мьянме.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку The Protocol сегодня. Просмотреть все рассылки

Эта статья взята из The Node, ежедневного обзора CoinDesk самых важных историй в сфере блокчейна и новостей Криптo . Вы можете подписаться, чтобы получить полную версию информационный бюллетень здесь.

Часть того, что так странно вВзгляд Facebook на метавселенную – и ребрендинг в «Meta» – заключается в том, что это все еще похоже на спекулятивную фантастику. Марк Цукерберг представляет себе мир прямо из фильма « ONE игроку приготовиться», где вход в систему является формой побега.

Хотя это было задумано как вступительный залп для новой эры технологических достижений, презентация Цукерберга была в основном просто отчуждающей. Фоны были полностью зелеными экранами; докладчикивыглядело так, будто их держали под дулом пистолета; и даже спустя 80 минут применение этой технологии остается неясным.

Как сказал мой коллега Дэвид Моррисуказал на прошлой неделе, индустрия блокчейна уже играет с технологией метавселенной. Программы виртуальной реальности, такие как Decentraland, используют невзаимозаменяемые токены (NFT) как форму прав собственности — токены привязаны к 3D-участкам земли, которые можно покупать и продавать на вторичный рынок. Это Криптo как игровая валюта, игровой вариант инвестирования.

Даже это кажется немного «нездешним». Мы проводим дни в сети, но еще не полностью оторвались от реального мира. Собственный токен Decentraland, MANA, недавно резко вырос в цене благодаря волне спекуляций, подпитываемых Facebook, но сколько людей на данный момент предпочтут виртуальное общение в Decentraland личному звонку в Zoom?

Реальность такова, что некоторые из этих технологий уже здесь, способами, которые имеют больше смысла в том, как мы живем сейчас. Метавселенная, как она существует сегодня, T требует гарнитуры Oculus, и наши устройства отражают это. Apple начала создавать ЛИДАРсканер в некоторые из своих iPhone в 2020 году, что позволяетлазерные измеренияв физическом пространстве. Фильтры для лица в Instagram и Snapchat могут обеспечить убедительный цифровой макияж для видеозвонков (TikTokвсе еще на работена своем собственном наборе инструментов). И некоторые продавцы модной одеждыставкио механизмах «виртуальной примерки» одежды, купленной онлайн, с помощью дополненной реальности.

Метавселенная, задуманная Facebook, является своего рода всеобъемлющей итерацией этих концепций. Она хочет, чтобы мы были более вовлечены, более онлайн, в то время как мир вокруг нас деградирует. В той степени, в которой метавселенная уже здесь, она является попыткой дополнить системы, которые мы уже используем. Она T требует от нас полностью переориентировать то, как мы взаимодействуем друг с другом онлайн.

Вэссе для Gawker под названием «Метавселенная — для младенцев», писатель Хансон О'Хейвер предположил, что «почти невообразимо, чтобы какой-либо взрослый (T управляющий компанией в Кремниевой долине) мог быть в восторге от [этой] Технологии». Недавно Atlantic опубликовал кусокс таким же резким названием — «Метавселенная плоха», — которое сравнивает технологию с «черной дырой потребления» (немного похожей наПропагандистские билборды из фильма «Они среди нас»).

Потребители уже не раз выступали против чрезмерно амбициозных идей в области виртуальной реальности (см.: Google Glass); Успех или неудача Меты будет зависеть от того, захочет ли кто-то действительно совершить этот прыжок.

Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Will Gottsegen

Уилл Готцеген был репортером CoinDesk по медиа и культуре. Он окончил Pomona College по специальности «Английский язык» и занимал должности в Spin, Billboard и Decrypt.

Will Gottsegen