Logo
Поделиться этой статьей

Enjin запускает платформу разработки игр на Ethereum

Платформа Enjin позволяет разработчикам интегрировать Криптo в приложения и игры.

Enjin объявила о запуске своей платформы для разработки игр на Ethereum, которая позволит миллионам разработчиков интегрировать Криптo в игры и приложения, не имея никаких навыков написания кода блокчейна.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку The Protocol сегодня. Просмотреть все рассылки

Компания объявил новость во вторник, заявив, что платформа Enjin позволяет разработчикам игр использовать преимущества децентрализованного инвентаря, интегрировать игровые и неигровые активы на основе блокчейна, а также управлять экономической игровой механикой.

«Наша платформа разработана для бесшовной интеграции как в новые, так и в существующие игры, обеспечивая конкурентное преимущество студиям всех размеров и жанров», — заявил в пресс-релизе генеральный директор Enjin Максим Благов.

TheПлатформа Enjin это набор инструментов и сервисов на основе веб-интерфейса, поддерживающего стандарт токенов ERC-1155 Ethereum, который разработчики могут использовать для интеграции как взаимозаменяемых, так и невзаимозаменяемых токенов (NFT) в один смарт-контракт. NFT, часто используемые для так называемых Криптo предметов, — это токены, которые могут иметь различные и уникальные характеристики.

Платформа также использует собственный токен компании — монету Enjin (ENJ), которая используется в качестве «ресурса для чеканки» для обеспечения стоимости внутриигровых активов.

По данным компании, на тестовой версии Enjin Platform уже создано более 2500 проектов, использующих ERC-1155. Стандарт — это та же Технологии, которая лежит в основе MicrosoftЛазурные ГероиПрограмма вознаграждения вкладчиков на основе блокчейна.

У компании, занимающейся разработкой игр на блокчейне, также есть планы на будущее: Enjin подтвердила, что ее дорожная карта развития на второй квартал 2020 года включает публичный выпуск комплекта средств разработки программного обеспечения на блокчейне (SDK) для Godot, ее игрового движка с открытым исходным кодом.

«В течение последних 12 лет создание, развертывание и управление блокчейн-активами были сложным процессом, требующим специальных знаний, но сегодня все меняется», — сказал технический директор Enjin Витек Радомски.

Sebastian Sinclair

Себастьян Синклер — рыночный и новостной репортер CoinDesk , работающий в часовом поясе Юго-Восточной Азии. У него есть опыт торговли на Рынки Криптовалюта , предоставления технического анализа и освещения новостных событий, влияющих на движение Bitcoin и индустрии в целом. В настоящее время он не владеет криптовалютами.

Sebastian Sinclair