- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюМероприятия
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Enjin запускает платформу разработки игр на Ethereum
Платформа Enjin позволяет разработчикам интегрировать Криптo в приложения и игры.

Enjin объявила о запуске своей платформы для разработки игр на Ethereum, которая позволит миллионам разработчиков интегрировать Криптo в игры и приложения, не имея никаких навыков написания кода блокчейна.
Компания объявил новость во вторник, заявив, что платформа Enjin позволяет разработчикам игр использовать преимущества децентрализованного инвентаря, интегрировать игровые и неигровые активы на основе блокчейна, а также управлять экономической игровой механикой.
«Наша платформа разработана для бесшовной интеграции как в новые, так и в существующие игры, обеспечивая конкурентное преимущество студиям всех размеров и жанров», — заявил в пресс-релизе генеральный директор Enjin Максим Благов.
TheПлатформа Enjin это набор инструментов и сервисов на основе веб-интерфейса, поддерживающего стандарт токенов ERC-1155 Ethereum, который разработчики могут использовать для интеграции как взаимозаменяемых, так и невзаимозаменяемых токенов (NFT) в один смарт-контракт. NFT, часто используемые для так называемых Криптo предметов, — это токены, которые могут иметь различные и уникальные характеристики.
Платформа также использует собственный токен компании — монету Enjin (ENJ), которая используется в качестве «ресурса для чеканки» для обеспечения стоимости внутриигровых активов.
По данным компании, на тестовой версии Enjin Platform уже создано более 2500 проектов, использующих ERC-1155. Стандарт — это та же Технологии, которая лежит в основе MicrosoftЛазурные ГероиПрограмма вознаграждения вкладчиков на основе блокчейна.
У компании, занимающейся разработкой игр на блокчейне, также есть планы на будущее: Enjin подтвердила, что ее дорожная карта развития на второй квартал 2020 года включает публичный выпуск комплекта средств разработки программного обеспечения на блокчейне (SDK) для Godot, ее игрового движка с открытым исходным кодом.
«В течение последних 12 лет создание, развертывание и управление блокчейн-активами были сложным процессом, требующим специальных знаний, но сегодня все меняется», — сказал технический директор Enjin Витек Радомски.
Sebastian Sinclair
Sebastian Sinclair is the market and news reporter for CoinDesk operating in the South East Asia timezone. He has experience trading in the cryptocurrency markets, providing technical analysis and covering news developments affecting the movements on bitcoin and the industry as a whole. He currently holds no cryptocurrencies.
