- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Enjin запускает платформу разработки игр на Ethereum
Платформа Enjin позволяет разработчикам интегрировать Криптo в приложения и игры.
Enjin объявила о запуске своей платформы для разработки игр на Ethereum, которая позволит миллионам разработчиков интегрировать Криптo в игры и приложения, не имея никаких навыков написания кода блокчейна.
Компания объявил новость во вторник, заявив, что платформа Enjin позволяет разработчикам игр использовать преимущества децентрализованного инвентаря, интегрировать игровые и неигровые активы на основе блокчейна, а также управлять экономической игровой механикой.
«Наша платформа разработана для бесшовной интеграции как в новые, так и в существующие игры, обеспечивая конкурентное преимущество студиям всех размеров и жанров», — заявил в пресс-релизе генеральный директор Enjin Максим Благов.
TheПлатформа Enjin это набор инструментов и сервисов на основе веб-интерфейса, поддерживающего стандарт токенов ERC-1155 Ethereum, который разработчики могут использовать для интеграции как взаимозаменяемых, так и невзаимозаменяемых токенов (NFT) в один смарт-контракт. NFT, часто используемые для так называемых Криптo предметов, — это токены, которые могут иметь различные и уникальные характеристики.
Платформа также использует собственный токен компании — монету Enjin (ENJ), которая используется в качестве «ресурса для чеканки» для обеспечения стоимости внутриигровых активов.
По данным компании, на тестовой версии Enjin Platform уже создано более 2500 проектов, использующих ERC-1155. Стандарт — это та же Технологии, которая лежит в основе MicrosoftЛазурные ГероиПрограмма вознаграждения вкладчиков на основе блокчейна.
У компании, занимающейся разработкой игр на блокчейне, также есть планы на будущее: Enjin подтвердила, что ее дорожная карта развития на второй квартал 2020 года включает публичный выпуск комплекта средств разработки программного обеспечения на блокчейне (SDK) для Godot, ее игрового движка с открытым исходным кодом.
«В течение последних 12 лет создание, развертывание и управление блокчейн-активами были сложным процессом, требующим специальных знаний, но сегодня все меняется», — сказал технический директор Enjin Витек Радомски.
Sebastian Sinclair
Себастьян Синклер — рыночный и новостной репортер CoinDesk , работающий в часовом поясе Юго-Восточной Азии. У него есть опыт торговли на Рынки Криптовалюта , предоставления технического анализа и освещения новостных событий, влияющих на движение Bitcoin и индустрии в целом. В настоящее время он не владеет криптовалютами.
